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十二生肖的酉是什么动物呢,酉的生肖是什么生肖

十二生肖的酉是什么动物呢,酉的生肖是什么生肖 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《无限深渊(yuān)》去击败早已(yǐ)失(shī)去(qù)自我意(yì)识的旧(jiù)亡(wáng)灵(líng)与追随者(zhě)们游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

本(běn)来以(yǐ)为《无限深渊》是地牢探索打怪(guài)升级(jí)获得道具的(de)游戏(xì),刚开始玩(wán)的十二生肖的酉是什么动物呢,酉的生肖是什么生肖(de)时候,会觉得(dé)没有震感,人物动作很僵(jiāng)硬,怪(guài)物被打也会很僵硬,操作(zuò)很难受。

《无限深渊》主要(yào)讲述你是与(yǔ)众不同的(de)那个,是世界的救世主(zhǔ)。即(jí)使(shǐ)你将在战斗(dòu)中不(bù)断死去(qù),但只要意志不灭,你(nǐ)就不(bù)会失败。这些磨难将促使你成长,进化到足够(gòu)强大。

探索(suǒ)这个地(dì)下世界,招募与你志同道合(hé)的新盟(méng)友,去击败早已失去自我意(yì)识(shí)的旧(jiù)亡灵与追随者们(men)。这个世界的(de)存(cún)亡与未来(lái)将(jiāng)掌握在(zài)你们手中(zhōng)。

一、操(cāo)作性

本来(lái)以为(wèi十二生肖的酉是什么动物呢,酉的生肖是什么生肖)《无限深渊》是地(dì)牢(láo)探(tàn)索(suǒ)打(dǎ)怪升级获得道(dào)具的游(yóu)戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人物动作(zuò)很僵(jiāng)硬(yìng),怪物被打也会很僵硬,操(cāo)作很难受(shòu),打的时(shí)候动(dòng)不了,前后(hòu)摇摆也很大,玩起来很不舒服。

二、随机设计

boss战里除了第(dì)二个小boss设计了两个,其他都是同(tóng)一个boss,关卡(kǎ)选择就是(shì)一条路,没什(shén)么好说的(de),场景布(bù)置也都(dōu)差不多。

三、游戏难(nán)点

《无限深渊(yuān)》的boss不知(zhī)道是怎么设计的,强行给boss上(shàng)了锁血,这(zhè)个锁(suǒ)血在(zài)第二个boss蓝胖子(zi)身(shēn)上(shàng)很严重(zhòng)。如果你没(méi)有(yǒu)远程伤害的技能,他会一直有盾,直到半(bàn)血,偶尔攻击一会后摇可以攻击到他,但是(shì)近战(zhàn)不能打他,不然会被他(tā)下(xià)一个(gè)技能打飞,只要你还没(méi)打中他,他(tā)就会不停的跳来跳去(qù)锁血,即使你有(yǒu)远(yuǎn)程攻击(jī),但是在这个阶段,很(hěn)大概率你的道(dào)具和技能只有很少一部(bù)分进行(xíng)刮痧,你会(huì)浪费很多(duō)时(shí)间,直(zhí)到(dào)他(tā)转圈眩晕之后把他(tā),这很(hěn)浪费时间,其他(tā)boss锁血(xuè)中规中矩不是很(hěn)严重。

四、游戏走位

很好(hǎo)奇《无限(xiàn)深渊》的游(yóu)戏走位(wèi)有没有必要,如果你能在前两关用翻滚躲(duǒ)避简单(dān)的远程,但是如果你选择(zé)增加抛射物或者有护盾等加成的(十二生肖的酉是什么动物呢,酉的生肖是什么生肖de)怪物(wù),你躲一半就不错了,人物本身(shēn)就走得慢,站的(de)地方要(yào)么是一(yī)条(tiáo)线,要么(me)是各种站台,人(rén)物(wù)没有格挡技能,如果(guǒ)限制他们在有限的时间内翻滚,就会被近战击(jī)中(zhōng),如果(guǒ)你绕过后面,先打远程,你会发现后面还有个远程也发现你了,你就更难躲了。后期套装成型几乎是(shì)秒杀,就(jiù)不(bù)需要走位了,所以不(bù)知道为(wèi)什么(me)既然给了玩家一个翻滚躲避就不能设定得更好点,比如操作流(liú)畅或者较强的(de)可(kě)操(cāo)作性,现(xiàn)在这样设(shè)计只觉(jué)得前期躲不开,后期又完全不(bù)用躲。

