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半亩花田护肤品排行榜,半亩花田护肤品属于什么档次

半亩花田护肤品排行榜,半亩花田护肤品属于什么档次 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔登法(fǎ)环》怎么加点更好 新手职(zhí)业加点推荐游戏攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

武士(shì):之一次玩(wán),推(tuī)荐你先加血量,优先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻击加一(yī)点;;骑(qí)士:先(xiān)加血,可(kě)以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一刀秒;;法(fǎ)师:初(chū)期如果胆子大(dà)技术好的,可以智力主(zhǔ)加。

武士:如果你(nǐ)技术(shù)好,那么(me)优(yōu)先加攻击和敏捷到(dào)20,初期(qī)的武士剑(jiàn)你可(kě)以升级到(dào)2,一直用到换猎(liè)犬长牙,如果(guǒ)你是新手,之一次(cì)玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血(xuè)量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量(liàng)点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之一,骑(qí)士的(de)巨剑、黄金(jīn)戟等重(zhòng)型武器都需要(yào)力量属(shǔ)性,力量需(xū)要(yào)加点到(dào)31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后点(diǎn)专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力(lì)18个点,新手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然(rán)后(hòu)加点血(xuè)量,点到12或者13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开局建议加(jiā)点血到20,可以(yǐ)有效提升(shēng)容错,血低容一刀(dāo)秒,开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力重型武器需要30或(huò)以(yǐ)上的力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的(de)遗物,推荐大家选(xuǎn)择黄(huáng)金种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武(wǔ)士(shì)自(zì)带的打刀自身的属性就很好(hǎo),升级之后(hòu)也很猛,完全可以从开局用(yòng)到(dào)结(jié)局。后面你(nǐ)还可以换其(qí)他强劲(jìn)武器比(bǐ)如(rú)长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武(wǔ)士(shì)详细(xì)

相比其他的(de)近(jìn)战,武(wǔ)士相对突出的就(jiù)是(shì)敏捷(jié),我们在开(kāi)局几级(jí)优先升级灵巧(qiǎo),有了(le)一(yī)定(dìng)的灵(líng)巧之后,我们就可以(yǐ)提(tí)升(shēng)武士的力(lì)量,因为我们主要走(zǒu)的还是力敏流(liú)!

高力(lì)量(liàng)可(kě)以提高(gāo)的我(wǒ)们的攻击力。作为近战职业,前期的血量是(shì)一定要加(jiā)的。但(dàn)是开(kāi)局时候的卢恩比(bǐ)较紧(jǐn)张,我们(men)可以先把血量放(fàng)一放(fàng),多开(kāi)图收集(jí)黄金种子,增加血瓶的数(shù)量。

对(duì)于伤害(hài)相对高的Boss采(cǎi)用的策(cè)略就是多喝血瓶(píng),不要贪(tān)刀,一(yī)定要慢(màn)慢来;对(duì)于一刀(dāo)能秒人的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来日方长,等我(wǒ)们有了一定的实力再(zài)来复仇毕竟君子报仇,十(shí)年(nián)不晚。

集中力和(hé)耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士(shì)不需要(yào)法术,本(běn)身耐力高,因此前期基本上(shàng)不用(yòng)点这(zhè)两个属性。至于信(xìn)仰和智(zhì)慧这两(liǎng)个针对于法术职业的(de)属性,我们武士开局根本用不上!

4、武(wǔ)士加点

如果你技术好,那么(me)优先加(jiā)攻击和敏捷到(dào)20,当然了其中也(yě)必须(xū)穿(chuān)插着(zhe)血量,初(chū)期的武士剑你可以升级到2,一(yī)直用到换猎(liè)犬(quǎn)长牙。

所以2点力量(liàng)再去加一点(diǎn)血量或者(zhě)2点敏捷一点血量(liàng),优先加敏捷(jié),先到(dào)20!如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到(dào)20。

在点力(lì)量(liàng)和敏捷(jié)之(zhī)前,也(yě)建(jiàn)议耐力(lì)点(diǎn)到15,可以(yǐ)穿(chuān)上(shàng)开局一些(xiē)的(de)重甲,到负重值达到中这个位置就行(xíng)了否(fǒu)则你翻(fān)不动!

