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崤什么时候读yao佳肴,崤什么时候读

崤什么时候读yao佳肴,崤什么时候读 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《天谕(yù)手游》狐(hú)妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联(lián)动活(huó)动介绍游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略(lüè)。

完成活动(dòng)任务还(hái)可免费(fèi)获得全(quán)新英灵(líng)“涂山(shān)苏苏”以及(jí)联(lián)动永久发型“小红娘·情思”。

第二篇章(zhāng)“谕见之旅”11月2日更新后全服(fú)上线,完成活(huó)动任务还可免(miǎn)费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永久发型“小红娘(niáng)·情思”。

【谕见(jiàn)红线仙(xiān)-谕见之旅(lǚ)】

资(zī)料(liào)片“谕见红线仙(xiān)”,第(dì)二篇章(zhāng)“谕见之旅”11月2日更新后(hòu)全服上线,跟(gēn)随涂(tú)山红红与(yǔ)东方月初一起畅(chàng)游(yóu)云(yún)垂美(měi)景,吃遍云垂美食(shí)。完成活动任务还(hái)可(kě)免(miǎn)费获得全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联动永久(jiǔ)发(fā)型(xíng)“小红(hóng)娘·情思”。

【新活动·乐游进行(xíng)时】

活动类型(xíng):单人(rén)休闲 ≥26级

活动时(shí)间:11月2日-12月13日

活(huó)动简(jiǎn)介:跟随(suí)涂山红(hóng)红与东方月初(chū)脚步,一(yī)起畅(chàng)游云垂。乐(lè)游进行时共分为四个阶(jiē)段,玩家将在浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜(lán)郡四(sì)个地(dì)点完成不同的活动任(rèn)务。四个阶段将按(àn)照(zhào)时间(jiān)逐(zhú)渐(jiàn)开(kāi)放。完成各阶(jiē)段任务即可(kě)解锁对应的阶段奖励(lì)。完成(chéng)所有(yǒu)阶段(duàn)的(de)活动任务后,可解锁最终大奖(jiǎng),获得涂山苏苏英灵(líng)等超值好礼。

【活(huó)动任务一·错(cuò)位时空】

活动介绍:

在错位时空,现实与(yǔ)幻(huàn)想交织(zhī),冒险(xiǎn)家们踏上了(le)一段(duàn)充满幻想和离奇的(de)旅(lǚ)程。穿(chuān)越神(shén)秘的狐宫(gōng),在(zài)那(nà)里寻找传说中的宝藏;在百狸(lí)之林中(zhōng)与(yǔ)邪恶(è)的星(xīng)垣教(jiào)徒展开激烈的(de)战斗(dòu)……一(yī)切的一切都由你来决定(dìng)。冒(mào)险家们需要选(xuǎn)择(zé)合适(shì)的天赋、属性(xìng)以及伙伴组(zǔ)建一个强(qiáng)大的队伍,以应对不(bù)同的挑战(zhàn)。天赋和属性将在模拟过程中发挥作用,触发不(bù)同的事(shì)件,产生不同的影响。模拟结束后,冒险(xiǎn)家们将接受评分,并根据(jù)评(píng)分解锁各(gè)种不(bù)同档(dàng)次的奖(jiǎng)励(lì)。

【活动任务二·旅情轶(yì)事】

活动简介:漫(màn)漫旅(lǚ)途即(jí)将开始,路程中又会发生什(shén)么趣事(shì)呢?根据线索,在旅(lǚ)行图片中找到指定物品,助(zhù)力(lì)涂山红红(hóng)和东(dōng)方月初(chū)的旅行!

【活(huó)动任务三·冒险考核】

活动简介(jiè):在云(yún)垂大陆游玩这(zhè)么久,是时候来考验一(yī)下涂山红红和(hé)东方月(yuè)初对云(yún)垂知识(shí)的掌(zhǎng)握程度(dù)了。11月(yuè)9日-11月13日每(měi)天发布一次冒(mào)险考核任务(wù),完成考核获取奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活(huó)动(dòng)类(lèi)型:组(zǔ)队副本 ≥42级

活(huó)动简介:一曲(qū)悲歌,尽诉(sù)相思情;万千吟叹(tàn),难解(jiě)青麟恨。转魂(hún)之法渐成,曲歌孤注一掷(zhì),为爱以(yǐ)命相搏(bó)。助其(qí)破除执(zhí)念,恢复神智,方能化解九(jiǔ)尾之(zhī)劫。

