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刚结婚是不是会天天做

刚结婚是不是会天天做 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人(rén),少(shǎo)阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总的期(qī)望比较高(gāo),少阴也是(shì)不怎(zěn)么推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引人(rén),使用(yòng)的当前回合获得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果,少阳增加一回合效(xiào)果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较(jiào)高,增(zēng)加一回合的效果除了(le)至少(shǎo)增加(jiā)1回合至少15点基础效果,太阴(yīn)的(de)收(shōu)益只有在被笑里的(de)时候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒也只是跟少阳增(zēng)加1回(huí)合持续(xù)的(de)基础效果持平,少阴,我也(yě)是不怎(zěn)么推荐的(de),少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这(zhè)一(yī)预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一(yī)个性质(zhì),使用期(qī)间被倒地的机会(huì)是多少(shǎo)。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》四象两仪(yí)主动(dòng)法宝乾坤玄火塔分(fēn)析

一(yī)、基础效果

战斗中对(duì)自身使用(yòng),持续(xù)期间回合结束(shù)增加自身15点愤怒,持续4回合

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪(yí)属性(xìng)所能(néng)增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况下受(shòu)到(dào)伤害获得的气(qì)血

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绿 *** 域是含金色阴属性效果(guǒ)增加的愤(fèn)怒

因为增加的愤(fèn)怒(nù)是不保留(liú)小数点的,所以(yǐ)每次增加的(de)愤(fèn)怒(nù)是含小数的时候,会向下取整,并且不(bù)累积

所以,在单(dān)次获(huò)得的愤怒值较少(shǎo)的(de)时候,阴(yīn)属性增加的效果也会较低(dī)甚至(zhì)是没有,比如单(dān)次10%以下气血损(sǔn)失时,阴(yīn)属性效果被约掉了

不过反过来看,如果气血损(sǔn)失较高时,阴属性额外增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)值(zhí)就(jiù)会很高

不(bù)过阳属性增加的愤怒(nù)是在(zài)回合结束时(shí)一次(cì)结算,而阴(yīn)属性(xìng)增(zēng)加(jiā)愤怒是在(zài)回合内(nèi)每次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性更高(gāo)。

四、防御(yù)较高(gāo)的,阴(yīn)属性加成就会较(jiào)低

阳属性(xìng)增加的愤怒也存(cún)在较高的随机性,所以(yǐ)单纯比较(jiào)阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)跟阳属性(xìng)哪个获得(dé)的愤怒更(gèng)高要看(kàn)以下这些因素

1、一回合(hé)内受伤的(de)次(cì)数和一次受伤的痛感,如果(guǒ)次数(shù)多,痛感强烈(liè),那(nà)么阴(yīn)属性(xìng)获得的就(jiù)更多

2、长得好不(bù)好(hǎo)看,长得好看,阳属性的随机(jī)就随得高,长(zhǎng)得不好(hǎo)看,随(suí)的就(jiù)低。

五、不(bù)怎么被集火的辅助是比较不适合(hé)阴(yīn)属性的

反过(guò)来说,比较容易被飘到(dào)伤害的封印、和(hé)受(shòu)到(dào)伤害时(shí)痛感比较强的输出阴属(shǔ)性(xìng)会(huì)比较好(hǎo)

然后再来看四象

六(liù)、太阳(yáng)

太阳,首回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤(fèn)怒(nù)

其实这一(yī)点(diǎn)是比较吸引人,使用的当前(qián)回合获得(dé)的愤怒(nù)是更高的,有一(yī)种立竿见影(yǐng)的效果(guǒ)

而且加成效果不受(shòu)气血(xuè)损失限制,也避免如果持续期间(jiān)不受伤害或受较低伤害阴属性就没(méi)效果了(我的太(tài)阴就经常被吐(tǔ)槽,没受(shòu)到(dào)伤害加不上怒)

效果立竿(gān)见影,但期望和上限较低(dī)

七、少阳

少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回合(hé)的效果除了至(zhì)少增加1回合(hé)至少(shǎo)15点(diǎn)基础(chǔ)效(xiào)果,也增加(jiā)一回合两仪(yí)带来的效果

如果说愤怒值较(jiào)低的时候使用(yòng),少阳(yáng)是要(yào)超(chāo)太阳(yáng)的。但(dàn)如果愤怒值在(zài)70以上使(shǐ)用的话,太(tài)阳就很了,可以更快得使用出大特技

八、太(tài)阴

我就(jiù)是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被(bèi)要求(qiú)逆转的

太阴的收(shōu)益(yì)只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的(de)时候才会(huì)体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增(zēng)加1回合持续的基础效(xiào)果持平(píng),算(suàn)上少(shǎo)阳1回合的两(liǎng)仪(yí)效果(guǒ),就算被笑(xiào)里(lǐ),也(yě)没少(shǎo)阳好。

而且被笑里了多保留15点(diǎn)愤怒一样使(shǐ)不出(chū)来大特技,玉清,破碎这些(xiē)都用不出(chū)来

然(rán)后我(wǒ)还要说(shuō),开正(zhèng)常的点抗性较高(gāo),在灵(líng)动金刚的时候,打不了我(wǒ)多少血,如果再有(yǒu)罗汉(hàn),没有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更(gèng)愿意起纸人(rén)而不是起(qǐ)塔

所以其实是(shì)真的不(bù)推(tuī)荐太阴

太阴(yīn),达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴(yīn),我也是(shì)不怎么(me)推荐(jiàn)的(de),

少阴持(chí)续倒地,更(gèng)高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保(bǎo)留(liú)愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒地的机会是多少,如果(guǒ)没有倒地(dì),则一点意义都(dōu)没有,另外倒地前的(de)愤(fèn)怒(nù)也不一定(dìng)会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么(me)少(shǎo)阳多一(yī)回合的持续也(yě)是可能把少阴的倒(dào)地保留给补回来(lái)的

太(tài)阴我(wǒ)也同样不推荐

我个人是最喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的(de)时候(hòu)会更(gèng)依赖(lài)太阳,所以如(rú)果是太(tài)阳或(huò)少(shǎo)阳,这两者相互之(zhī)间就不要(yào)逆来(lái)逆去的了

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