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不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思

不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编(biān)收集(jí)整理的崩坏星穹铁(tiě)道桂乃(nǎi)芬行迹(jì)分析及加(jiā)点说(shuō)明 桂乃(nǎi)芬天赋(fù)推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普(pǔ)攻最后(hòu)点。3个额外(wài)能力都(dōu)有(yǒu)比(bǐ)较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次。

在崩坏(huài)星穹(qióng)铁道(dào)游(yóu)戏(xì)中(zhōng),桂乃芬(fēn)是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的(de)行为艺术家(jiā)——或者(zhě)说,街(jiē)头艺人。今天为大家(jiā)带来崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分析及加(jiā)点(diǎn)说明,桂乃(nǎi)芬行(xíng)迹详解。桂乃芬的(de)战技(jì)更优先点,天赋其次(cì),终结技(jì)优先级略低(dī),普攻(gōng)最后(hòu)点。3个额外能力都有(yǒu)比较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高(gāo),命(mìng)中其次,最后(hòu)点击破(pò),三(sān)个词(cí)条均为(wèi)有效(xiào),因此(cǐ)都推荐点。

在加点说明(míng)之前,先为大家分析(xī)介绍一下(xià)「桂乃不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思芬」的行迹,理(lǐ)解这些行迹(jì)的效果和机制,自然也就明白这(zhè)些(xiē)行(xíng)迹(jì)的重要性和优先级。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻(gōng)】劈头满(mǎn)堂彩

常(cháng)规的攻击(jī)倍率(lǜ)普(pǔ)攻(gōng),由于桂乃芬不堆双暴,因此(cǐ)没什么直伤能力,但(dàn)施放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基(jī)本(běn)稳定施(shī)放普攻打战技(jì)点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战(zhàn)技(jì)】迎面开门红

对(duì)指定敌方单体造成120%倍率的火伤,并对相邻目(mù)标造(zào)成40%倍率的火伤,有100%基础概率(lǜ)使目(mù)标(biāo)与相邻目标陷入持(chí)续(xù)2回合的灼烧状态,该状态下敌方(fāng)目标(biāo)每回(huí)合开始时受(shòu)到(dào)218.21%倍率(lǜ)的持(chí)续伤害。

对群挂灼(zhuó)烧的主要手(shǒu)段,可以对(duì)三目标直接挂上灼烧效果,方便配合后(hòu)续引爆,打出高额伤害。后续回合中如果已经清杂完成,就(jiù)只需(xū)要(yào)用普(pǔ)攻(gōng)续精英(yīng)怪身上(shàng)的灼烧回合(hé)数(shù)即可,不需要(yào)再频繁施(shī)放战技(jì)。

100%的基础概率,意味着桂(guì)乃芬在面对30%抵抗(kàng)的敌(dí)人时(shí)保(bǎo)证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在(zài)面(miàn)对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即(jí)实战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多数环(huán)境(jìng)够用。

但在解(jiě)锁1魂(hún)后,桂乃芬(fēn)的战技会(huì)使敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证(zhèng)命(mìng)中面板(bǎn)有(yǒu)25%~42.8%就足够用了(le)。

因此综合(hé)来看,比较推荐桂乃芬将自身命中面板堆到接(jiē)近42.8%,此时的泛用性和综合性(xìng)价比(bǐ)都是(shì)更高的。

【终(zhōng)结技】给您来段看家(jiā)戏

对敌方全体造成(chéng)120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受的(de)灼(zhuó)烧(shāo)伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结(jié)技(jì)可以引爆战技或普攻为敌方施加的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,也(yě)可(kě)以(yǐ)引爆敌方被(bèi)火(huǒ)破韧后(hòu)陷入的(de)灼烧状态,包括艾丝妲(dá)、姬子等角色为敌方(fāng)施加的灼烧也都(dōu)可以引爆。

另外(wài),桂乃芬终(zhōng)结(jié)技的引爆优先级位(wèi)于最后,如果(guǒ)桂乃芬(fēn)在施放终结(jié)技时刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧状态,则该伤害也(yě)会被(bèi)直接引爆(bào)。

桂乃(nǎi)芬终结技耗能120点,带回能绳后(hòu)能量(liàng)需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动(dòng)循环,有受击情况(kuàng)下则可以(yǐ)改成1战技3普攻,甚至可(kě)能2战技(jì)1普攻3动循环(huán)等,根据(jù)实(shí)战(zhàn)灵活调整即可,桂(guì)乃芬(fēn)的终结技(jì)重要(yào)性一般,随缘释(shì)放即可,不需(xū)要太过在意循环(huán)问题。