活(huó)动规则:相思(sī)离恨歌为(wèi)首领挑战副本,分为剧情模(mó)式(shì)、平衡模(mó)式(shì)两种难度。曲歌首领拥(yōng)有两个(gè)阶段,在人形态的(de)曲歌被冒险(xiǎn)家(jiā)逼入绝境后(hòu)会(huì)孤注一掷吞下流星碎片(piàn),进入二阶段。

难度简介:剧情模(mó)式(shì)下副(fù)本内(nèi)怪物等级为(wèi)队伍内玩家平(píng)均等级。平衡模式下副本内所有玩家都(dōu)会被置于69级(jí)平(píng)衡模板(bǎn)下,数值强弱和战力(lì)无关(guān),但副本具有相当的挑战性,建议5人手(shǒu)动操作挑(tiāo)战。

【新活动·三生树,灯前愿】

活动类型:单(dān)人(rén)休闲 ≥26级(jí)

活动(dòng)时间(jiān):11月2日(rì)-11月15日

活(huó)动简介(jiè):念念不忘,必有回响(xiǎng)。前往三生树下,许下你的(de)心愿(yuàn)。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来(lái)自于涂山狐妖一族(zú),因为业务能力(lì)差(chà),被认为(wèi)是笨蛋狐妖。为了完(wán)成(chéng)自己堂堂(táng)正正(zhèng)做狐妖的(de)梦想,涂山苏(sū)苏拼命练习法(fǎ)术,拼命抢(qiǎng)任(rèn)务。在涂山苏苏(sū)接到的(de)之一个任(rèn)务中,她从电(diàn)视台楼顶(dǐng)掉(diào)下来认(rèn)识(shí)了白(bái)月初,但(dàn)因为种(zhǒng)种(zhǒng)意外,涂(tú)山苏苏未能完(wán)成(chéng)任(rèn)务。在(zài)被(bèi)取消红线仙资格时(shí),白月(yuè)初(chū)保护了她(tā)。在白(bái)月初的帮助下,涂山苏苏(sū)最终(zhōng)完成了之一个(gè)任务。在与白(bái)月初共同完成的一系列任务中,涂(tú)山苏苏了解到了(le)自己的身世和(hé)涂山(shān)红红(hóng)、东方月(yuè)初的(de)往事(shì),也在完成(chéng)理想与嫁给白月初之(zhī)间犹豫不决(jué)。

【战斗设(shè)定】

涂山苏苏(sū)为灵属性特殊辅助型英灵。性(xìng)格爱好(hǎo)和平,拒绝战(zhàn)斗。

涂山苏苏处于备战、守(shǒu)护位时,可以给玩家提(tí)供属性和战力(lì)加成。

【核心技能(néng)】

被动技能1纯爱天篇(piān):涂(tú)山苏(sū)苏处于守护位置时,基础(chǔ)属性转换给主人的比例提升(shēng)。

被动技(jì)能(néng)2再(zài)世(shì)之颜相机:涂山苏苏处(chù)于备战(zhàn)、守护位置时,主(zhǔ)人可(kě)获得额(é)外(wài)的穿透力。

被动技能3绝缘之爪:涂山苏(sū)苏(sū)处于(yú)备战(zhàn)、守(shǒu)护位置时,主人获得额外的闪避力。

【英灵神武(wǔ)】

涂山(shān)苏苏的的专(zhuān)属武器【神武·铃】将在后续版本推出,敬请期待。

【举(jǔ)世争锋-s5赛季(jì)】

【举(jǔ)世争锋-s5赛季】即将正(zhèng)式(shì)打(dǎ)响,此次(cì)组队模(mó)式进行(xíng)了全面升(shēng)级——采取(qǔ)同赛区内(nèi)所有(yǒu)玩家自由组(zǔ)队的模式,经过(guò)海选赛、积(jī)分赛、淘汰(tài)赛产(chǎn)生各赛(sài)区的冠(guān)军。

【赛事时间】

战队组建:11月2日12:00开启,战(zhàn)队组建完毕后自动报名参赛(队伍人数至少≥3人(rén))

海选(xuǎn)赛时间:11月13日、15日、17日、19日(rì)的(de)20:00-21:00(在(zài)比赛时间段内(nèi)系统会为玩家匹配6场对(duì)局)

积分赛时(shí)间(jiān):11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰赛时间(jiān):11月24日20:00

【赛区划分(fēn)】

本次赛事根据服(fú)务器开服(fú)时间(jiān)与服(fú)务器人(rén)数(shù)共划分【王牌赛(sài)区】、【天(tiān)骄赛区】、【精英赛区(qū)】和【新锐赛区】,本(běn)次赛事可参与的服(fú)务(wù)器截止于(yú)【夏余秋生(shēng)】,之后开放的服务器(qì)以及回归服均(jūn)不参与本次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生(shēng)恋语、盛世鲸(jīng)波、长(zhǎng)歌(gē)星森、云海龙语(yǔ)、星辰梦语、月下星海、万灵筑梦、光海长吟、神木沁枫

