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雨水像从盆里泼出来一样比喻雨大势急的四字词语 形容下暴雨的四字词语

雨水像从盆里泼出来一样比喻雨大势急的四字词语 形容下暴雨的四字词语 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的(de)三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一(yī)波(bō)流。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输(shū)出(chū)位,不负责主要清怪(guài),主打一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎(liè):常用(yòng)在(zài)6人本,略有清怪压力(lì)且(qiě)多轮输出情况,生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷(léi)+至高天(tiān)余(yú)烬(jìn),相比传统三切,多了(le)一(yī)个主手白蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹,绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎(liè):拌雷手主(zhǔ)要负(fù)责不(bù)压(yā)光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带(dài),双绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享

【火属(shǔ)性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ))火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配(pèi)也(yě)行)

输出阶(jiē)段

● 核心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模组【单频大(dà)师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎片(piàn)会清空大(dà)招和技能(néng)能量,做了(le)一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑(lǜ)了输出BOss和(hé)走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏(xì)理解选备选(xuǎn)碎(suì)片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧的敌(dí)人可(kě)获得基(jī)于敌人(rén)等(děng)级的(de)近战能力能量(liàng),并生成(chéng)焰灵(1一(yī)级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选择)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和(hé)队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人施放(fàng)灼(zhuó)烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果敌人死(sǐ)于施(shī)加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关(guān)于为什么我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能(néng)触发仁慈。其余组合看(kàn)起来很美好(hǎo),但是实(shí)战近(jìn)战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能触(chù)发仁慈(cí)加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳(quán)到力来(lái)、充沛(pèi)

● 手:手雷(léi)快速启动(保(bǎo)证手上随时(shí)有奶雷)、伤害(hài)感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近(jìn)战击(jī)杀产球)

● 胸:压(yā)力不大(dà)可(kě)以带完(wán)全(quán)充能(néng)(根据生(shēng)存(cún)压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带(dài)模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不插(chā)回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、特殊终(zhō雨水像从盆里泼出来一样比喻雨大势急的四字词语 形容下暴雨的四字词语ng)结技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手回雷(léi),也可以(yǐ)强力吸引或收割者(zhě))

备注:手臂模(mó)组【近战快速启动】即(jí)使杀怪飞刀回满(mǎn)近战也(yě)会消耗充能,不能带。

输出模组如图(tú),3激涌3时间(jiān)膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有(yǒu)星象【各就各位】,手的换弹模(mó)组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优(yōu)先韧性100,纪(jì)律100,清(qīng)怪阶段【射(shè)手(shǒu)闪身】等于(yú)没用,可以考虑最后(hòu)堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶(jiē)段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段(duàn)转(zhuǎn)出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿(lǜ)配(pèi)置(zhì)所以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波的场景(jǐng)不能用,第二(èr)波(bō)可(kě)能(néng)会缺重弹,更(gèng)好(hǎo)是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清(qīng)怪位,2号(hào)位带追(zhuī)踪(zōng)可走机(jī)制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连(lián)线,这些是(shì)没问题的,如果是(shì)主力清怪位换【冰(bīng)猎(liè)】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武(wǔ)器带追(zhuī)踪是因(yīn)为备弹多且走机(jī)制很方便,其(qí)次辉耀炽热(rè)触发碎(suì)片提容错,但是也要节约*,保证输出(chū)阶(jiē)段切配(pèi)置(zhì)后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射之前先(xiān)手近战(zhàn)飞刀,触发单(dān)频大师)

如果带(dài)剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合(hé)一),手动长按R换(huàn)弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀(dāo)大(dà)招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二(èr)发可能没装上,可(kě)以近战或者切空容(róng)器打一(yī)发,但(dàn)是一般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合(hé)一1发(fā)射,手动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一(yī)动画(huà)不吃换(huàn)弹模组(zǔ)加(jiā)成,长按(àn)R换弹,空(kōng)容器(qì)一发,这(zhè)个流(liú)程是刚好填(tián)一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招或(huò)者不选择(zé)这里(lǐ)交火(huǒ)刀的,闪(shǎn)身装一发直接射,然后(hòu)直(zhí)接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭(jiàn)筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合(hé)三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发(fā)