【天赋】古来君子(zi)养艺人

敌(dí)方受到的灼(zhuó)烧状态触发伤害(hài)后,有(yǒu)100%的(de)基础概(gài)率陷入(rù)【吞火】状(zhuàng)态,该(gāi)状态下敌方目标受到的(de)伤害(hài)提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的(de)核心行(xíng)迹(jì),为桂乃芬(fēn)提供(gōng)了(le)对群挂易伤的能力(lì),大大(dà)解放(fàng)了(le)桂乃(nǎi)芬的配队灵活度,不局(jú)限于DOT队(duì)。

0魂(hún)桂乃芬在10级天赋的情况下(xià),叠满层可以为敌方挂上21%的(de)易伤,该乘区对常规直伤队来(lái)说是比较(jiào)宝贵的,难以(yǐ)被稀(xī)释。不(bù)过对于有一定(dìng)配置的DOT队来说,该(gāi)效果就算是比较常见,如(rú)桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有(yǒu)挂易伤的效果。

如果敌方身上同时拥(yōng)有多个灼烧效果,则(zé)在这些灼烧效果触发(fā)伤(shāng)害后,会分别为敌方叠加【吞火】层数。因此(cǐ)在有多(duō)个挂灼(zhuó)烧能(néng)力的(de)队伍,或能频(pín)繁引爆灼烧的(de)队伍中,【吞火】天(tiān)赋的易伤可以很快(kuài)被(bèi)叠满。

不过由于(yú)【吞(tūn)火】状态是在灼烧(shāo)触发(fā)伤害后施加(jiā)的,因(yīn)此前(qián)面的灼烧伤(shāng)害无法吃到后面施加的易(yì)伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖(mài)卖艺

前台战技(jì),立即攻击敌人,进(jìn)入战(zhàn)斗后造成4次伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目(mù)标陷入【吞火】状态(tài)。

开(kāi)局(jú)直接挂灼(zhuó)烧的手(shǒu)段,不过由于这4段伤(shāng)害是纯(chún)随机的,表(biǎo)现并不稳定,因(yīn)此除非其他队友都是(shì)后台战(zhàn)技,否则一般情况下不(bù)会以桂乃芬的秘技(jì)收尾进战。

【额外能力(lì)1】缘竿(gān)

普攻(gōng)有80%基(jī)础概率使敌方目标陷入(rù)与战技相同的灼烧伤(shāng)害(hài)。

以前面战技部分推荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概率在面(miàn)对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率(lǜ),在面(miàn)对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),绝大(dà)部分情况下都(dōu)够用。

在(zài)触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人(rén)时(shí)会(huì)拥(yōng)有91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面对40%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳定(dìng)性进一步提高。

同时,额外(wài)能(néng)力1为桂乃芬解(jiě)锁了(le)只打(dǎ)普(pǔ)攻的纯(chún)产点工具人玩法,不耽(dān)误对单(dān)甚至对双施加灼(zhuó)烧(shāo)状态(tài)的(de)功能,且产点效率大幅提高(gāo)。

【额外能力2】投狭

战(zhàn)斗开始时,桂乃芬的(de)行动(dòng)提前(qián)25%。

从单(dān)卡角度(dù)来看,该(gāi)行迹的意(yì)义(yì)不明,但在配队中就水落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃(nǎi)芬(fēn)更先出手挂(guà)灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中可以使(shǐ)卡芙(fú)卡的战技(jì)多(duō)引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也可以保证先手挂灼烧(shāo),为(wèi)其提(tí)供稳定增益。

【额外能(néng)力3】逾锋

对陷不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思入(rù)灼烧状态的敌(dí)方(fāng)目标造成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副c定(dìng)位,提(tí)高了她的输出(chū)能力,该效果可以(yǐ)视作全(quán)覆盖(gài),因为桂乃芬主(zhǔ)要的(de)攻击目标基本必定处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行(xíng)迹:战技>天赋>终结(jié)技>普攻(gōng)

分支:火伤>命中>击(jī)破

【战(zhàn)技(jì)】:影响桂(guì)乃(nǎi)芬的灼烧倍率,是(shì)最关(guān)键的行(xíng)迹,更(gèng)优先点。

【天(tiān)赋】:升级天赋(fù)会(huì)提高(gāo)其(qí)挂易伤的能(néng)力,有(yǒu)一定辅助效果(guǒ),对全队都有增益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬终结技频(pín)率(lǜ)不算(suàn)高,且升级(jí)提升(shēng)的倍率(lǜ)和引爆比例不多(duō),因此靠(kào)后点。

【普攻不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思】:只影响直伤(shāng)倍率,但由于施(shī)放频(pín)率很高,所(suǒ)以可以稍(shāo)微点一下。

总体来说,桂乃芬的(de)战(zhàn)技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都有比较(jiào)实用的效(xiào)果,推(tuī)荐都点亮。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最(zuì)后(hòu)点击破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

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