五(wǔ)、难度加成

《无限(xiàn)深渊》的难度对怪物的加成不是(shì)一(yī)般的离谱,加上(shàng)血和伤害以及(jí)攻击(jī)次数,攻击速度什么(me)都不是,会瞬间(jiān)闪到你身后(hòu)给你一(yī)下(xià),变(biàn)大变强免疫(yì)僵(jiāng)直,你(nǐ)翻滚(gǔn)一下,他会马上跑(pǎo)向你(nǐ),然后打你,根本没有(yǒu)反(fǎn)手的机(jī)会。 只要(yào)前期和他在一个平(píng)台上(shàng),你几乎不可能单(dān)挑他(tā),这个时候(hòu),还有远程追(zhuī)着你去打,你有加翻滚时间之类的,如(rú)果(guǒ)藏的不好,那就是(shì)瞬间(jiān)残血,对各(gè)种属性免疫,随便就(jiù)伤害(hài)60%70%,每隔几(jǐ)秒就(jiù)恢复(fù)大(dà)部分(fēn)血,出怪的(de)数量会(huì)增加(jiā)40%以上,平台满了(le)可能还会有地形伤害,你也会(huì)降低伤害和攻击(jī)速度。游戏本身操(cāo)作不(bù)好,再降低40%的攻击(jī)速度结(jié)果可想而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种(zhǒng),这(zhè)只蛤蟆直接来(lái)了7个血厚(hòu)的,又远程打你(nǐ),你在注意boss的大范围伤害同时(shí)又要避免蛤蟆的远(yuǎn)程(chéng)攻击,你(nǐ)的技(jì)能还必(bì)须杀死这些(xiē)蛤蟆,前(qián)几个boss如果你没有很好的套装技能,几乎要刮(guā)痧半年,如果(guǒ)再配(pèi)上上面说的(de)蓝色锁血boss就更难受了,被满(mǎn)屏攻(gōng)击追的无处可躲。

六、养成收(shōu)集

和其(qí)他游戏不同,《无限深渊》这个(gè)游戏解锁太多普(pǔ)通(tōng)效果的道具(jù)会降低你的游玩体(tǐ)验,游戏中有很(hěn)多不同标签(qiān)的技能道具,如(rú)果你想玩一个流派(pài),你必(bì)须拿起同(tóng)类型的道具来触发(fā)协同(tóng)和(hé)其他(tā)效(xiào)果,但是这个游戏解锁越多,游戏中出现的就越多,标签(qiān)相同的道(dào)具就越难(nán)凑齐(qí),官方给(gěi)了你出了禁用100件(jiàn)物品,但是如果你解锁(suǒ)太多道具,大部分道(dào)具还是不够,而且有些(xiē)4星道具你(nǐ)解锁后就(jiù)不能禁用了,而且这(zhè)个道具很垃圾。如果你(nǐ)开了4星道具,很可能会被这些垃圾道具占据,让你的套装无法成型。

七、广告

角色目(mù)前(qián)国服只有四个,比国(guó)际服差了一半以(yǐ)上,在游戏(xì)中可以看(kàn)广告,拿(ná)道(dào)具等,但(dàn)不知(zhī)道这是不是刻(kè)意的(de)设计,减少你在(zài)游戏(xì)中(zhōng)获得的奖励,这(zhè)样你(nǐ)就可(kě)以看广告(gào),现在有些道具(jù)是有(yǒu)的,但是因为没有角(jiǎo)色所以(yǐ)不能解锁。

八、总结

《无限(xiàn)深渊》的(de)画面一般,可操作性差,玩法单一,打(dǎ)击(jī)感几乎为(wèi)零(líng),看似(shì)在收集道具,实际(jì)上(shàng)还会(huì)给自(zì)己(jǐ)增加难度,也是很(hěn)厉(lì)害(hài)的(de),玩家在想体验(yàn)多套玩法的情况下,一个套(tào)装(zhuāng)可能都(dōu)凑不(bù)齐,游戏的优(yōu)点就(jiù)是让死细胞在同(tóng)类型对(duì)比下更优(yōu)秀了(le)。

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