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先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别

先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的(de)《天谕手游(yóu)》狐妖联动第二(èr)篇章有什么活动(dòng) 狐妖联(lián)动活动介绍(shào)游戏(xì)攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

完(wán)成活动任务还可免费获(huò)得全新英灵(líng)“涂山(shān)苏苏”以及联动永久发型“小红娘(niáng)·情思”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服上线,完成活(huó)动(dòng)任务还可免费获得全新英灵“涂(tú)山苏苏”以及(jí)联动永(yǒng)久发型(xíng)“小(xiǎo)红娘(niáng)·情思”。

【谕见红(hóng)线仙-谕(yù)见之旅】

资料片(piàn)“谕见(jiàn)红线仙”,第二篇章“谕见之旅”11月2日更新后(hòu)全服上线,跟随涂山(shān)红(hóng)红与东方月初一(yī)起(qǐ)畅(chàng)游云(yún)垂美景,吃遍云垂(chuí)美食。完成活动任务还可(kě)免费(fèi)获(huò)得全(quán)新英灵“涂山苏(sū)苏”以及(jí)联动(dòng)永久发型“小红娘·情思”。

【新活动·乐游进行(xíng)时】

活(huó)动(dòng)类型:单人(rén)休闲(xián) ≥26级

活动(dòng)时间:11月2日(rì)-12月13日

活动简介:跟随涂山红红(hóng)与东方月初脚步,一起(qǐ)畅游(yóu)云垂。乐游(yóu)进行时共分为(wèi)四个阶段,玩家将在(zài)浮(fú)云狐(hú)宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡(jùn)四(sì)个(gè)地(dì)点完成不同的活动任(rèn)务。四个阶段将按照时间逐(zhú)渐开放。完成各阶段任务即可解锁对应的阶段(duàn)先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别奖励。完成所有阶(jiē)段的活动任务(wù)后(hòu),可解锁最终大奖,获(huò)得(dé)涂山苏苏英灵等超值好礼(lǐ)。

【活动任(rèn)务一·错位时空】

活(huó)动介绍:

在错(cuò)位(wèi)时空,现实与(yǔ)幻(huàn)想交织,冒险家(jiā)们踏上(shàng)了一段(duàn)充满幻想和离(lí)奇(qí)的(de)旅程(chéng)。穿越神秘的狐(hú)宫,在(zài)那里寻找传说中的宝藏(cáng);在(zài)百(bǎi)狸之林中与邪恶的星垣教徒展开激烈的战斗……一(yī)切(qiè)的一切都由你来决定。冒险家(jiā)们(men)需要选择合适的(de)天赋(fù)、属性(xìng)以(yǐ)及伙(huǒ)伴组建(jiàn)一个强大的队伍,以应对不同的挑战。天赋和属性将在模拟(nǐ)过(guò)程(chéng)中发挥作用,触发(fā)不同的事件(jiàn),产生不同的(de)影响(xiǎng)。模拟结束后(hòu),冒险家们将(jiāng)接受评分,并根据评分解锁(suǒ)各种不同档次的奖励。

【活动任务二·旅情轶事】

活动简介:漫漫旅途即将开始,路程中又会(huì)发(fā)生什么趣事(shì)呢?根据线索(suǒ),在旅行(xíng)图片中(zhōng)找到指定物品(pǐn),助力涂山红(hóng)红和(hé)东(dōng)方月初的旅行(xíng)!

【活动任务(wù)三·冒(mào)险考(kǎo)核】

活动简介:在(zài)云垂(chuí)大陆游玩这么久(jiǔ),是时候(hòu)来考验一下涂山红红和东方月初对云垂知识的掌(zhǎng)握程(chéng)度了。11月9日(rì)-11月13日(rì)每天发布(bù)一次(cì)冒险考核任务,完(wán)成(chéng)考核获取奖励。

【新副本·相思(sī)离恨歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活(huó)动简介(jiè):一曲悲歌(gē),尽诉相思情;万千吟叹,难解青麟(lín)恨(hèn)。转魂之(zhī)法渐成,曲歌孤注一掷,为爱(ài)以命(mìng)相搏。助(zhù)其破除执念(niàn),恢(huī)复神智,方能化解(jiě)九尾之劫。

活动规则:相(xiāng)思离恨(hèn)歌为(wèi)首(shǒu)领挑战副本,分为(wèi)剧(jù)情模(mó)式、平衡模式(shì)两种难度。曲歌首领拥有两个阶段,在(zài)人形(xíng)态的曲歌被冒险家逼入绝境后会孤(gū)注一掷吞下流星碎片,进入二(èr)阶段。

