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恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因

恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的(de)《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行(xíng)迹详(xiáng)解 托帕加点推荐游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

技能加点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之外(wài)建议(yì)全部点满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕(pà))是一名巡猎(liè)命途的火属性角色(sè),可(kě)以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮额(é)外能(néng)力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也(yě)会(huì)被视为追加(jiā)攻击伤害。

至于实战中选择使(shǐ)用普攻还是使用战技,需要根据队伍实际情况灵活选择(zé),有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收(shōu)益高一点,有(yǒu)些情况(kuàng)使用战技打(dǎ)个(gè)快(kuài)速爆发出(chū)伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付困(kùn)难?

托(tuō)帕的战技是(shì)单攻攻击,也是托帕的核心(xīn)机制启动的关键(jiàn),能为目标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有【负债证明】的敌(dí)人(rén)受到的追加攻击伤害(hài)提(tí)高,这是易伤乘(chéng)区的增益(yì),且只对追加攻击生(shēng)效(xiào)。同时,战技会额外让(ràng)账账(zhàng)发动一次(cì)攻击,这次(cì)攻击一(yī)共分为7段,倍率平均,本(běn)次攻击既属于战技也属于追(zhuī)加攻(gōng)击,不属于账账自己(jǐ)的行动,不(bù)会激活需要(yào)账账自己行动才(cái)能触发的机制。

其他需(xū)要注意的(de)关键(jiàn)机制(zhì)如(rú)下:

①我方(fāng)目标回合开(kāi)始或行动时,若场上不存在陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目(mù)标陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明(míng)】只(zhǐ)能同时存(cún)在(zài)一个敌人(rén)身上,改(gǎi)变(biàn)目(mù)标后(hòu),原来(lái)的那个会消失(shī)

③敌人头上(shàng)会显示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可解除的(de)负(fù)面(miàn)效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的(de)天赋是托帕的(de)核心机制(zhì),可(kě)以召唤账账进入战(zhàn)斗(dòu),账账初始速(sù)恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因度80,不会随技能等(děng)级提升(shēng)而(ér)改(g恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因ǎi)变(biàn)。账(zhàng)账行动时发动追加攻击(jī),一共(gòng)分为(wèi)7段,倍率平(píng)均,只会(huì)攻击拥有【负债证明(míng)】标记的(de)敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的(de)追(zhuī)加(jiā)攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的(de)行(xíng)动不(bù)会触发这个行动(dòng)提前。

而且(qiě)需要注意(yì):姬子黑塔(tǎ)的(de)追(zhuī)加攻击由账账自身行动的攻(gōng)击触发时(账账(zhàng)击破、账账攻击半血敌人),因为账账(zhàng)的行动还(hái)未结束(shù)(处在账账回合的(de)额(é)外(wài)阶段),所以(yǐ)不会(huì)对账账(zhàng)进行(xíng)拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结(jié)技是一个强(qiáng)化技能,使账账进(jìn)入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状态下的账账暴(bào)击伤害(hài)提高,伤(shāng)害倍率提(tí)高,这部分(fēn)提高的(de)倍率在战斗中(zhōng)表现为(wèi)多1段(duàn)相应(yīng)倍率的伤害。

值(zhí)得一提的是,托帕战技的那(nà)次攻击也(yě)能(néng)获得(dé)【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态的增益加持,并且(qiě)会消(xiāo)耗次数。

除(chú)此之外,当陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战技(jì)或终结技(jì)的攻击时(shí),账账(zhàng)行动提(tí)前50%。再结合天(tiān)赋中(zhōng)的(de)追击提(tí)前机制,基本上只要我方发动攻击,账账就会行动提(tí)前(qiá恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因n),所以尽(jǐn)量(liàng)在【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态持续时间外用追击拉条账账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻和战(zhàn)技都被视(shì)为追加攻击,所(suǒ)以释放终(zhōng)结技后,托帕释放普(pǔ)攻(gōng)或(huò)者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充(chōng)满,但账账马上就要(yào)行动了的时侯(hóu),建(jiàn)议先等账(zhàng)账这次行动完,再放(fàng)托帕终结技,避免(miǎn)浪(làng)费大招的(de)拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账账在(zài)行(xíng)动条上的图(tú)标(biāo)会发生变化,并且在行动(dòng)值上方会标注剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只(zhǐ)能在战斗外(wài)使用,托帕的秘技是一个状态(tài)类秘技,分为主动和被动两个效果(guǒ):

①被动能(néng)力,常态召(zhào)唤账账跟随(suí),该被动不消(xiāo)耗(hào)秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定范围内的普通(tōng)宝箱和扑(pū)满,且(qiě)不会惊动扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘(mì)技(jì)点获得强化,进(jìn)入战斗后在(zài)账账首次释放(fàng)攻击(jī)后(hòu),为托帕恢(huī)复能(néng)量(liàng)。

④大(dà)地图主(zhǔ)动使用(yòng)秘(mì)技后进入(rù)战斗获得(dé)胜利,可以获(huò)得少量信用点,每(měi)天有获(huò)取(qǔ)上限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量(liàng)宇宙(zhòu)碎片,且(qiě)有(yǒu)小概率(lǜ)获得(dé)一(yī)个随(suí)机奇物(这(zhè)个(gè)效果有(yǒu)点难(nán)受的,万一天胡开局之后随机出(chū)一个面具……)

技能加点(diǎn)优(yōu)先级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结(jié)技>普攻

(除了普攻之外建(jiàn)议(yì)全部点满)

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