猎(liè)犬长牙(yá)是武士(shì)很(hěn)好(hǎo)的开荒武器(qì),需要18的力量和17的敏捷,这点(diǎn)在你探索到拿到(dào)这把武器(qì)之前(qián)都是完全可以达到的,跟本(běn)不用担心。

力(lì)量、敏捷、血量(liàng)都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷(jié),再点(diǎn)力(lì)量到25,期间是可以(yǐ)穿插耐(nài)力加到20。接着25到30的点数还是按照(zhào)上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后(hòu)面就差不多这(zhè)样点,玩到后面属性收益(yì)就(jiù)很(hěn)低了。武士前期把血量(liàng)加到20增(zēng)加容(róng)错(cuò),然后根据(jù)所选武器(qì)的能力值(zhí)要求加点,然(rán)后想玩力(lì)敏(mǐn)的话(huà)就加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀就需要(yào)18力(lì)量(liàng),17灵巧,出血效果非常强力。

武(wǔ)士前期自带远程(chéng)武器(qì),可(kě)以用(yòng)来远程解决小兵,或(huò)者(zhě)拉怪仇(chóu)恨。有条件的(de)加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑(qí)士就(jiù)是相当于战士职业(yè),很推荐(jiàn)新手前期熟(shú)悉(xī)游戏环境(jìng)。前(qián)期的话主要就是加血,因为(wèi)血(xuè)量就是(shì)属于容(róng)错(cuò)值,很多玩(wán)家误(wù)以为(wèi)前期要(yào)加力量(liàng),其(qí)实(shí)这是一(yī)个误区(qū)!

毕竟血量多了(le)的话,不会(huì)那么容易(yì)被(bèi)一两刀(dāo)带走,这个是基础(chǔ)核心属性(xìng)。所以建议优先加点到血(xuè)量(liàng)27,然后再去(qù)加力量,也同(tóng)样加到27力(lì)量,这(zhè)个是之一阶(jiē)段。

最起码可以保证在开(kāi)荒(huāng)的时候(hòu)不会有太大(dà)的阻力,力量(liàng)的增加也(yě)能让你(nǐ)及时的装备一些必要(yào)的武器。随后就是加到32点血(xuè)量,然(rán)后再去加力量40,因为力(lì)量低不能拿强力武(wǔ)器,这样的话(huà)流(liú)浪骑(qí)士的攻防就已经(jīng)成(chéng)型了,另外战技可(kě)以考(kǎo)虑选择鲜血斩(zhǎn),在(zài)对付BOss的时(shí)候(hòu)可以用来试试造成很高伤害(hài)。

前中期武器(qì)装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外(wài)耐力(lì)也要顾及,毕竟决(jué)定了你(nǐ)能带多少装(zhuāng)备和更多的精力,所(suǒ)以侧重(zhòng)点就是在血量(liàng)、力量、耐力三方面权(quán)衡,其中血量优先,力(lì)量和耐力看(kàn)情(qíng)况而定。

2、骑(qí)士加点

先加血,可(kě)以提高(gāo)血量,防止前期(qī)直接被一刀秒(miǎo)。提升到20点以后基本上就可以不用管了(le),20点基本上可以保证不(bù)会被秒。

力量是骑(qí)士最为重要的(de)属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等(děng)重(zhòng)型武器都(dōu)需要力量属性,力(lì)量需(xū)要加点到31,这(zhè)样(yàng)所(suǒ)有的武器都是可以用了。前期更好加力量到10点或者(zhě)14点,100物防盾的要求就是(shì)10点(diǎn)或者半亩花田护肤品排行榜,半亩花田护肤品属于什么档次(zhě)14点(diǎn)的力量。

耐力是一定(dìng)不够用(yòng)的,所以推荐加(jiā)点到(dào)14-15点(diǎn),后(hòu)期可以适当提升一些。装备重型武器以后,耐力(lì)不(bù)够会导致跳不动的情况(kuàng),打boss的难度会直(zhí)线提(tí)升。

记(jì)住(zhù)骑士先加血,再(zài)上(shàng)力量最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果我(wǒ)们在游戏中,随意加点,会让法师(shī)前期做的(de)很困难的,所以在法师(shī)的加点上,我们一定要注意。如果(guǒ)选择(zé)了法师(shī),一定要看清法师的(de)着(zhe)重点,因为法师不(bù)同(tóng)于战(zhàn)士和其他职业,法师的主要攻击(jī)是法术,更多的是需要(yào)魔法(fǎ)的加成(chéng),所以说我们(men)在加点的时候(hòu),一定要分清主法师(shī)来说,最重要(yào)的就(jiù)智力。