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪(shǎn)身装一发不(bù)射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪(fèn)池(chí),三发融合(hé),一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选择手动(dòng)装填一发(fā)(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加操控加换弹速(sù)度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回(huí)来射两发

4、直(zhí)接循环第3个(gè)步骤(有闪身就闪(shǎn)身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸(xìng)运(yùn)裤火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使(shǐ)用环(huán)境:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一(yī)个(gè)主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪(guài)就渎职(zhí)满(mǎn)弹夹切2号位,再切回(huí)来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得(dé)+100操控(kòng)性(xìng)(只在切出速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的动能手(shǒu)炮或与(yǔ)你职业分支属性(xìng)相同的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命中将启动(dòng)伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害(hài)的(de)伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能(néng)*、渎职的爆炸暗(àn)影(yǐng)、隼月(yuè)的超因果(guǒ)射击以及全(quán)部(bù)的弹(dàn)头类perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤(shāng)害(hài)增幅(fú)效果结束,或是(shì)满足第二条要求时切换至(zhì)其他武器:获得运(yùn)气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害(hài)增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的(de)基(jī)础(chǔ)手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长焕(huàn)光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们联动

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱(yù)长的规则、流明(为(wèi)团队提(tí)供35%增伤和回(huí)复5s)

2号(hào)位(wèi):空(kōng)容器、火融(róng)合(hé)(笛卡(kǎ)尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加(jiā)拉尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流(liú)明】为团(tuán)队(duì)带来增益和奶。

需要你带狼头情况可(kě)以【典(diǎn)狱(yù)长(zhǎng)+狼头(tóu)】三(sān)切(qiè)

能用渎职打的,一(yī)般(bān)上狙也(yě)没(méi)问(wèn)题,所以2号(hào)位(wèi)可以(yǐ)带(dài)狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(kǎo)(狙击(jī)版(bǎn)):

1、开(kāi)局(jú)2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触(chù)发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填(tián)一发射出去(有星象各(gè)就各位(wèi)换(huàn)弹加成)

4、切狙(jū)击射(shè)几发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙(jū)击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必须,开局两(liǎng)发火箭(jiàn)筒(tǒng)能提高短(duǎn)轴DPs,如果输(shū)出时间比较充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎职打17发期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果有(yǒu)多轮输(shū)出,第二(èr)轮1234循环中(zhōng),火刀大(dà)招替换(huàn)为(wèi)近(jìn)战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊(bàn)雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎

拌雷手(shǒu)

主要负责(zé)不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依(yī)靠(kào)特殊终结技回(huí)*

巨(jù)龙之影

提供(gōng)一(yī)个思路(lù),需要(yào)你猎人(rén)上推推的时候(hòu)带这个金装(zhuāng)【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍(wǔ)里*只能插一个(gè))

攻击喷或独(dú)头(tóu)喷( 精确(què)重击模型框架(jià))3切

省心(xīn)就选择抱着融合硬射

(但(dàn)是(shì)队(duì)伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔(rēng)上去能(néng)续增伤。手雷弱化(huà)回(huí)声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢(láo)

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终(zhōng)结(jié)怪物(wù)获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带来恢复速(sù)度(dù)加(jiā)成以及出隐身雨水像从盆里泼出来一样比喻雨大势急的四字词语 形容下暴雨的四字词语后35%增伤都能(néng)很好联动(dòng),必(bì)带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回声(shēng)】:击败(bài)虚弱目标生成虚空碎(suì)片和能量球,割草用

【弱(ruò)化(huà)回声】上(shàng)虚(xū)弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤(shāng)时候带(dài)

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果

模组:

<雨水像从盆里泼出来一样比喻雨大势急的四字词语 形容下暴雨的四字词语p>● 头(tóu):点石成金、拳(quán)到力来(lái)、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压(yā)力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选(xuǎn)择(zé)方面没太(tài)大限制,虚空属性武(wǔ)器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀(shā)产(chǎn)球,看个人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬(shì),回满血。所(suǒ)以带了【支(zhī)配】,或(huò)者自己换(huàn)其他的。

