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九方皋相马原文及译文及寓意,九方皋相马原文译文启示

九方皋相马原文及译文及寓意,九方皋相马原文译文启示 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今(jīn)诞(dàn)生了许多爆火的大作,相当一部(bù)分更是经久不衰,五六年(nián九方皋相马原文及译文及寓意,九方皋相马原文译文启示)了(le)都还不断有新玩(wán)家(jiā)入(rù)坑。

但也有(yǒu)那么(me)些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风等种种原因,而(ér)被遗忘(wàng)在了(le)茫(máng)茫(máng)游戏库之中。

今天为大家挑出了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作之前,其实(shí)已经有了两(liǎng)款作品。虽然在剧情和(hé)设(shè)定上都(dōu)相当(dāng)不错,并收获了(le)众(zhòng)多游戏奖项,但毕(bì)竟是(shì)小体量作品,在NS这种大作如云的主机(jī)平台很难(nán)脱颖而出(chū)。

而在有了前(qián)两部作品的基础(chǔ)后,这第三部(bù)《龙脉常(cháng)歌》实现了在体量(liàng)和质量的再(zài)次突破。

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本作结合了太空探(tàn)索与冒险解谜,并以感人的叙事为(wèi)驱(qū)动力。游戏(xì)中的(de)一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行(xíng)争(zhēng)夺,讲述一(yī)段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享(xiǎng)受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对是不(bù)容错过的一部作品(pǐn)!

02.冲就完(wán)事模拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字多少有些怪异,让人摸不着头脑(nǎo)的同时,又很容易浮想联翩(piān)

实际上,本作是一款使用水枪(qiāng)冲走污(wū)垢的游戏,简单(dān)来说就是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只(zhǐ)需要(yào)玩家接受游戏(xì)中的(de)委托,用水(shuǐ)枪冲刷各种(zhǒng)沾满污垢的物体,例如(rú)车(chē)辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际(jì)上这(zhè)款(kuǎn)游戏玩起(qǐ)来非常(cháng)解压!

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不需要思考战(zhàn)术(shù)策略,没有你死我活的(de)厮杀,在本(běn)作中,只需要按下扳机(jī)启(qǐ)动水枪,将这(zhè)些(xiē)原本乌漆(qī)嘛(ma)黑(hēi)的物体(tǐ)冲刷到完美如(rú)新,就(jiù)能完成任务。

水枪冲刷在物(wù)体(tǐ)表面(miàn)上的物(wù)理和视(shì)听反馈很爽,而看着水枪所(suǒ)到之处污垢被一扫(sǎo)而(ér)光,这种成就感和满足感也是其他游戏难(nán)以(yǐ)替代的(de)。不需要(yào)忍受现实(shí)中(zhōng)被溅一身水或是搞得(dé)灰头(tóu)土脸(liǎn)的烦恼(nǎo),只要轻轻按(àn)下手柄的扳机即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一(yī)款(kuǎn)横版过关的解谜游(yóu)戏,其的标题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是游戏(xì)的主角“电头(tóu)”,一个头部为(wèi)电源装(zhuāng)置的小机器人。

角色的头部和身体可以分离,做(zuò)到“分头行动(dòng)”。将头扔出(chū)去后,玩家依(yī)然可以操作身(shēn)体,但必(bì)须在10秒内将头捡回来,否则(zé)就会失败。

通过头部(bù)带电这一特性,可以使其接触到的场景物体通电(diàn),从而产生开或(huò)关两(liǎng)种状(zhuàng)态,以此形成(chéng)过关的道路。

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这一设计让关卡(kǎ)中的解谜设计更加丰(fēng)富,全程(chéng)都能保持(chí)让(ràng)人眼(yǎn)前一亮的状态。

这(zhè)款游戏虽然并非任天堂开发,但却有(yǒu)着浓郁的“任味”。非(fēi)常标准的起承(chéng)转合(hé),使得整个流程的体验极佳,让人全程保持(chí)惊喜和赞叹(tàn),直(zhí)到游戏通关(guān)的那(nà)一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位(wèi)机风格(gé)的2D横向卷轴平(píng)台(tái)游戏。游戏不仅(jǐn)仅是像素(sù)画面(miàn)看着很有8位机的味道,在配色、界面(miàn)以(yǐ)及音乐等多个(gè)方面,也都(dōu)还原了那时候的(de)味道。

在(zài)大块像素点编(biān)织(zhī)出(chū)的华(huá)丽画面下,极佳(jiā)的操(cāo)作手感和顶尖的关卡设(shè)计、多变的玩法以及大量(liàng)的隐藏房(fáng)间,让(ràng)本作的内容(róng)极度丰富且有趣(qù),同时也(yě)是极少数被任天堂官方给(gěi)予了极(jí)高评价的作(zuò)品。

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而更关键是,这(zhè)款游戏不仅在(zài)内容的质量上出类拔(bá)萃,且数量也丰富得(dé)可怕(pà)。

《铲子骑士(shì) 无主(zhǔ)珍宝(bǎo)》并非(fēi)是一款游戏(xì),它除了包含《铲子(zi)骑士》本篇,还(hái)有各个DLC和资料(liào)篇游戏的合集(jí),不同的(de)模(mó)式甚至玩法(fǎ)都截(jié)然不同,且每一种(zhǒng)玩法都拥有极(jí)高的素质(zhì),绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名(míng)字可能许(xǔ)多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工(gōng)作(zuò)》这款(kuǎn)游戏(xì)可是大有来头。制作这款游戏的开发商,正(zhèng)是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系(xì)列(liè)的(de)HAL研究所。