智力可以对法师(shī)法术加成。法力(lì)值不够的话,即使有很多的法术,我们也是(shì)无能为力,彗星术就是很(hěn)强大的(de)法术,对敌人的伤害加成(chéng)非(fēi)常高。

所以(yǐ)说在法师中加智(zhì)力是非常关键的,通过智(zhì)力(lì)的提高(gāo),可以很好(hǎo)实用法(fǎ)术攻击,在(zài)伤(shāng)害敌人的时(shí)候对其进(jìn)行毁灭性这(zhè)里建(jiàn)议在(zài)前期可以先把智力加到18点以上,因为(wèi)我们(men)常使(shǐ)用的陨石术,是通过陨石(shí)杖来使用的(de),石仗的属性要求也是需要(yào)18点,当(dāng)然我们希望在这18点之上再加一点(diǎn),两(liǎng)方(fāng)面我们使用法术(shù),当然我们也要均衡(héng)其他的属性点(diǎn)。虽(suī)然(rán)智(zhì)力对于法师(shī)很关键(jiàn),但是(shì)在(zài)前期我们也不要一味的对法师进行智力加(jiā)成(chéng),这样虽然法(fǎ)师(shī)的法师的攻击很强了,但(dàn)是在血槽(cáo)会(huì)造成损失。

如(rú)果我(wǒ)们(men)没有半亩花田护肤品排行榜,半亩花田护肤品属于什么档次强大(dà)的血槽(cáo),那(nà)样也承受不了敌人的(de)攻击,虽然攻击(jī)很厉害了(le),还没有来得(dé)及使(shǐ)用力的法术,就被敌人(rén)干掉了。也是十分不可取的,你(nǐ)在血槽上,是(shì)我们第二个要加的(de)。

进法师(shī)的(de)防(fáng)御也(yě)不是(shì)很强。但(dàn)是(shì)在一些比(bǐ)狭窄的环境里,法(fǎ)师是弱势(shì)群体(tǐ),如果(guǒ)我们没有强力(lì)的(de)血槽,敌人(rén)的压迫之下几下也会消灭掉(diào),所以(yǐ)说,血(xuè)槽也是关键的!

法(fǎ)术和血(xuè)槽是可以适应前期的敌人,那么可(kě)以把敏捷往上升,因(yīn)为(wèi)有的时候我们也要通过这个(gè)敏捷(jié)在移动(dòng)来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中(zhōng)后期也要均衡起来(lái)。

2、法(fǎ)师(shī)加点

初期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个(gè)点。

新手玩家可(kě)以先把智力加(jiā)到18,然后加点(diǎn)血量(liàng),点(diǎn)到12或(huò)者13这(zhè)样防止一刀秒,然后(hòu)就(jiù)按(àn)照智(zhì)力加2点,专注(zhù)点(diǎn)一点的(de) *** ,直到智力到30点(diǎn),这样专注也到20点了。

如果新手在这时候(hòu)感觉(jué)吃力了(le),可以加生命(mìng)到(dào)15,其(qí)实生命无所(suǒ)谓(wèi)的,大多(duō)数情况下就是因为不了解敌人出招方式,多(duō)死(sǐ)几次就(jiù)知道怎么(me)打了,如果你(nǐ)专(zhuān)注和智力(lì)够高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法师加智力(lì),血,专(zhuān)注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的(de)加点有敏捷流和纯力量流(liú),剑士伤害高,但操作难度大,走双持(chí)武器路线,剑士(shì)的加点有(yǒu)敏(mǐn)捷流。。一般主要去(qù)加(jiā)血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避(bì)伤害,而且自带弹反的(de)小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议加点(diǎn)血到20,可以(yǐ)有效(xiào)提升容错,血低(dī)容一刀(dāo)秒。开局建(jiàn)议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等强力重型武器(qì)需要30或(huò)以上的(de)力量才能拿得动,加点(diǎn)至31点可以有效提(tí)升(shēng)打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度提(tí)升伤害(hài)。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备(bèi)重型武器后(hòu)可(kě)能遭(zāo)遇跳不动的(de)情况。灵(líng)巧加(jiā)到20提升(shēng)敏捷型武器的攻击(jī)力,提升施法速度,降低坠落伤害。

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