难度简介:剧情模式下副本内怪物等级(jí)为队伍内玩(wán)家(jiā)平均等(děng)级。平衡(héng)模式下副本内所有玩(wán)家都会被置于69级平衡模板下,数值强弱和战(zhàn)力无关,但副本具(jù)有相(xiāng)当的挑战性,建议5人手动操作(zuò)挑战(zhàn)。

【新活动·三生树,灯前愿】

活动类型(xíng):单(dān)人(rén)休(xiū)闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活动简介(jiè):念(niàn)念不忘,必有(yǒu)回响。前往三生树下,许下你的心愿。

【新英灵(líng)·涂山苏苏】

【背景故事】

来自于(yú)涂山狐妖(yāo)一(yī)族,因(yīn)为业(yè)务(wù)能力(lì)差,被认为(wèi)是(shì)笨(bèn)蛋狐妖。为了完成自己堂堂正正做狐妖的梦想,涂山(shān)苏苏拼命练习(xí)法(fǎ)术,拼命(mìng)抢(qiǎng)任务(wù)。在(zài)涂山苏苏接到的之(zhī)一(yī)个任务中(zhōng),她从(cóng)电(diàn)视台(tái)楼顶掉(diào)下来认识了(le)白月初,但因为种种意外,涂山苏(sū)苏未能(néng)完成任务。在被取消红线仙资(zī)格时,白(bái)月初(chū)保护(hù)了(le)她。在(zài)白(bái)月初的帮助下,涂山苏(sū)苏最终完成了之一(yī)个任务。在与白(bái)月初共同(tóng)完(wán)成的一(yī)系列任务中,涂山苏苏(sū)了解到(dào)了自己的身世和涂山红红、东方月初的往事,也在完成理想与嫁给白月(yuè)初之间犹豫不决。

【战斗设定】

涂(tú)山(shān)苏苏为灵属(shǔ)性特殊(shū)辅助型英灵。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏苏处于备战、守(shǒu)护位时,可以给(gěi)玩家提供(gōng)属性和战力(lì)加成。

【核心技(jì)能】

被(bèi)动技(jì)能(néng)1纯爱(ài)天篇:涂山苏苏处于守护位置时,基础(chǔ)属性(xìng)转(zhuǎn)换给(gěi)主人的比例提升。

被动(dòng)技能2再世之颜相(xiāng)机:涂(tú)山(shān)苏苏处于备战、守护位置时,主人可获得额外(wài)的穿(chuān)透力。

被动技(jì)能3绝缘之爪:涂山苏苏(sū)处于备战、守护位置时,主人获得额外的闪避力。

【英灵神武】

涂山(shān)苏苏的的(de)专(zhuān)属(shǔ)武器【神武·铃】将在后续版本(běn)推出,敬请期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛(sài)季(jì)】即将正式打响,此次组(zǔ)队模式进行了(le)全面(miàn)升(shēng)级——采取同赛区内所有(yǒu)玩(wán)家自由组(zǔ)队(duì)的模式,经过海(hǎi)选(xuǎn)赛、积(jī)分赛、淘汰赛产生各赛(sài)区的冠军。

【赛事时间(jiān)】

战队组(zǔ)建:11月2日(rì)12:00开启,战(zhàn)队组建完毕(bì)后自动报(bào)名参(cān)赛(队伍人数至少≥3人(rén))

海选(xuǎn)赛(sài)时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在(zài)比(bǐ)赛时间(jiān)段(duàn)内系统会为(wèi)玩家匹配6场(chǎng)对局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间(jiān):11月24日20:00

【赛(sài)区划分】

本次赛事根据服(fú)务器开服时间与(yǔ)服务器人数共(gòng)划分【王(wáng)牌赛区】、【天骄赛(sài)区】、【精英赛区】和(hé)【新锐赛区(qū)】,本(běn)次赛(sài)事可(kě)参与的服务器截止于【夏余秋生】,之后开放的服(fú)务器以(yǐ)及回归服(fú)均(jūn)不(bù)参(cān)与本(běn)次(cì)赛事。

【王牌赛(sài)区】:梦(mèng)回苏澜、一生恋语、盛(shèng)世鲸波、长歌星森、云海龙语(yǔ)、星辰梦(mèng)语、月下星海(hǎi)、万(wàn)灵(líng)筑梦、光(guāng先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别)海长(zhǎng)吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春月有情、金(jīn)穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天羽誓(shì)歌、春满人间、东风(fēng)纸鸢(yuān)