但或(huò)许是因为像素画风确实(shí)是有些太“独立游戏”了(le),因此(cǐ)很少(shǎo)有玩家或媒(méi)体提及(jí)这款游戏。

本(běn)作最初是一(yī)款买(mǎi)断(duàn)制(zhì)手游(yóu),于(yú)2019年登录(lù)iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上,不仅(jǐn)在关(guān)卡设计上适配了(le)横(héng)屏,还加(jiā)入了(le)双(shuāng)人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模(mó)式非(fēi)常简(jiǎn)单,类似于抓娃(wá)娃机。玩家扮演一个来自外星(xīng)的UFO,通过(guò)自己的机械(xiè)臂,搬运水果、箱(xiāng)子甚至(zhì)人(rén)类(lèi),来打工赚钱(qián),可谓是不折不扣(kòu)的“外星打工人”。

虽说(shuō)最初是(shì)个手(shǒu)游,但其内容的精致(zhì)和(hé)丰富程(chéng)度,要(yào)远超大多数同类型游(yóu)戏。除了简单易上(shàng)手的(de)玩法,游戏像素(sù)的画风也清新靓丽,还(hái)有(yǒu)极为动听(tīng)的洗脑(nǎo)配(pèi)乐(lè),一(yī)玩就停不(bù)下来(lái)~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小伙伴(bàn)从来(lái)没(méi)听说过《怒之铁拳》这个系列,毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和上一部(bù)作(zuò)品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十(shí)几二十岁的少年,都被熬成(chéng)中年大叔(shū)大婶了

而当这个系(xì)列与2020年再度重见天(tiān)日时(shí),尽管开发(fā)商并非SEGA,尽管降低了(le)上手难度,但(dàn)游戏(xì)顶级(jí)的画面质感、出色的操作手感,以及系(xì)列不变(biàn)的味道,赢得了新(xīn)老玩家共(gòng)同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩的是,即(jí)使是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后(hòu)的今天,它仍然在保持更(gèng)新。

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上周,本作推出大型更新,包括了300多项改进,还(hái)追(zhuī)加了全新的合作招式以及全(quán)新的自定(dìng)义(yì)生存模式(shì),进一步拓宽了(le)游戏的可玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽管实际上(shàng)已经是8年前的游戏了(移植(zhí)自WiiU版),但(dàn)《热(rè)带冻结》的质量依旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉为(wèi)“2D横版动作游戏天(tiān)花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有(yǒu)过之(zhī)而无不(bù)及的。

游戏在关卡设计上(shàng)完(wán)美诠释了“风(fēng)险和回报”这一游戏设计思路。关卡中往(wǎng)往会(huì)有许多非(fēi)常诱人的(de)收集要素(回报),但这些收集要素同(tóng)时也伴随着扣血、死(sǐ)亡(风险),还需要有极高的(de)操(cāo)作要求(qiú)或敏锐(ruì)的(de)洞(dòng)察力。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难度非常高,因此劝(quàn)退了不少玩(wán)家(jiā)。但在移植NS的(de)过程中,除了(le)一系列(liè)加料外还加(jiā)入了(le)更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不(bù)擅长横版跳跃过关的玩家,也可(kě)以畅(chàng)享(xiǎng)本作(zuò)设(shè)计精妙的关卡。

当(dāng)然(rán),这(zhè)种堪称神作(zuò)的游戏(xì),因为发售时间不凑巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全面中文化(huà)浪(làng)潮(cháo)。这(zhè)也导致这款游戏即使没几个字,除了(le)菜单上的“暂停(tíng)”“继(jì)续”这(zhè)类(lèi)文字外,其他都是图标符号(hào)和阿拉伯数(shù)字(zì),也成了一款(kuǎn)鲜有国内玩家问津的作(zuò)品。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文(wén)化。

相比之下,《奇诺比奥(ào)》对外语的需求(qiú)会比(bǐ)《森(sēn)喜刚》多一点(diǎn)九方皋相马原文及译文及寓意,九方皋相马原文译文启示,因为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些(xiē)很基础(chǔ)的词汇,且实(shí)际游(yóu)玩时只有很(hěn)少一部分关卡(kǎ)需要真正看懂条件,即使看不懂(dǒng)也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的(de)规则和玩法就(jiù)脱(tuō)胎(tāi)于(yú)“俄(é)罗斯方块”,7种不(bù)同形状的方块(kuài)从上往(wǎng)下落,非常(cháng)直观。

《俄(é)罗斯(sī)方块》的目(mù)的是尽可能消除方块(kuài),而《难死塔》则是尽可能将(jiāng)方块(kuài)叠高高。游戏(xì)中的方(fāng)块带有重力物理效果,随着方块(kuài)的堆(duī)叠,越来越(yuè)高的塔(tǎ)将会(huì)受(shòu)到重力(lì)的(de)影响。

因此玩家需要在确保方块堆叠的过(guò)程(chéng)中左右保持平衡(héng),考(kǎo)虑(lǜ)方块的重心是否(fǒu)稳(wěn)定,整栋楼叠起来(lái)会不会导致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除了(le)堆砌高塔外,游戏中还(hái)有其他玩法(fǎ),例如(rú)使用规定(dìng)数量的(de)方块搭建,同时不能(néng)超过一定高(gāo)度,这就需要尽可能(néng)利用好每一个方格空(kōng)间,并尽量搭(dā)出一个足够宽的平台(tái)。

本作除了拥有大(dà)量(liàng)单机关(guān)卡(kǎ)外,还支(zhī)持(chí)最多4人(rén)同屏游(yóu)戏。在聚会中可(kě)以(yǐ)给对手(shǒu)使坏,例如将方块变大(dà)、锁定方向(xiàng)等,聚会效果非(fēi)常出色!

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