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结婚时还是处的多吗,结婚还是处的有多少

结婚时还是处的多吗,结婚还是处的有多少 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打(dǎ)圣使左边的(de)翅膀;第二个(gè)【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

神古(gǔ)高门(mén)是(shì)可以(yǐ)大量获(huò)取魂骨的活(huó)动副(fù)本(běn)中,阵容搭配合boss第2个机制来的搭配,所以队长换(huàn)成(chéng)【敏攻系】魂(hún)师。之一个【分体阶段】为(wèi)打圣使左边(biān)的翅膀;第二个(gè)【分体阶段】为打天(tiā结婚时还是处的多吗,结婚还是处的有多少n)使右边的翅膀;主体(tǐ)阶段(duàn)–打boss主体。

一、战(zhàn)前准(zhǔn)备(bèi)

在打这个boss前,优先了解的就(jiù)是该boss的机制(zhì)和弱(ruò)点,因(yīn)为(wèi)对我们接下来的战斗是巨大的帮助。

boss拥有1个技能(néng)和2个机制(zhì)。其中(zhōng)第2个(gè)机(jī)制是最为重要的并且是核(hé)心的机制。

1:boss的技能只有1个(gè)。

主(zhǔ)要输出技能为【圣(shèng)剑(jiàn)一(yī)击(jī)】:对敌方全体造成伤害,这(zhè)个伤害我觉得基本可以忽略不(bù)计,打不动我们的。

2:boss的机(jī)制(zhì)。

①之(zhī)一个(gè)机制为【主体被动】当敌方释(shì)放累计20次魂技以(yǐ)后,boss会立刻行动(dòng)。这个机制也可(kě)以选(xuǎn)择(zé)直接无视。

②第(dì)二个(gè)机制是打这个boss最为核心的机制,也是最重要(yào)的机制,我今天的圣(shèng)使为敏攻所以是【敏攻(gōng)弱点(diǎn)】机制。这个机制一(yī)定要去运用。

当队伍的(de)队长为(wèi)【敏攻型】的魂师,队伍造成的伤害会大幅度提(tí)升。并(bìng)且(qiě)队员为敏攻系的造成的伤(shāng)害也会大幅(fú)度提(tí)升。

所以(yǐ)在打这(zhè)个boss前,一定要把队长换成【敏攻系】魂师(shī),这样(yàng)接(jiē)下来的战斗(dòu)才能够打出优势。

同时如(rú)果这个boss机制为【强攻】或者【暗器(qì)】类(lèi)型,那么就优先上强攻(gōng)和(hé)暗器(qì)的魂师作为队长,一定要去激活boss的第2个机制。

完成了战前准备,接下来进入到战斗。

二、进入(rù)战斗

我们完成战前准备以后,进入战斗。这个boss是多人匹配(pèi)打的(de),不是单人(rén)挑战的。

接下来(lái)就该了解战(zhàn)斗(dòu)中的另外一(yī)个机(jī)制。

首先(xiān)boss一共是3个阶段:2个分体阶段和(hé)1个主体阶段。

1:之一(yī)个【分体阶(jiē)段】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀。

战(zhàn)斗(dòu)开(kāi)局攻击锁定默认是【左边(biān)的之一个翅膀】。

然后(hòu)之一个(gè)阶(jiē)段(duàn)的机制是(shì)3个翅膀(bǎng),开局默认锁定是左边之一个(gè)翅膀。

基本(běn)上大多数的玩家都会(huì)去抢之(zhī)一(yī)个翅(chì)膀(bǎng),因为(wèi)伤害更高的(de)玩(wán)家,后(hòu)面(miàn)打主体可以获得最终400%的增伤(shāng)提升效(xiào)果。

打boss血量到(dào)80%左右,这时候(hòu)发(fā)现自己的(de)打之一个(gè)翅膀的伤害不是(shì)之一的话,抢不(bù)过(guò)别人,马上切换(huàn)成左(zuǒ)边的第二个翅膀。

第二(èr)个翅(chì)膀伤害之一(yī)也可以拿到200%的增伤,如果继(jì)续呆在之一个翅膀,最后只会没有拿到伤(shāng)害(hài)加成。

同(tóng)理如果(guǒ)第二(èr)个翅膀伤(shāng)害也抢(qiǎng)不过(guò)别人。就(jiù)只能切换第三个翅(chì)膀了,第三个翅膀的增伤是最少的(de),但总(zǒng)比没有(yǒu)好。

2:第二个【分体阶(jiē)段】为打天使右边的翅(chì)膀。

打法技巧和之一个(gè)分体阶段一样,如果伤(shāng)害(hài)抢不过第1个翅膀(bǎng),就去打(dǎ)第(dì)2个翅(chì)膀。第2个翅膀伤害还(hái)抢不到之(zhī)一(yī),就去打第3个翅膀。

注(zhù)意每个翅(chì)膀伤害第1名(míng),才能够获得(dé)增伤加(jiā)成(chéng)。

同时之一阶段的增伤效(xiào)果在第二阶段(duàn)也会生效,或者基(jī)本上之一个(gè)阶(jiē)段抢到(dào)第1个增伤的玩家(jiā),在(zài)第二个阶段也是(shì)稳(wěn)稳拿到第1个增伤的。

3:主体阶段–打(dǎ)boss主体。

最后打(dǎ)主体的阶(jiē)段,在分(fēn)体阶(jiē)段拿到增伤的(de)玩家会有(yǒu)大幅度的提升加成。最终的奖励也是根(gēn)据伤害排名来的。

三、阵容搭(dā)配

①优先阵(zhèn)容搭配方面要结(jié)合boss第2个机制来的搭(dā)配。

比如:我今(jīn)天圣使boss是(shì)敏攻系,如果我有多(duō)培养(yǎng)1个敏攻系(xì)的魂师,那么我就可(kě)以考虑多(duō)搭配(pèi)1个敏(mǐn)攻系的魂(hún)师来帮助战(zhàn)斗(dòu)。

比如:2敏攻+1强(qiáng)攻+2辅助+1控制。

然后(hòu)队长一定要(yào)选择和boss机制一(yī)样的魂师。

②如果(guǒ)没有多培养的敏攻系魂师也没有关系,就按照平时【日常打(dǎ)悬赏(shǎng)】的阵容来打(dǎ)boss就可(kě)以,毕竟魂师的选择,要根(gēn)据自己目前有的(de)魂师来搭配(pèi),没有(yǒu)的魂师(shī)就不用(yòng)太强(qiáng)求。

不用太(tài)追求更佳阵容搭(dā)配(pèi),因为平民玩家和氪佬玩(wán)家的差距还是很大的。掌(zhǎng)握(wò)打boss的(de)技巧非常重要。本人也是(shì)一(yī)民(mín)平民玩(wán)家,主玩(wán)剑仙尘心。

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