【天(tiān)骄赛(sài)区】:春月(yuè)有情(qíng)、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英(yīng)赛区】:枫舞雅(yǎ)音、星落云垂(chuí)、天(tiān)羽誓歌(gē)、春满人(rén)间、东风纸(zhǐ)鸢(yuān)

【新锐赛区】:爱予云(yún)垂、夏日(rì)新曲、微雨(yǔ)夏(xià)晴、海棠夏(xià)生、长乐夏夜、盛夏童话、幻想之旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级保护(hù)机制(zhì)】

【精英赛区】和【新锐赛区】两个赛(sài)区的(de)玩家等级差(chà)距战力影响较(jiào)大(dà),当对局(jú)中双(shuāng)方战队存在(zài)等级差时,系统会给等级低的战队提供一部(bù)分属性加成。属性加成包(bāo)括:物理攻(gōng)击、法术(shù)攻击、物理防御(yù)、法(fǎ)术防御、生(shēng)命(mìng)值(zhí)。

精英赛区:

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等级差在9级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得9.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在7级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得8.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差(chà)在5级时(shí),等级低的队伍获得7%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差(chà)在3级时(shí),等级低的队(duì)伍获得5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差(chà)在(zài)1级时,等级低的(de)队伍获得3%属性加成。

新锐(ruì)赛区:

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等(děng)级(jí)差在(zài)13级时(shí),等级低的(de)队伍获得(dé)10.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在11级(jí)时,等(děng)级低的队伍获得9%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平(píng)均等(děng)级差(chà)在9级(jí)时,等级低(dī)的队(duì)伍获得7.5%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在7级时,等级低(dī)的队伍获得6%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在5级时(shí),等(děng)级低的队(duì)伍获(huò)得4.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩家平均等级(jí)差在3级时,等级低的队伍获得3%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在1级时,等级低的队伍(wǔ)获得1.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

【跨服组队平台】

同赛(sài)区内,各服(fú)务(wù)器玩家之间(jiān)可以通过(guò)【一战高(gāo)下】的【举世(shì)争锋】进(jìn)入到赛(sài)事(shì)主题界面进行自由组队。

1.跨服组队平台,玩家在此通过【高级搜索】功能可精确寻找目标职业、战力、等级的队友。

2.可自由发布个人信息(xī)寻(xún)找目标战(zhàn)队,信息一(yī)旦(dàn)发布便(biàn)呈现在招募界面(miàn)的【找队友】界面上。

3.在招募界面的【找战队】界面上,可便(biàn)捷查询各(gè)战队(duì)当(dāng)前成(chéng)员(yuán)的组成情(qíng)况以及私(sī)聊队长、快速申请加入等操作。

4.举世(shì)争锋(fēng)的战队成(chéng)员中同门(mén)派的成员最多(duō)2名,有(yǒu)5种及以(yǐ)上不同门(mén)派的成员,将会(huì)激活战队额外增益效果,请(qǐng)各位(wèi)队长(zhǎng)组建战队时合理安排队伍阵容。

5.从海选赛开(kāi)始到11月17日(rì)19:55期(qī)间(jiān)都可以自(zì)由创(chuàng)建(ji崤什么时候读yao佳肴,崤什么时候读àn)、加入战队,从(cóng)11月17日的海选赛开启后已经拥有战队的成(chéng)员不(bù)可退(tuì)出战(zhàn)队。海选赛比(bǐ)赛期间战队功能将临时锁定(dìng)直至当日比赛结束。

【赛制】

举世争(zhēng)锋每轮对局中都(dōu)可使(shǐ)用战队(duì)技能,在每局(jú)对局中队长先(xiān)选(xuǎn)择上场队员再选取战队(duì)技能,详细战队技能介绍可前往【我(wǒ)的(de)战队】-【比赛技能(néng)】进行查看。

海选赛(sài):

1.在(zài)海选赛的(de)每个比(bǐ)赛时(shí)间内,系统(tǒng)将为进(jìn)入休息室的战队进(jìn)行系统匹配(pèi),海选(xuǎn)赛每(měi)个比赛日对阵场数为6轮,海选(xuǎn)赛总共(gòng)为24轮(lún),每轮(lún)获(huò)胜的队伍(wǔ)可以获(huò)得3点积分,失败的队(duì)伍获(huò)得1点积(jī)分,局内采(cǎi)用5V5单(dān)局一(yī)场定胜(shèng)负的规则。