【新(xīn)锐(ruì)赛区(qū)】:爱予云垂、夏日新曲、微(wēi)雨(yǔ)夏晴、海棠夏生、长乐(lè)夏(xià)夜、盛夏童话、幻想之旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级(jí)保护机制】

【精英(yīng)赛区(qū)】和【新锐赛(sài)区】两个赛区的玩家等级差距战力影响较大,当(dāng)对局中双方(fāng)战队存在等级差时(shí),系统会(huì)给等级(jí)低的战队提供一(yī)部分属性加成。属性加成包括:物理攻击、法(fǎ)术攻(gōng)击、物理防御、法术防(fáng)御、生命(mìng)值(zhí)。

精英赛区(qū):

双(shuāng)方(fāng)出(chū)战玩家平均等级差在9级(jí)时(shí),等级低的队伍获得(dé)9.5%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩(wán)家平均等级差(chà)在7级时,等级低的队伍获得8.5%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在5级时,等级低的(de)队(duì)伍获得7%属性加成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级差在3级时,等级低(dī)的队伍获得5%属性加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平(píng)均(jūn)等级差在1级时,等级低的队伍获得3%属性加成。

新锐(ruì)赛区:

双方出(chū)战玩(wán)家平均等(děng)级差在13级时,等级低的队(duì)伍获得10.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在11级时(shí),等级低的队(duì)伍获得9%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩(wán)家(jiā)平均等级差在9级时,等级低的队伍获(huò)得(dé)7.5%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均等级差在7级时,等级低的队伍获得(dé)6%属性加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等级差在5级时,等(děng)级低的(de)队(duì)伍获得(dé)4.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在3级时,等级低(dī)的队伍获得3%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均等级差在1级时(shí),等级低(dī)的(de)队伍获(huò)得(dé)1.5%属性加(jiā)成(chéng)。

【跨(kuà)服(fú)组队平台】

同赛区(qū)内(nèi),各服务器玩家(jiā)之间(jiān)可以通过【一战高(gāo)下(xià)】的【举(jǔ)世争(zhēng)锋(fēng)】进入到赛事主题界面进行(xíng)自由组(zǔ)队。

1.跨服组(zǔ)队平台,玩家在此通过【高级搜索】功(gōng)能可精确寻找目标(biāo)职(zhí)业(yè)、战力、等级的队友。

2.可自由发布个人(rén)信息寻找目(mù)标(biāo)战队,信(xìn)息一旦(dàn)发布便呈现在招募(mù)界面的【找队友】界面上(shàng)。

3.在招募界面的【找战队】界面(miàn)上,可便(biàn)捷查询各战队当前成员的组成情况以及(jí)私(sī)聊队长、快速申(shēn)请加入等操作(zuò)。

4.举世(shì)争锋的战队成(chéng)员中同门(mén)派(pài)的(de)成员最多2名,有(yǒu)5种及以上不(bù)同门(mén)派的成员(yuán),将会激(jī)活战(zhàn)队(duì)额(é)外增益(yì)效(xiào)果,请(qǐng)各位队长组(zǔ)建战队时合理安排队伍阵容(róng)。

5.从海选赛开始到11月17日(rì)19:55期间(jiān)都可(kě)以自(zì)由创建、加入战队,从(cóng)11月(yuè)17日的海选赛开启(qǐ)后已经(jīng)拥有战队的成员不可退(tuì)出战队。海(hǎi)选赛比赛期间(jiān)战队功能将临时锁定直至当日(rì)比赛结束。

【赛制】

举世争锋每轮对局中都可使用战队技能,在每局对局中(zhōng)队长先(xiān)选择上场队(duì)员再选取(qǔ)战(zhàn)队技能,详细(xì)战队技能介绍可前(qián)往【我(wǒ)的战(zhàn)队(duì)】-【比赛技能】进(jìn)行(xíng)查看。

海选赛:

1.在海选(xuǎn)赛的每个比赛时间内,系统将为进入休息室的(de)战队进行(xíng)系统匹配(pèi),海(hǎi)选赛(sài)每个比赛(sài)日对阵(zhèn)场(chǎng)数为6轮,海选赛(sài)总共为24轮,每轮(lún)获胜的队(duì)伍可以获(huò)得3点积分(fēn),失败的(de)队伍(wǔ)获(huò)得1点(diǎn)积分,局(jú)内采用(yòng)5V5单(dān)局(jú)一场定(dìng)胜负的规则(zé)。

