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20mm等于多少厘米 20mm是多大 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《晶核》一款(kuǎn)魔导朋克(kè)题(tí)材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对是目前手(shǒu)游双端(duān)市场中的(de)上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的(de)取消(xiāo)都很有(yǒu)操作(zuò)性。

《晶核》是一(yī)款(kuǎn)魔(mó)导朋克(kè)题(tí)材的大型箱庭(tíng)式动(dòng)作RPG游戏(xì),玩家将作(zuò)为(wèi)冒险家协会的(de)一员,在阿(ā)特兰世界进行探索,寻找世界能量之源晶核(hé)的(de)秘密。

战斗(dòu)意志将在此重燃,浮空(kōng)闪避(bì)多维出击,感(gǎn)受在瞬(shùn)息战局上以技(jì)克敌的酣畅淋漓!环环(20mm等于多少厘米 20mm是多大huán)相扣的大型(xíng)立(lì)体箱庭式关卡林(lín)立,沉(chén)浸式(shì)寻(xún)宝解谜险象环生。在未知迷途的冒险征程上,集结志同道合的伙伴(bàn),组队团战挑(tiāo)战各方(fāng)势(shì)力,运用丰(fēng)富的技能系统,自由搭配组合,顺畅切(qiè)换,构筑独家战斗体系。

晶(jīng)核现(xiàn)世(shì),纷(fēn)争开启,冒险(xiǎn)者,你准备好(hǎo)了吗?

一、可玩性

《晶(jīng)核》作(zuò)为一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足的,开服两个月,已经有两个(gè)团本和几(jǐ)种玩法了(le),但是最后还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊的打团(tuán)本(běn)装备(bèi)加(jiā)强化,前者(zhě)周期长,后者搞心态,所以开服役两个月的流失率已(yǐ)经(jīng)很严重了。

二、打击感

《晶(jīng)核(hé)》动作的流畅度绝(jué)对是目(mù)前20mm等于多少厘米 20mm是多大手游双端市场中的上游水平,尤其(qí)是各(gè)种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作性,技能共(gòng)用一个(gè)按键的设计也很合(hé)理周(zhōu)到,这(zhè)两(liǎng)点是值得(dé)点(diǎn)赞的(de)。

打(dǎ)击感比较(jiào)一般,缺(quē)乏拳拳(quán)到肉的感觉,尤其是魔剑士(shì),玩(wán)boss的时(shí)候感觉(jué)是纸人在(zài)对砍。

三(sān)、平衡性

前(qián)期不明显,但是魔(mó)剑和狂战(zhàn)在升级(jí)路上(shàng)明显会更(gèng)顺畅。但是(shì)当大家的职业设置逐渐凑齐(qí),官方做出(chū)改变后,职业操作付出(chū)和伤害(hài)收入(rù)的差距开始明(míng)显拉大。以魔剑和赏金为例,同样(yàng)是本命全齐,装备分数差不多的时(shí)候,国王精(jīng)英伤害常(cháng)年拉30%。主要问题是魔剑要想打(dǎ)出高输出,就要实打实的打(dǎ)9-12连(lián)实战。但(dàn)是国王本和女王本的女(nǚ)王都爱来回(huí)走动,而且经常冻技能导致实战(zhàn)中(zhōng)绝影(yǐng),真的很难刷(shuā),会经(jīng)常断线。这时候如果没有猫,基本上只能被平a,错过10s以上的(de)输出时(shí)间(jiān),还(hái)需要(yào)考虑是(shì)否在残影刷新前放其(qí)他技能(néng),更别说是躲避(bì)各种技能(néng)了,还有龙卷风不跟怪(guài),大(dà)拔刀穿模只打一下(xià)等(děng)bug,这都会让(ràng)实战(zhàn)绝影很难,从而大(dà)大(dà)降低(dī)输出。相(xiāng)反,本命收集齐的(de)赏金基(jī)本是80%的时间火力倾泻,cd期间(jiān)穿插(chā)其(qí)他技能,舒适稳定。 这还(hái)没提到现在最(zuì)酷的(de)元(yuán)素,真的是完全(quán)碾压其他职业,10s全技能清空,有爆发和续航(háng)双重优势,PVE基本上没(méi)有缺(quē)点(diǎn)。

四、肝度和(hé)氪度(dù)

