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张叔夜:伤(shāng)害很高红(hóng)圈(quān)必躲开,不要硬吃伤害,多(duō)了(le)一个棋(qí)魂冲锋的技能,伤害不(bù)高,但是没必要硬抗;铁手:新(xīn)增不(bù)动禅心,大(dà)石(shí)柱子(zi)机制,优先(xiān)推大石(shí)柱(zhù)子。

张叔夜(yè):伤害很高红圈必(bì)躲开(kāi),不要硬吃(chī)伤害(hài),多(duō)了一(yī)个(gè)棋魂冲锋的(de)技能,伤害不高,但是没(méi)必(bì)要(yào)硬抗;铁手:新增不(bù)动禅心,大石柱子机(jī)制,优先推(tuī)大石柱子(zi),三个人一起(qǐ)或者(zhě)一(yī)个人推三次,不然(rán)伤害很高(gāo)会(huì)被全部秒掉;种师道不(bù)动禅(chán)心(百家技能)至少有两个人佩戴,换(huàn)着用即可,不会(huì)打的就全部都带,伤(shāng)害不(bù)差的;新增机制碧血刃魂:近战或者会近战的角色站在上面即(jí)可获得守(shǒu)护灵,用于弹(dàn)反橘黄色圈的陨(yǔn)石,单人(rén)模式(shì)队伍配置:三(sān)素问(两天问(wèn)),一铁衣,一碎梦(mèng),最(zuì)后加(jiā)自己。

《逆水寒(hán)手游》英(yīng)雄碧血鸣沙通关(guān)攻(gōng)略

奖励内容:76装等百炼鞋子,护(hù)腕,项链(liàn),76装等首领独(dú)珍(zhēn)。

首通后可领取启(qǐ)窍丹,可以开(kāi)启小特质的第六个装备(bèi)孔(kǒng)。

1.张叔夜(yè)

其(qí)他的机制都一样(yàng),伤害很高红圈必(bì)躲开,不(bù)要(yào)硬吃伤(shāng)害。

多(duō)了一个(gè)棋魂冲锋的技(jì)能,伤害(hài)不高,但是没必要硬(yìng)抗。

跳(tiào)跃可以直接躲(duǒ)过技能,铁(tiě)衣(yī)的铁壁,神相的冰箱都可以抵消掉棋魂,大家(jiā)可以站在一个(gè)带铁壁的队(duì)友(yǒu)身(shēn)后或者(zhě)跳跃躲避(bì)即可(kě)。

2.铁手

新增不动禅心(xīn),大石(shí)柱子机制,优先推大石柱子,三个人一(yī)起或者一个人(rén)推(tuī)三(sān)次,不然(rán)伤害很高会被全部秒掉。

铁手释(shì)放红莲焚夜的时(shí)候(hòu),输出素问玩家(jiā)走开,加好铁(tiě)衣的血量就好!

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铁(tiě)手现在会(huì)在(zài)附近释(shì)放红圈(quān),大家一(yī)定要及时躲避,之一时间闪可以(yǐ)出去,不(bù)行就带一个位移技能躲(duǒ)开就行(xíng),其(qí)它机制相同,不(bù)要吃(chī)红圈技能即可(kě)。

3.种师道

技(jì)能佩戴:不动禅心(百家(jiā)技能)至少有(yǒu)两(liǎng)个(gè)人佩戴(dài),换(huàn)着用即可,不(bù)会(huì)打的就全部都带,伤害不(bù)差的。

绝(jué)技(jì):需要一(yī)个太(tài)极图(tú)清地火,需要(yào)一(yī)个春华佑世保证血量。

种(zhǒng)师道正常打就(jiù)行,机制(zhì)没有变化,弹反好就可以过(guò)了,也没时间限制(zhì),慢慢打就(jiù)好。

怒(nù)·种师道,弹反没变,冲刺没(méi)变,怒(nù)无影(yǐng)拳也没变(biàn),原(yuán)来被吸了开不动禅(chán)心和(hé)春华佑世,现在也(yě)一样,素问记得拉好约定哦~

新增(天门中断楚江开的楚江指的是什么意思,天门中断楚江开的楚江指的是什么风景名胜zēng)机制(zhì):

碧血(xuè)刃(rèn)魂(hún):近战或者会近战的角色站(zhàn)在上面即(jí)可(kě)获得守护灵,用于弹反(fǎn)橘黄色圈的陨石。

浅黄色随(suí)便弹反,橘(jú)黄色圈需要拾取碧血刃(rèn)魂的人(rén)弹反,落下比较(jiào)慢,马(mǎ)上到边缘的(de)时(shí)候按弹反即(jí)可,或者使用普攻也可(kě)以弹(dàn)反,一(yī)定要(yào)注意碧血刃魂会消失,不定(dìng)时会在地上出现新(xīn)的碧血刃(rèn)魂,弹反橘黄圈的人(rén),之一时间拾取即可。

弹反(fǎn)大陨(yǔn)石,开始的(de)红圈和原来一样不能碰一碰就碎(suì),外(wài)围的(de)黄(huáng)圈需要弹(dàn)反(fǎn)8次,默认(rèn)8次即可,一(yī)个人尽量(liàng)弹两次(cì),这个不难,大家注意弹反即可。

总(zǒng)结:组队(duì)模式,伤害基(jī)本很(hěn)够,张叔夜和铁手没有难度,打两次就(jiù)能(néng)过(guò),主要(yào)是怒(nù)种(zhǒng)师(shī)道(dào),难度在于地上的碧血刃魂不容易被发现,一(yī)定要之一时间(jiān)捡碧血刃魂(hún)然(rán)后去弹反橘(jú)黄色(sè)圈的陨石(shí),大家注意别死就行啦(la)。

【单人模式】

队伍配置(zhì):三素问(两天问(wèn)),一(yī)铁衣,一碎梦,最后加(jiā)自(zì)己(jǐ)。

更低评(píng)分:7.0W以(yǐ)上就可以通(tōng)关(guān),评分不够的大家把东极海的独珍拿完就差不多了。

张叔(shū)夜和铁(tiě)手(shǒu)以及种师道随便打,基本没有难(nán)度(dù),也不用管机制(zhì),保命(mìng)就行,但要(yào)多打伤害,不然有时候伤(shāng)害不够。

怒种(zhǒng)师道,大家要自己捡碧(bì)血刃魂,去弹反橘黄圈,还有冲刺的后半(bàn)段的弹反也要自己来,更好在自己带个太极图(tú)清火,不然被怒无(wú)影拳拉过去会烫死,机制(zhì)尽量都(dōu)走(zǒu)一走(zǒu)会破怒种师道(dào)的防(fáng)御(yù),可(kě)以(yǐ)打的更快保证通(tōng)关,倒地也不怕有三个素问,放心就好。

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