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乌鲁木齐海拔多少米高

乌鲁木齐海拔多少米高 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《崩坏:星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)》托帕光锥推荐(jiàn)分析 托帕用什么光(guāng)锥游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

五(wǔ)星光锥「烦(fán)恼着,幸福着(巡猎)」作为印(yìn)有托帕形象,与(yǔ)托帕同期UP的限定光(guāng)锥,被称为托(tuō)帕专武。特别是队伍中(zhōng)有另一个输出位的托帕,建议优先选这(zhè)个光锥。

托帕(pà)&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命途的火属性角(jiǎo)色,可以召(zhào)唤“账账”进(jìn)入(rù)战斗。本次为大(dà)家带来《崩(bēng)坏:星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕(pà)光锥(zhuī)推荐分(fēn)析,托帕用(yòng)什(shén)么光锥。五星光锥「烦恼(nǎo)着,幸福着(巡猎)」作(zuò)为印(yìn)有托帕形象,与托帕同期(qī)UP的(de)限定光(guāng)锥,被称为托帕专武。特别是(shì)队(duì)伍中有另一个(gè)输出位的托帕,建议优先选这(zhè)个(gè)光锥。

推(tuī)荐一:五星光(guāng)锥「烦恼着,幸福着(zhe)(巡猎(liè))」

作为(wèi)印有托帕形象,与托帕同期(qī)UP的(de)限(xiàn)定光锥,被(bèi)称为托帕专(zhuān)武。

可以给托帕提(tí)供常驻(zhù)的暴击率加成,降(jiàng)低托帕的配装(zhuāng)压力,还能乌鲁木齐海拔多少米高提升托(tuō)帕的追加(jiā)攻击(jī)伤害(hài),托帕所(suǒ)有伤害都(dōu)属于(yú)追加(jiā)攻(gōng)击,所以基本等同(tóng)于全伤害提升。并(bìng)且(qiě)还(hái)提供了一(yī)个辅助机制,在装备者释放追加攻击后(hòu),给敌人施加一个更高可以叠两层的永久(jiǔ)的负面效果(guǒ),我方所(suǒ)有角色攻击该敌人都会让这次伤害的暴击伤害提高,非常适(shì)合托帕。特别(bié)是队伍中有另(lìng)一个输出位的托帕,建议优先选这个光(guāng)锥。

推荐二:四星光(guāng)锥「论剑(巡猎(liè))」

这个光锥提供高额的增伤,但需要保(bǎo)持攻(gōng)击同个角色来维持层(céng)数,适合(hé)多段攻(gōng)击的(de)角(jiǎo)色,或者在有对单需求时使用,托帕(pà)的战技(jì)和追击都至少有7段,非常轻松(sōng)就能叠满增益层数。满叠影的情况下(xià),这个光(guāng)锥的收益(yì)是四星中之一,甚至可以和非专武(wǔ)的1叠五星比一比(bǐ)。

推荐(jiàn)三:五星光锥(zhuī)「如泥酣(hān)眠(巡猎(liè))」

这个光锥提(tí)供了非常多的(de)常驻暴击(jī)伤害(hài),且如(rú)果(guǒ)普(pǔ)攻(gōng)战技(jì)有(yǒu)一次没有暴击,就能额外(wài)再获得大量暴击率加成,正好托帕的战技(jì)有7段伤害,想要触发(fā)这个效果非常简单。并(bìng)且虽然BUff只(zhǐ)持续1回(huí)合,但是(shì)触(chù)发的(de)那个回合(hé)是不(bù)会消耗的(de),也(yě)就是相当于每3回合(hé)可以(yǐ)覆盖2回合。而账账的(de)行动(dòng)不属于托帕的回合,也(yě)不(bù)会消耗(hào)BUff,这使得托帕可(kě)以白(bái)嫖好几次(cì)BUff,覆盖率还算可以。

可(kě)用四(sì):五(wǔ)星光(guāng)锥「于夜色中(巡猎(liè))」

这是希(xī)儿的专武,提供暴(bào)击率和战技普攻(gōng)增伤,但对速度要求(qiú)比较高(gāo),托帕需要(yào)和(hé)艾(ài)丝妲配合才能够吃满层数,覆盖率(lǜ)和加速BUff覆盖(gài)率(lǜ)成正比。而终结技暴击伤害加成(chéng)由于托帕的终结技乌鲁木齐海拔多少米高没(méi)有伤(shāng)害,所以(yǐ)就吃不到增益了。更(gèng)多的(de)时候可能会是一个只(zhǐ)能(néng)吃(chī)到暴(bào)击率的白板。

可(kě)用四(sì):五星(xīng)光(guāng)锥(zhuī)「星海(hǎi)巡航(巡猎(liè))」

可在模拟宇(yǔ)宙黑(hēi)塔(tǎ)的(de)商店中(zhōng)免费兑换到满叠的五星光锥,其技能常态提供(gōng)不少暴击率,可以(yǐ)降(jiàng)低托(tuō)帕的配装压力,另外两项效果之一项可以提高斩(zhǎn)杀能力,使得暴击(jī)率压力再次(cì)降(jiàng)低。第(dì)二项(xiàng)则提高了杀(shā)敌后的收益。不(bù)过由于托(tuō)帕清杂(zá)能力一(yī)般,覆盖率堪(kān)忧。

可用五:四星光锥「唯有(yǒu)沉默(巡猎)」

这个光锥适合在对(duì)单或者(zhě)对二环境下使用(yòng),能提高暴击率,降低配装(zhuāng)压力,常态攻击(jī)力的(de)提(tí)升也(yě)可(kě)以提(tí)高(gāo)托帕的伤害。但目前的环境(jìng)对(duì)2以下比较少(shǎo),需要(yào)快速击杀小怪来(lái)启动光(guāng)锥效果。

可用六:四星光锥「重返(fǎn)幽冥(巡猎)」

这个光锥(zhuī)常态提高暴击率,降低配装压力。并(bìng)且(qiě)在暴击后有概率可以消除(chú)敌人的增益效果,可以当(dāng)半个虚无(wú)来用,不过可惜每次攻击只能触发一(yī)次。并(bìng)且(qiě)这是(shì)大月卡光锥,只有氪金才能获得。

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