2.采(cǎi)用ELO匹配机(jī)制,优先匹配(pèi)战(zhàn)队积分相同的队(duì)伍(wǔ),随着匹配时(shí)间增加,逐渐(jiàn)扩(kuò)大匹(pǐ)配范(fàn)围。

3.局内(nèi)胜负判定优先(xiān)看存(cún)活数(shù),存活数多(duō)者胜;存活数相(xiāng)同,输出总(zǒng)和高者(zhě)胜出(chū);若出现轮(lún)空情(qíng)况,按当(dāng)轮(lún)获胜处理。

4.根(gēn)据战队积分高低进行排名,战队积分(fēn)情况(kuàng)相(xiāng)同时优先比(bǐ)较(jiào)击败(bài)数,击败数(shù)情况(kuàng)相同时优先比较战(zhàn)队战力,战力高的队(duì)伍晋级,最终排(pái)名前64名的队伍晋(jìn)级积分(fēn)赛。

积分赛:

1.积分(fēn)赛共设立8个小组,每(měi)个小组(zǔ)8支战队,根据海(hǎi)选赛结束(shù)时的排名(míng),将排(pái)名(míng)前8的战队分别分入A-H小组,每个小组内剩下的7个名额再根据海选赛的名次进行分配(9~16名将(jiāng)随(suí)机分(fēn)入A-H组,以此类推)。

2.组内进(jìn)行单(dān)循环比赛,每轮为与同一战队(duì)进行三局(jú)两(liǎng)胜制的比(bǐ)赛,每组总共进行7轮比(bǐ)赛。

3.每(měi)个小组(zǔ)的前两名(míng)晋级淘汰赛,总(zǒng)共16支战队晋级(jí)。

4.局(jú)内胜(shèng)负判定(dìng)优先看存活数,存活数多(duō)者胜;存活数相同,输出总和高(gāo)者(zhě)胜(shèng)出;若出现轮空(kōng)情况,按获胜处(chù)理。

5.若排名积分(fēn)相同(tóng),按净胜(shèng)局、击败数、平均战力排名。

淘汰赛:

1.淘(táo)汰(tài)赛赛(sài)制(zhì)为淘(táo)汰制,积分赛前(qián)16名(míng)队伍将晋级淘(táo)汰赛,淘(táo)汰赛将于11月24日20:00进(jìn)行,赛程将(jiāng)从十六强(qiáng)赛(sài)开始直至决出最终冠(guān)军。

2.十六强赛与八强赛均采用三局(jú)两(liǎng)胜制进行(xíng)对局(jú),半决(jué)赛开始局内采用五局三胜制,优先进行(xíng)上半(bàn)区半决(jué)赛对局,再开启(qǐ)下半区半决(jué)赛对局(jú),最后进行巅(diān)峰对决(jué)产生最终冠军。

【奖(jiǎng)励】

四大赛区冠军队(duì)伍的每位成(chéng)员(yuán)可获得翅膀外观【青霜(shuāng)鸾羽(yǔ)】、冠军专属坐骑、专(zhuān)属头(tóu)像框、名片、神(shén)谕精华等专属稀有(yǒu)道具(jù)。

1.海选(xuǎn)赛(sài)参与奖:参(cān)与举世争锋对应的场次(cì)无论胜负均可获得。

3.积分赛轮(lún)次(cì)奖:只要参与积(jī)分赛,无论胜负都可(kě)获得对(duì)应的(de)轮次奖励。

3.淘汰(tài)赛(sài)名次奖(jiǎng)励:晋级淘(táo)汰赛的(de)队伍都将获得(dé)名片外观(guān)等奖励,将根据最终的排名可(kě)获得对应的名(míng)次(cì)奖(jiǎng)励。

4.荣誉积(jī)分奖励(lì):玩家参与对局(jú)无论(lùn)胜负,均可(kě)获得海量荣誉积(jī)分,当荣誉积(jī)分达到(dào)对应(yīng)阶段,系统(tǒng)将为玩家发放对应(yīng)阶段的(de)奖励道具。

【外观】

1.天机(jī)商店(diàn)上架(jià)面妆【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上架面妆【腥(xīng)甜(tián)玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商(shāng)店(diàn)上架(jià)商(shāng)品(pǐn)【转职(zhí)抵(dǐ)扣券】,售价200锦衣券。

4.星(xīng)空旅(lǚ)行(xíng)/星空(kōng)旅行·别款成(chéng)女少女体型新增皮肤,已拥有该外观的玩家将自动(dòng)解(jiě)锁。

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