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闲游的意思 闲游的反义词是什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是(shì)一款非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模(mó)拟(nǐ)经营(yíng)游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市的各种需求(qiú)来扩大发展。

以人为本的工业革命(mìng)模拟器

作为一个时实策略游戏而言,如(rú)果(guǒ)要事无巨细(xì)的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法细节(jié),可(kě)能数万(wàn)字也(yě)不一定够(由于游戏内(nèi)没(méi)有(yǒu)详细的百科(kē),这也是那(nà)种需要(yào)抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不(bù)过如(rú)果(guǒ)让我用(yòng)一个词表达对于《纪元1800》的体验,那(nà)么(me)就是“以(yǐ)人为本”。

对(duì)于绝大(dà)部(bù)分4X游戏而言,人力也(yě)都是一切的基础(chǔ)——投入到农业与工业的产出(chū)、转化为武(wǔ)装力量(liàng)或者(zhě)培养成艺术家(jiā)、科(kē)学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过(guò)不同点在于,这款游戏中金钱收(shōu)入也来自(zì)于人口——那(nà)就(jiù)是“住(zhù)房”和其中居(jū)民所缴(jiǎo)纳(nà)的税赋,越(yuè)多的人口和越高等(děng)级的(de)人(rén)口(kǒu)会产生更高(gāo)的经济(jì)收入(rù)。工作类型的划(huà)分则是以资本主(zhǔ)义(yì)化(农民(mín)、工(gōng)人、工匠(jiàng)、工程师、投资(zī)人)作为工业革命时(shí)期的各个(gè)阶(jiē)段(duàn)。

想要获得更高的经济收(shōu)入用来维持、建造和升级各种设施,就需要(yào)更多和更(gèng)高级的工(gōng)作人口(kǒu),但更(gèng)高级的(de)工作(zuò)人(rén)口又(yòu)会(huì)带来新的需求,否则人口增长(zhǎng)也会陷入停(tíng)滞(zhì)。于是(shì)一(yī)种“螺旋上升”的(de)玩法逻辑就(jiù)形成了:首先是(shì)“更多”——住房在建设(shè)之(zhī)初只有1人口,当(dāng)提供了那(nà)个阶层人口需要的(de)生活物资(需要(yào)在附近建(jiàn)立市场来供应(yīng))时,人口就会增(zēng)长:比如农民(mín)需要工作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本(běn)作依(yī)然是“海岛(dǎo)文明”为基础(chǔ)玩(wán)法(fǎ),虽(suī)然存在种(zhǒng)植区域,但基(jī)本(běn)是以经济作物而不是口粮为主。

当玩家的总(zǒng)人口增长到(dào)一定程度时(shí),村庄就会(huì)变成小镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇就(jiù)会变成城市,这种(zhǒng)随着人口增长的(de)“自然(rán)升本”完成(chéng)以后,就(jiù)可以把已经达(dá)到(dào)满(mǎn)人口(需要满足了(le)所有(yǒu)的物资(zī)需求)的住房升级到下一个阶(jiē)段,然(rán)后可以(yǐ)产生新(xīn)的(de)工人,并(bìng)且获(huò)得(dé)更(gèng)高的单个住房人(rén)口上限。不过值得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各(gè)个阶层的工作(zuò)人口并不(bù)是上位(wèi)替代,而是分工共存的关系(xì)——比如各(gè)种(zhǒng)种植和养(yǎng)殖类工(gōng)作需(xū)要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手(shǒu)工(gōng)操作类需要工人等等,所以(yǐ)需要完成的是一个整(zhěng)体(tǐ)的人口和(hé)居住区(qū)域的规(guī)划。

在游戏(xì)的最开始,玩家大(dà)概还(hái)属于一个“水多了加面、面多(duō)了加水”的(de)过程中,不过随着城市规模的逐渐(jiàn)扩大,就需(xū)要考虑一些(xiē)宏观方面的内容——比如需要把(bǎ)仓(cāng)库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于四面八方都有道路的状态,来避(bì)免中后期(qī)复杂供应链下的交通拥(yōng)堵。而社(shè)区扩大以后,也要配套对应的娱乐(lè)设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧院(yuàn)等)保(bǎo)持幸福度(dù)、需要建设消防局和医院(yuàn)来防范火灾和传(chuán)染病的风险、需要建污(wū闲游的意思 闲游的反义词是什么)水&废物处理设(shè)施来保持城市的清洁度等等——这些(xiē)种种内容又都是体现(xiàn)了“服务于人”的以人为本精神:我们可以在(zài)居民(mín)住房中看到满意(yì)度的数(shù)值,可(kě)以针(zhēn)对性的对(duì)“红脸”的内容作出强化与改(gǎi)进(jìn)。