●闪(shǎn)身(shēn)方面【射手闪(shǎn)身(shēn)】是考虑到了携带机枪换(huàn)弹慢的(de)情况,其他情况带【赌徒(tú)闪(shǎn)身】回近战也不错

●这套没有配(pèi)输出BOss配装,是因为在(zài)突(tū)袭里(lǐ)输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪(guài)关和(hé)日常玩(wán),并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更(gèng)多(duō)承担的是一个辅(fǔ)助作(zuò)用(yòng),此时(shí)选择使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能力是更好的选择。

●如果觉(jué)得双(shuāng)绿(lǜ)弹药经(jīng)济不够(gòu),白蛋武(wǔ)器可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力(lì)子(zi)*】清(qīng)杂很(hěn)棒

五、团队工具人永劫手

永劫(jié)洞察教(jiào)派,主(zhǔ)打的就是(shì)工具人,上易(yì)伤产重弹给(gěi)隐身都是你(nǐ)的主要职(zhí)责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切(qiè)为(wèi)全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景(jǐng):多人(rén)本里BOss不(bù)好上推推,需要使用(yòng)虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优(yōu)先通过(guò)*来续易伤,故(gù)需要(yào)【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改(gǎi)型(xíng)冒险高(gāo),而且不需要【射(shè)手闪(shǎn)身】换弹,但(dàn)长(zhǎng)轴(zhóu)输出需要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加(jiā)成以(yǐ)及出隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能(néng)很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回(huí)声(shēng)】终结技提供不稳定效果,联(lián)动你经常需(xū)要释放的终结技,但是考(kǎo)虑再三(sān)还是选择(zé)了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终(zhōng)结怪(guài)自(zì)己产(chǎn)绿(lǜ)弹,不需要(yào)护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据(jù)生存(cún)压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完(wán)全充能

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可(kě)替换成强力(lì)吸引或收割(gē)者)、面面(miàn)俱(jù)到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方(fāng)面没有固定推荐,根据对应(yīng)环境进行配(pèi)置,可以带自(zì)制清怪(但(dàn)是自制是绿弹(dàn),产重(zhòng)弹效率一般,这个看个人取舍了(le))主手刮痧也(yě)有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择(zé)了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已经不错(cuò),特别是【克洛塔之语】起源特性(xìng)加(jiā)成(chéng),白蛋(dàn)产弹药(yào)效(xiào)率高(gāo)的同时还(hái)能联(lián)动神器模组虚空元(yuán)素能量球(qiú)

● 3号位:优(yōu)先选择(zé)虚空威能输出(s22赛(sài)季单频(pín)大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(de)(有(yǒu)小首(shǒu)领的关卡使用,如王(wáng)陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能(néng)无限*续(xù)易伤,但是能(néng)近(jìn)战的情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人(rén)用电猎(liè)+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比全(quán)知之眼,第(dì)六郊狼不(bù)需要队(duì)友配(pèi)合,适合单打独斗,两次隐身的容(róng)错率(lǜ)高,基本上(shàng)想隐就隐,应用场景大(dà)多是(shì)单刷,个人用的比较少,但很多人(rén)爱用,生(shēng)存能力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给(gěi)予(yǔ)团队无限隐身,在(zài)宗师等高难场景(jǐng)有(yǒu)用(开黑语音能配合的(de)情况),如果队友不需要你去保护,只(zhǐ)需要你自己管自(zì)己,那么(me)用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎(suì)片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方(fāng)面(miàn)就不做推荐了,这(zhè)两个(gè)金装都属于对策特化装(zhuāng)备,需要用(yòng)到这两(liǎng)个装备的场景基本上都是有着(zhe)自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎(liè),清怪(guài),单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长和渎(dú)职可以互换,取决于(yú)3号位带不带金枪

●注(zhù)意事项:搭配优先保证手雷的回(huí)转,其余照抄即可

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