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一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水

一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的(de)《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游(yóu)》门派法宝星海佩哪个属(shǔ)性好 须(xū)弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析游戏攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

太阳如果是4点以(yǐ)上点战意(yì)值使用,你有概(gài)率用不上(shàng)扶摇(yáo)直上的技(jì)能,太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的(de)节(jié)奏(zòu)最快(kuài),少阴这个和太(tài)阳一(yī)样,如果(guǒ)只是(shì)打(dǎ)个星官(guān)、地煞这些短回合(hé)的战(zhàn)

须(xū)弥(mí)海门(mén)派法宝的前置(zhì)法宝(bǎo)是:无量经、附灵(líng)玉(yù)、汇(huì)灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须弥(mí)海的(de)节奏(zòu)跟小雷音的相(xiāng)似,都(dōu)是(shì)先用普通的伤害攒一(yī)波节奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如(rú)果(guǒ)是(shì)4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节(jié)奏(zòu)最快,同时也(yě)是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太(tài)阳一(yī)样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害的时(shí)候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海(hǎi)门(mén)派法宝星海佩分析

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙(lóng)宫的一样

须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波(bō)一个面伤、一个点杀(shā)带面的高伤害。

所(suǒ)以(yǐ)同样的门派法宝也是一样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵(líng)珠满时(shí),不一定非得(dé)使用一念(niàn)或一劫(jié)把灵(líng)珠(zhū)消耗掉(diào),

但是须弥海这个炸弹,在(zài)手上时不(bù)受控制(zhì),要么不用(yòng)技能,一用就(jiù)得(dé)是星鲲(kūn),就(jiù)算时机不对,也不得不用(yòng)

所以因(yīn)为(wèi)技(jì)能的机制(zhì)问题(tí),星海佩使(shǐ)用时需要格(gé)外(wài)慎重(zhòng),先上一张表格看看基础的效果(guǒ),然后(hòu)我再慢慢分析(xī)这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效(xiào)果

提升等级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防(fáng)御

其实(shí)很多输出的门(mén)派法宝四象(xiàng)和两仪(yí)多少有(yǒu)点相(xiāng)悖,比如龙宫加强(qiáng)群体法伤(shāng)能力(lì)的两仪却是(shì)阴属性

大(dà)唐也(yě)是,小(xiǎo)雷音的也是(shì),须弥海也一样

四、太阳

如果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有概(gài)率用不上扶摇(yáo)直上的(de)技能,因为他有概率哐哐哐一(yī)次加上3点,然后用完星鲲后休息回合再给(gěi)你加(jiā)一次,那么你在(zài)持(chí)续期间就有可(kě)能一直在星鲲。如果星(xīng)海佩(pèi)没有获得须弥值,那么太阳就刚好可以(yǐ)发挥,因为须弥海本身就(jiù)是一(yī)个点(diǎn)杀(shā)的法系门派嘛

如(rú)果在意的(de)是(shì)四(sì)象效果,那么尽量在战意值(zhí)低时使(shǐ)用

不(bù)过战意值(zhí)低时使(shǐ)用四象效果(guǒ)数值也较低,也是存在矛盾(dùn)点的(de)

五(wǔ)、少阳

这一条相对来说最合(hé)理,使用门派法宝其实也就是为(wèi)了可以更快地(dì)进入星鲲的节(jié)奏,连杀对方,增加星鲲时的法(fǎ)术伤害意义也比较大,因为溢出的(de)伤害(hài)越多对(duì)其他单位的(de)溅射伤(shāng)害也就越高,战意值越(yuè)多,使用收益(yì)也越大。但如果(guǒ)在战(zhàn)意值较低时使用,则可能不(bù)能增加

少阳尽量在战意值较高时(shí)使(shǐ)用,能更(gèng)快进入星鲲(kūn)状态同时,增加更(gèng)多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具(jù)体效果

因为(wèi)我身(shēn)边玩(wán)须弥(mí)海本(běn)来就不多,有太阴法宝的更是(shì)没有,所(suǒ)以(yǐ)我也没有办(bàn)法(fǎ)测试太阴的具体效果(guǒ)(有知情(qíng)的可以评论区(qū)留言(yán))

这个描(miáo)述可能存在三种情况(kuàng)

1、就(jiù)是(shì)法宝基础效果(guǒ)的叠(dié)加,使用法(fǎ)宝后,回合结(jié)束时增加的须弥值由三个,概(gài)率增(zēng)加到四个

2、由技能产生(shēng一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水)的须弥值在法宝持(chí)续期(qī)间(jiān)有概率额外增加一个(如果(guǒ)是这点,应(yīng)该描述成:持续期(qī)间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点(diǎn),所(suǒ)以可(kě)能性不(bù)大)

3、就是类(lèi)似(shì)基础效果(guǒ),但是是独立(lì)有概率获(huò)得一点须弥值(如果是(shì)这点,应该(gāi)描(miáo)述增加(jiā)一条:回合结束时(shí)/回合开(kāi)始(shǐ)时(shí),总(zǒng)得(dé)给人家(jiā)明确获得须弥值的时间。)

所以,如果描述没有错误的(de)话,应该是之一种可能,就是回合结束概率增加4点(diǎn)须弥值

不管(guǎn)是(shì)哪一种(zhǒng)吧(ba),总之太阴是有更快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这个(gè)和太(tài)阳一(yī)样(yàng),如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以在没(méi)机会出手伤(shāng)害的(de)时候使用法宝(bǎo),如(rú)果(guǒ)星(xīng)海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么(me)少阳就刚好可以(yǐ)发挥,如果(guǒ)获得1点(diǎn)须弥值,而击水(shuǐ)三(sān)千(qiān)4个及以上时(shí),技能伤害(hài)也更高(gāo),所以如(rú)果情(qíng)况允许,更(gèng)好也是低须弥值时使(shǐ)用

星海(hǎi)佩如果不是(shì)想使用更快(kuài)得(dé)使用星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些(xiē)阶段(duàn)过(guò)度准备时间可千万不要(yào)随(suí)便(biàn)用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适当的时(shí)候(hòu)使(shǐ)用,这些(xiē)战斗的星鲲(kūn)只要自(zì)己把握(wò)好,是可以打死单位的(de),获(huò)得溅射(shè)伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太(tài)阳比较通用(yòng),当面(miàn)板(bǎn)来用就行(xíng),少阳比较(jiào)需要一(yī)些指挥、操作意(yì)识

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