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殇是什么意思怎么读拼音,殇是什么意思 怎么读伤感的一个字 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个殇是什么意思怎么读拼音,殇是什么意思 怎么读伤感的一个字伤害高 全骨(gǔ)灰数(shù)据一览游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭的(de)傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶(hú)男的(de)傀儡、特攻(gōng)先锋群、人(rén)偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落(luò)调香师(shī)卡尔曼、火炎习(xí)武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔法师(shī)、双贤(xián)魔(mó)法师、泥(ní)人(rén)、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败(bài)野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民、神谕(yù)众使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克士(shì)兵(bīng)、随从、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之(zhī)子(zi)勒(lēi)缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的(de)帮(bāng)助,基本(běn)上大多数(shù)骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部分(fēn)具备(bèi)一(yī)定输出能力(lì),也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关(guān)很轻松,但(dàn)是玩游(yóu)戏的话还是尽(jǐn)可能(néng)体验游戏比较重要(yào),所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造(zào)成和(hé)承受(shòu)的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态(tài)【褪(tuì)色者模板的单(dān)位会吃】,不过无论(lùn)是施加(jiā)还是受到的特(tè)殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的(de)描述里有在(zài)远(yuǎn)方(fāng)出(chū)现的字样,不过在(zài)每(měi)个召唤点都是固(gù)定位(wèi)置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对(duì)红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩(ēn):使(shǐ)得(dé)周(zhōu)围有目标陷入出血(xuè)状态(tài)时召唤灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血(xuè)量

各种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他们(men)的(de)回复力基本上会进一步降低(dī)

下(xià)面(miàn)是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常(cháng)韧(rèn)性boss压制力(lì)更强(精(jīng)英敌人(rén),例(lì)如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类的会被压得起不了(le)身),蒙流地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对(duì)英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾(dùn),能够格(gé)挡大量伤害(hài),吸(xī)引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)火,耐(nài)魔力(lì)与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能(néng)力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同(tóng)玩(wán)家(jiā),特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上(shàng)大幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳(tiào)过一个台子到(dào)室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰(huī)稍(shāo)高,会不断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输(shū)出非常高(gāo),自己喜(xǐ)欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀(dāo)之首获得(dé)

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰(yàn)招式百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输(shū)出的情况下常态高周(zhōu)目全(quán)骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道(dào)离群(qún)仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩拾取

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