长期以来(lái)的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品(pǐn)质同(tóng)样也是开(kāi)发组能力(lì)与态度的(de)重(zhòng)要(yào)展现(xiàn)环(huán)节,因为这样(yàng)的游戏(xì)基本都是几(jǐ)十小时才入门(mén),但(dàn)与此同时重复可玩性需(xū)要更多有新鲜感的内容来进行支(zhī)持,这(zhè)样就需要DLc的扩展内容带来的(de)变化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额(é)外(wài)内容,玩家可以根据自己的喜(xǐ)好(hǎo)来选择(zé)是(shì)否在自定义(yì)模式中启用这些(xiē)内(nèi)容(róng)。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工业革命时期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石(shí)街道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情(qíng))

内(nèi)容(róng)包:雨果医生和无 *** 主义

之一季(jì)度:沉没的宝(bǎo)藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物园(yuán)、航道(北(běi)极)

第二季度:权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械(xiè)化种(zhǒng)田)、狮子大地(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第(dì)三季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓库(kù)、多(duō)样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游(yóu)系统)、上流生活(摩天(tiān)大(dà)楼、购(gòu)物中心)

第四季度:变革(gé)之种(庄(zhuāng)园(yuán)、季(jì)节、精(jīng)细化种田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新(xīn)兴世界(jiè)(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此(cǐ)外游(yóu)戏的本体,以及每一个扩展包内容都包含了一段(duàn)带(dài)有(yǒu)教(jiào)学性质的剧情模式(shì),玩家可(kě)以在剧(jù)情模式的“任务驱动(dòng)”下(xià)学习新机制的玩法与特色(sè)。有一点有趣的地方在于(yú)这些(xiē)剧本中(zhōng)的角色也会互相“客串”,比如(rú)《帝国领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦(lún)特(tè)就会作为NPc出现在(zài)《新兴世界》,而她(tā)的任(rèn)务依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的新内(nèi)容(róng)机制)。

南美风情的新兴(xīng)世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世界》展现了怎(zěn)样(yàng)的内容(róng)特(tè)色呢?这(zhè)是除了(le)非洲草原风情的《狮子大地》以外另一个具有比较强烈地域风情的(de)DLc,感觉就是(shì)来(lái)到了(le)南美或(huò)者加(jiā)勒比海的热带风情(qíng)之中(zhōng),特色“职阶”是(shì)艺术家——无(wú)独有偶《文明》系列也喜欢(huān)把南(nán)美这(zhè)边走独裁秩序然后文化胜利的路线,但其实整(zhěng)个泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这(zhè)块的优势(shì)是真的不明显,加上(shàng)歌星、球星这些文娱相关可能还好一(yī)点。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先之一点(diǎn)就是(shì)相对于本(běn)体而(ér)言,居民的工种阶段更为(wèi)简洁了。在《新兴(xīng)世(shì)界》中只(zhǐ)有(yǒu)三级,临(lín)时工到(dào)劳(láo)工,然后就直(zhí)接是“艺术家”了(le)。此外(wài)每个阶层的具(jù)体需求也就较(jiào)大的变化,比(bǐ)如劳工的食物需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不(bù)要小看这(zhè)个变化,这意味着(zhe)初始种(zhǒng)不(bù)了香(xiāng)蕉(jiāo)的岛是强烈(liè)不推荐(jiàn)用来开局建港的(总不至于出门直接开始跨岛物(wù)流吧),其实游戏本(běn)体(tǐ)那种东边(biān)一个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边一个岛不能种(zhǒng)辣椒的设定就(jiù)稍(shāo)微(wēi)有点(diǎn)让(ràng)人头疼(téng)。感觉上《新(xīn)兴世界》这一点(diǎn)有(yǒu)变(biàn)本(běn)加厉的趋势(shì),在(zài)预设剧本中可供(gōng)开发的有是十(shí)多(duō)个岛,但几个大岛(dǎo)都存(cún)在明显的资源断层,中(zhōng)期开始不(bù)可避免的需(xū)要完成一些重新规(guī)划的大搬(bān)迁工作。

除了人(rén)口升(shēng)级(jí)阶段简化(huà),《新兴(xīng)世界》更大的特色就是(shì)不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期(qī)压力还是相当大的(de),因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中物(wù)资丰(fēng)富到可以拿去卖,基本都(dōu)是现实时间2个小时以后的事了(le)。