2.采用ELO匹(pǐ)配机(jī)制,优先匹配战队(duì)积分(fēn)相同的(de)队伍,随着匹配时间增(zēng)加,逐渐扩大(dà)匹配(pèi)范(fàn)围。

3.局(jú)内胜负(fù)判定优先看存(cún)活数(shù),存(cún)活数多者(zhě)胜;存活(huó)数相(xiāng)同(tóng),输出总和高(gāo)者(zhě)胜(shèng)出;若出现轮空(kōng)情(qíng)况,按当轮获胜处(chù)理(lǐ)。

4.根(gēn)据(jù)战(zhàn)队积(jī)分(fēn)高低进(jìn)行排名,战(zhàn)队积分情况(kuàng)相同(tóng)时优先比较(jiào)击败数,击(jī)败数情况相(xiāng)同时优先比(bǐ)较战队战力,战力高(gāo)的队伍晋级(jí),最(zuì)终排名(míng)前64名的(de)队(duì)伍晋级(jí)积(jī)分赛。

积(jī)分赛:

1.积分赛共设(shè)立8个小组,每个小组8支战队,根据海选赛结束(shù)时的(de)排名,将排名前(qián)8的战队分别分入A-H小组,每个小组(zǔ)内剩下(xià)的7个名额再根据(jù)海选赛(sài)的名次(cì)进行分配(9~16名将随(suí)机分入(rù)A-H组,以此(cǐ)类推(tuī))。

2.组内进行单循(xún)环比赛,每轮为与同一战队进行三局两胜制的比赛,每组总共进行7轮比赛(sài)。

3.每个小组的前两名晋级(jí)淘汰赛(sài),总(zǒng)共(gòng)16支战队(duì)晋级。

4.局内(nèi)胜负判定优先看(kàn)存活数,存活数多(duō)者胜(shèng);存活数相(xiāng)同,输出(chū)总(zǒng)和高者胜出(chū);若(ruò)出现轮空情况,按(àn)获胜处理。

5.若(ruò)排名积分相同,按净(jìng)胜(shèng)局、击败数、平均(jūn)战力排名。

淘汰赛:

1.淘(táo)汰赛(sài)赛制为淘(táo)汰制,积分赛前16名队伍将晋(jìn)级淘汰赛(sài),淘汰赛将于11月(yuè)24日20:00进行(xíng),赛程将(jiāng)从十六强(qiáng)赛开始直(zhí)至决出(chū)最终冠军。

2.十(shí)六(liù)强赛(sài)与八强赛均采用三局(jú)两胜制进行对局,半(bàn)决(jué)赛开始(shǐ)局内(nèi)采用五局三胜制(zhì),优先进行上半区(qū)半决赛对局,再开启下半区半决(jué)赛对局,最后进(jìn)行(xíng)巅(diān)峰(fēng)对决产生最终(zhōng)冠军。

【奖励】

四大赛区冠(guān)军(jūn)队伍(wǔ)的(de)每(měi)位(wèi)成员可获得翅膀外观【青(qīng)霜鸾(luán)羽】、冠(guān)军专属坐骑(qí)、专属头像(xiàng)框、名片、神谕(yù)精华等专属稀有道具。

1.海选赛参与奖:参与举世争锋对(duì)应(yīng)的(de)场次无论胜(shèng)负均可(kě)获得。

3.积分赛轮(lún)次奖:只(zhǐ)要参与积分赛(sài),无(wú)论胜负都可获得对应(yīng)的轮(lún)次奖励。

3.淘汰赛名(míng)次奖励:晋级淘汰赛的(de)队伍都将获得名片外观(guān)等奖励,将根据最终的排名可获得(dé)对应的(de)名次(cì)奖励。

4.荣誉积分奖(jiǎng)励:玩家(jiā)参与对(duì)局无论胜负,均可获得海量荣誉(yù)积分,当荣誉积(jī)分达(dá)到对应(yīng)阶(jiē)段,系统将为玩家发放(fàng)对(duì)应阶段的奖励道具。

【外(wài)观(guān)】

1.天机商店上架面妆【霜月红染】,售价28织(zhī)锦券。

2.锦(jǐn)衣商店上架面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦(jǐn)衣券。

3.锦衣(yī)商店上架商品(pǐn)【转职抵扣券】,售价(jià)200锦衣券。

4.星空旅行(xíng)/星(xīng)空旅行·别款(kuǎn)成女少(shǎo)女(nǚ)体型新增皮肤(fū),已拥(yōng)有该外观(guān)的(de)玩(wán)家将(jiāng)自动解(jiě)锁。

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