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为什么复兴号很少人买 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站(zhàn)小编收集(jí)整理的原神(shén)风(fēng)属性角色哪个最强游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。

原神选好了火(huǒ)属性角色之(zhī)后,接下来是选择(zé)风属性(xìng)角(jiǎo)色了,可是究竟原神风属性(xìng)角色(sè)哪个最强(qiáng)呢?想(xiǎng)知道(dào)答案就赶快看看下面由小(xiǎo)编分享的攻(gōng)略。

原神风属性角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊(a)

技能原地起(qǐ)飞,爬山赶路各种必备(bèi),天(tiān)赋还减滑翔(xiáng)体(tǐ)力消耗。前(qián)期(qī)有了她(tā),探索解谜(mí)基本上都是十拿九稳,什(shén)么高山丘陵都不在话下。大招(zhāo)强力(lì)聚怪,随(suí)便配个元素发生器(qì)输出也不(bù)低(dī),加上高(gāo)的离谱的充能(néng)速(sù)度,后期(qī)依然强而有力。即(jí)使几(jǐ)次被砍也依(yī)然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬运(yùn)工

只要是任何可以地形杀的副本地区,搬就(jiù)完事(shì)了。相比起温(wēn)蒂(dì),聚怪变成小技能,对(duì)于输(shū)出效率是(shì)极(jí)大的提高,贯穿前期到(dào)后期的优秀辅助(zhù)能力(lì)加上(shàng)后(hòu)期不(bù)俗的输出,虽然(rán)没有(yǒu)探索效率上的大幅提升,依然算(suàn)的(de)上是EX级的(de)角色。

旅行者:就算(suàn)是初始角色也要输出给你看!

在所有风属性角色都(dōu)是5星(xīng)角色的当前(qián)版本,更(gèng)好获(huò)得的风(fēng)属性工具人就(jiù)是主(zhǔ)角了。在没抽到(dào)其(qí)他风属性角色之前(qián)是(shì)解谜必须的角色,而且(qiě)输出(chū)其实并不低(好(hǎo)歹是(shì)五(wǔ)星的面(miàn)板),命之座培养起来也相当简单(任务做着做着就练起来了),风属性探图(tú)下本也能(néng)聚怪,岩属(shǔ)性高额输(shū)出还能(néng)套盾增强生存,没攒(zǎn)出EX角色之前(qián)就练(liàn)了吧。

魈:没有人比我更(gèng)懂(dǒng)降落

伞兵一号(划掉)大威(wēi)天(tiān)龙(划掉(di为什么复兴号很少人买ào))鬼人乱舞(划掉)防止飞行状(zhuàng)态下的花式暴(bào)毙(bì),虽(suī)然一直(zhí)被人吐(tǔ)槽不(bù)开大的(de)时候(hòu)在刮痧,但是开大之后的输(shū)出真(zhēn)的很(hěn)靓(jìng)仔。同样地(dì)作为(wèi)风(fēng)属性角色,抽到(dào)之后(hòu)可以解放主角成为岩属性专职工(gōng)具人。五星不俗(sú)的(de)面板,突进(jìn)可(kě)以(yǐ)辅(fǔ)助赶路。

原神风属性角色(sè)技能(néng)分析(xī)

1、温(wēn)迪 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻(gōng):至多进行六段连续的射击。其(qí)中的之一段和第四(sì)段(duàn)射击能够(gòu)额(é)外射(shè)出一支箭。第(dì)六(liù)段射击(jī)具有短暂的前摇,但命(mìng)中后能够造(zào)成大(dà)量伤害。 

重击:进行伤害更(gèng)高,更(gèng)为精准的瞄(miáo)准射(shè)击。瞄准射(shè)击分为未(wèi)满蓄力瞄准(zhǔn)射击和满蓄力射击。满蓄力射击(jī)拥(yōng)有较高(gāo)倍率(lǜ)的伤(shāng)害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出风(fēng)域,对处于风域位置的(de)敌(dí)人造成风元素伤害,并将其击(jī)飞(fēi),缓缓坠落(luò)。长按:以自(zì)身为中心唤(huàn)出(chū)更大的风域,乘(chéng)风飞(fēi)到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于(yú)风域位置(zhì)的敌人(rén)造成风元素伤害,并(bìng)将(jiāng)其击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射(shè)出(chū)千风汇(huì)聚的箭(jiàn)矢,锁(为什么复兴号很少人买suǒ)定(dìng)一位敌人,造(zào)成(chéng)巨大的暴风。暴风(fēng)会持续吸引(yǐn)周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱(ruò)小敌人(rén)进行持(chí)续的击飞(fēi)。若暴风接触到(dào)水/火/冰/雷元素,则获得对应属性(xìng),造成对应元素的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大(dà)招能够吸引(yǐn)周围(wéi)的敌(dí)人,把怪聚集到一(yī)起,是一位非常出(chū)色(sè)的辅助。 

当怪被(bèi)聚集到(dào)一起后,玩家可(kě)以切换输出角色,触(chù)发(fā)元素反应(yīng),对怪堆进行整(zhěng)体打击,比如(rú)火元素+雷元素,可以(yǐ)触发带爆(bào)炸伤(shāng)害(hài)的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到(dào)面前(qián),松手可以(yǐ)击飞(fēi)敌(dí)人。。 

大招:创造一片风的领域(yù),伤害敌人的同时(shí)为我(wǒ)方成员回复气血,回血量取决(jué)于生命上限(xiàn)。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位(wèi)有(yǒu)一定(dìng)输出(chū)能力的回复型辅助。 

琴的命之座之一层,让她能(néng)够在攻击(jī)的同时回(huí)复全(quán)队队友的气血(xuè),恢复值取(qǔ)决(jué)于(yú)琴(qín)的攻击(jī)面板(bǎn)。 

通常(cháng)在队伍(wǔ)中主输出(chū)血量较低,奶暂时放不出大招(zhāo)的时候作为过渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能(néng)】 

普攻:最多五段攻击(jī)。

重(zhòng)击:带击飞效果的两段攻击。

元(yuán)素技能(néng):对前(qián)方敌(dí)人(rén)持续造(zào)成风属(shǔ)性伤害,长按可提(tí)高(gāo)伤害和影响范围。 

大招:召(zhào)唤持续(xù)前进的(de)龙卷风,将敌人和沿途物体卷入(rù),有一定(dìng)的聚(jù)怪效果,如果接触到水(shuǐ)火冰雷元素,还(hái)能(néng)额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型(xíng)角色,可输出可辅(fǔ)助。 

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