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当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗

当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据(jù)一览游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮(shī)子(zi)骑(qí)士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之(zhī)箭的(de)傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶(hú)男(nán)的傀儡、特(tè)攻先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白(bái)金之(zhī)子、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落调香师卡尔曼(màn)、火炎(yán)习武修(xiū)士(shì)、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎(liè)人(rén)罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚(yà)士(shì)兵(bīng)、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上(shàng)大(dà)多数骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定输出能(néng)力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很(hěn)厉害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可能(néng)体(tǐ)验游(yóu)戏比较重要(yào),所以在这(zhè)里写一(yī)点(diǎn)关于全(quán)骨灰的(de)讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可以(yǐ)对应一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态(tài)【褪色者模板(bǎn)的单(dān)位会(huì)吃(chī)】,不过(guò)无论是施加还是受到的特殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来(lái)说(shuō),他们所有招式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几(jǐ)乎打不(bù)出失(shī)衡(héng)的(de))

骨灰里有一些(xiē)是红(hóng)眼的,他们(men)不会跟随玩(wán)家(jiā),召唤后(hòu)会尝试(shì)攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰的(de)描述里有在(zài)远方出现的字样,不过在每个召(zhào)唤(huàn)点(diǎn)都是固定位置的(找到他们)

对(duì)敌人(rén)使用咒血壶可以(yǐ)提(tí)高骨(gǔ)灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目标(biāo)陷(xiàn)入(rù)出血(xuè)状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵造成的伤(shāng)害提高30%当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗,召唤(huàn)灵(líng)击杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告(gào)对他们的回复力基(jī)本上会进一步降低(dī)

下(xià)面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值(zhí)65,对类精英与低常韧(rèn)性(xìng)boss压制(zhì)力(lì)更强(精英敌人,例如(rú)斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士之类(lèi)的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火(huǒ),耐魔(mó)力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩(wán)家,特点是(shì)继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力(lì)弱火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的(de)骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大(dà)幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂(táng)处获(huò)得(大(dà)蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效(xiào)吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使(shǐ)用者(zhě)不(bù)太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭(jì)坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常态高周(zhōu)目全(quán)骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候(hòu)会(huì)发(fā)呆,这(zhè)个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修(x当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗iū)士自己受伤(shāng)率也更(gèng)高(gāo)),击(jī)杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高(gāo),基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范(fàn)围伤(shāng)害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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