《晶核》的肝度挺(tǐng)高的(de),目前(qián)最多可以有7个职业,刷图升级基(jī)本上是每小(xiǎo)时(shí)一个(gè)号,满(mǎn)级后,每个(gè)号会在(zài)深渊(yuān)里待15分钟左(zuǒ)右,每天只有深渊(yuān)都要(yào)接近2个小时。更(gèng)不用说团本(běn)、灵响、两周一(yī)次的决斗场、金(jīn)羊毛等等,有(yǒu)点dnf的感觉(jué)像上班一样。

不过,这也是对平民(mín)比较友好的一点,氪(kè)度直线(xiàn)下降(jiàng),基(jī)本上月卡和大(dà)月卡以外的所有道具都可以通过搬(bān)砖(zhuān)还(hái)钱的方式获得(dé),虽然金价一直在(zài)跌(diē),但是搬砖(zhuān)的收入还(hái)是(shì)比(bǐ)较高的,0氪的天空也(yě)很(hěn)常(cháng)见。

五、运营服(fú)务

《晶核》最(zuì)糟糕的部分是(shì)运营,基本上(shàng)各(gè)种雷点(diǎn)都踩了,就(jiù)目前投诉最多的徽记而言,官方(fāng)除了不断提高徽(huī)记的价(jià)格上限之外(wài),没有(yǒu)任(rèn)何手段(duàn),导(dǎo)致徽记供不(bù)应求或者(zhě)被刻意压货,价格(gé)从原来的200w到现在(zài)的800w,还(hái)是买不到(dào),直接把各种(zhǒng)中间和偏下的玩家(jiā)玩(wán)死。

其次是深渊设(shè)计,有明显的账号(hào)检测(cè)逻辑,除非(fēi)你祈愿,否则掉落自己(jǐ)装备的(de)概率几乎为零,有时候(hòu)才(cái)一个多(duō)月,魔剑士仓库六把(bǎ)大(dà)枪(qiāng)加一把武器,五个狂战加一把武(wǔ)器(qì),本命(mìng)却只出了一个。有意思的是(shì),大枪(qiāng)号(hào)上出了四把魔(mó)剑, 但是没有一件自己本命的装备,两件在(zài)元(yuán)素(sù)号上,加上自己拉满祈愿的几(jǐ)件,好不容(róng)易才(cái)能凑齐。这(zhè)种强行放(fàng)慢节奏,让你出金(jīn)祈愿的机(jī)制,真(zhēn)的很(hěn)不(bù)行(xíng)。还有,大深渊的(de)票(piào)量(liàng)是普(pǔ)通(tōng)深渊的5倍,结(jié)果(guǒ)一般的ss也在其中(zhōng),有时(shí)候(hòu)200体力保底,结果(guǒ)是个普(pǔ)通(tōng)的ss,真的很(hěn)想(xiǎng)骂人。

最后是团本掉落(luò)的设(shè)计,这个图突出了(le)一个随机(jī)性,没有任何交换机制,全靠随(suí)机刷脸,成型时间(jiān)被无限(xiàn)放大。

六、游戏(xì)优化

《晶核》的游戏(xì)优化完全是敲(qiāo)竹杠,先别说手(shǒu)机(jī)玩5分钟(zhōng)就烫的不(bù)行(xíng),920更新后还时不(bù)时(shí)闪出退之(zhī)外,pc的优化也(yě)离(lí)谱,游戏会经常报错和直接卡死,注意是游戏卡死,电(diàn)脑其他完全没问题,而且,这个情(qíng)况(kuàng)完全是随(suí)机的,有时候(hòu)是(shì)读(dú)条,有时候打本的时候,有时候是(shì)站街。各种修复(fù)、重装,从A固态换到B固态(固态(tài)是(shì)旗舰(jiàn)级(jí)别,其(qí)他游(yóu)戏(xì)没有这个问题(tí)),都不解决问题(tí),真的让(ràng)人无语。

七、总结(jié)

总的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容(róng)还是比较充足的,动作的流畅度绝(jué)对是目前手游双(shuāng)端市场中的上(shàng)游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很(hěn)有操作性,但是游(yóu)戏的运营服务和游戏优化部分(fēn)不(bù)是很到位,希望官(guān)方能够继续改进,给玩家(jiā)更好的(de)游戏体验。

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