不过游戏(xì)也存在一(yī)些(xiē)补偿机制(zhì),首先就是艺(yì)术家这个阶层解(jiě)锁的制品(pǐn),都有着相当高的售价,中后期商品(pǐn)基本(běn)单价上千,形成(chéng)稳定商路以后赚钱是相当(dāng)快的。其次就(jiù)是新兴世界不仅包含了(le)多(duō)样化需(xū)求的(de)商路,还(hái)有(yǒu)很多临时(shí)事件,会增加(jiā)或者减少商品价格——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界(jiè)》中(zhōng)居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以额(é)外获(huò)得人(rén)口增长,并(bìng)且获得资金收入,黑市(shì)物品在居民形成规模(mó)以后收益相(xiāng)当可观。不过需要先花费比较高(gāo)的价格从(cóng)旧世(shì)界(jiè)的港口来购买,游戏中看到说(shuō)黑市货物可以伪(wěi)造?但是我没有琢磨(mó)出来可以如何伪造(zào)......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现(xiàn)在(zài)各种吃(chī)喝玩乐的享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等(děng)),此(cǐ)外就是特(tè)殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩(tān)、足(zú)球场、博物馆等等(děng),DLc的剧(jù)本任务(wù)也是以围(wéi)绕买回几款文物放入博物馆展出(chū)作为核心(xīn)。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较游戏本体的(de)话,我(wǒ)感(gǎn)觉(jué)有个问题就是艺术家产品解锁所需的人口有点太多了,后期动辄大几(jǐ)千上万(wàn)(相对而言劳工的(de)产出解锁人口需求基本(běn)都(dōu)是小几百以内)。但游戏中实际上产出还是工(gōng)农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产(chǎn)品,所需(xū)要的种(zhǒng)植和加工工(gōng)序也需(xū)要大量的工农。这样带(dài)来的问(wèn)题就是需(xū)要频繁升降级住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖(gài)好(hǎo)了再降(jiàng)级回来)。这样就带来了一个和(hé)本体类似的问题,也就是本作的自动化和模块(kuài)化程度不够,中后期点起(qǐ)来太麻烦(fán)太累了。

适合入坑的“完全(quán)体(tǐ)”

对于如今已经出了4年(nián)季票(piào)形(xíng)成(chéng)“完全体”的《纪元1800》而言,也(yě)许是一个新(xīn)玩家入(rù)手(shǒu)的很好时机:首先不同于4X回合制还(hái)有(yǒu)《人类》之类的游(yóu)戏(xì)时不时出来和《文明》掰掰(bāi)手(shǒu)腕,P社4萌(méng)的(de)5员虎将也基本(běn)在各自的领域形成了制霸(bà)。《纪元1800》是(shì)目(mù)前更好(hǎo)玩的实时策(cè)略种田游戏之(zhī)一,罕(hǎn)有对手。类似的游戏可能(néng)只有相对更微(wēi)观的《海(hǎi)岛大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种(zhǒng)田游戏后(hòu)期都(dōu)是(shì)转造(zào)景,而《纪(jì)元(yuán)1800》的(de)优(yōu)势在于造景的微观画面(miàn)确实好(hǎo)看,这一点对比(bǐ)同系列那些比(bǐ)较老(lǎo)的经典游戏十分(fēn)明显——当然我个人(rén)最喜欢(huān)的其(qí)实是(shì)油画风(fēng)格的游(yóu)戏插画,和(hé)以美术实力爆(bào)表的《人类》大概是不分伯(bó)仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最(zuì)后就(jiù)是游(yóu)戏的复杂供(gōng)应链(liàn)、城市布(bù)局(jú)、岛间布局(jú)有(yǒu)很多研究的空间(jiān)——可能相对(duì)于《城市天际(jì)线(xiàn)》还需要管(guǎn)上面(miàn)的立交桥和下(xià)面的管道这些相对纵深感稍逊一(yī)些,但毕竟这游戏可以造巨(jù)舰和飞艇,还(hái)能放(fàng)牧和种(zhǒng)田(tián),也游玩内(n闲游的意思 闲游的反义词是什么èi)容的“多元(yuán)化”方面(miàn)也有着更丰(fēng)富(fù)的乐(lè)趣。

对于没有接触过(guò)这(zhè)个系列的(de)新玩家而言,大量的故事(shì)剧本可以起到很好的(de)引导作用(yòng),而(ér)对于一直(zhí)在玩(wán)的(de)老(lǎo)玩(wán)家而言,也可以体验一(yī)下(xià)年4季票带来的南美风情,还有旧(jiù)城皮(pí)肤包的中世纪建筑风格体验。

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