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竹林七贤顺口溜记忆法,建安七子顺口溜怎么读

竹林七贤顺口溜记忆法,建安七子顺口溜怎么读 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色(sè)之后,接下来是(shì)选择风属性角(jiǎo)色了,可是究竟原(yuán)神风属性角色哪个(gè)最(zuì)强呢?想知道(dào)答案就(jiù)赶快看看(kàn)下面由(yóu)小编(biān)分(fēn)享的(de)攻略。

原(yuán)神风属性角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原地起飞(fēi),爬(pá)山赶路各种(zhǒng)必备,天(tiān)赋(fù)还(hái)减滑翔体力(lì)消耗(hào)。前期(qī)有(yǒu)了(le)她,探索解谜基本上(shàng)都(dōu)是十拿九稳,什么高山丘陵都不在(zài)话下(xià)。大(dà)招强力(lì)聚怪,随便配个元素发(fā)生器输出(chū)也不低,加上(shàng)高的离谱(pǔ)的充(chōng)能(néng)速度,后期依(yī)然强而有力(lì)。即(jí)使几次被砍(kǎn)也(yě)依(yī)然是当之无愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬运工

只要是任何(hé)可以地(dì)形杀(shā)的副本地(dì)区,搬就(jiù)完事(shì)了(le)。相比起温蒂,聚怪(guài)变(biàn)成小技能(néng),对(duì)于输出效(xiào)率是极大的提高,贯穿(chuān)前期(qī)到后期的优秀辅助能力加上(shàng)后期(qī)不俗的输(shū)出,虽然没有探(tàn)索效率上的(de)大幅(fú)提升,依然(rán)算的上是EX级的角(jiǎo)色。

旅行(xíng)者:就算是初始(shǐ)角色也要输出给你看!

在所有风属性角色都(dōu)是5星角色的当(dāng)前版本,更好(hǎo)获(huò)得的风属性工(gōng)具人就(jiù)是主角了。在(zài)没抽到其他(tā)风(fēng)属性(xìng)角色(sè)之前是解谜必须(xū)的(de)角色,而且输(shū)出(chū)其实并不低(好歹是五(wǔ)星的(de)面板),命之座(zuò)培(péi)养(yǎng)起来也相当(dāng)简单(任(rèn)务做着做着就练起(qǐ)来了),风属性(xìng)探图下本也能(néng)聚(jù)怪,岩属性高额(é)输出(chū)还能套(tào)盾增(zēng)强生(shēng)存,没攒出(chū)EX角色之前就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我(wǒ)更(gèng)懂降(jiàng)落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划(huà)掉)防止飞行状态(tài)下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不(bù)开(kāi)大的时候在刮痧(shā),但(dàn)是开(kāi)大之后的输出真(zhēn)的(de)很靓仔。同(tóng)样地作(zuò)为风属性(xìng)角色,抽到之后可以解(jiě)放主角成为岩(yán)属性专职工具人。五(wǔ)星不俗的(de)面板,突进(jìn)可以辅(fǔ)助赶路(lù)。

原神风属性角色技(jì)能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多(duō)进行六段连续(xù)的(de)射(shè)击。其中的之(zhī)一段和第四段射击能够额外射(shè)出一支箭。第六段(duàn)射击(jī)具有短暂的前摇,但(dàn)命中后(hòu)能(néng)够(gòu)造成大量(liàng)伤害。 

重击:进行伤(shāng)害(hài)更(gèng)高,更为精准的瞄(miáo)准(zhǔn)射击。瞄准(zhǔn)射击分为(wèi)未满蓄力瞄(miáo)准射击和满(mǎn)蓄力(lì)射击。满(mǎn)蓄力射击拥有(yǒu)较(jiào)高倍率的伤(shāng)害,且为元素伤害; 

元素技能:点按(àn):在目(mù)标位置(zhì)唤出风域,对处(chù)于风域(yù)位置的敌人造(zào)成风元素伤害(hài),并(bìng)将(jiāng)其击(jī)飞(fēi),缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。长按:以自身为(wèi)中心唤(huàn)出更大的风域,乘风(fēng)飞到(dào)空中(乘风(fēng)可以靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并(bìng)对处于(yú)风域位置的(de)敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大(dà)招:消(xiāo)耗(hào)60点元素能量,射出(chū)千(qiān)风(fēng)汇聚(jù)的箭矢,锁定一(yī)位(wèi)敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围(wéi)敌人,并对其造成风元素伤(shāng)害,并对弱小(xiǎo)敌人进行持续的击飞。若暴风接触到水/火/冰(bīng)/雷元素,则获得对应(yīng)属(shǔ)性,造成(chéng)对(duì)应(yīng)元(yuán)素的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够(gòu)吸引周围的敌人,把(bǎ)怪聚集到(dào)一起,是一位非常出色(sè)的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家(jiā)可以切换输出角色(sè),触发元素反应,对(duì)怪堆(duī)进行整体(tǐ)打击,比如(rú)火元(yuán)素+雷(léi)元素,可以触发带爆炸(zhà)伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻(gōng):高(gāo)速(sù)五连击。 

重击(jī):带击飞(fēi)效果的二段攻击。 

元素技能:长按将(jiāng)周(zhōu)围的(de)敌人(rén)拉到面(miàn)前,松手可(kě)以击(jī)飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一片风的领域(yù),伤(shāng)害敌(dí)人的同(tóng)时为我(wǒ)方成员回复气血,回血量取决于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位有一(yī)定(dìng)输出能力的回复型辅助(zhù)。 

琴的(de)命之座之(zhī)一层,让她(tā)能够在(zài)攻(gōng)击(jī)的同(tóng)时(shí)回复全队队友的气(qì)血,恢(huī)复值取决于琴(qín)的(de)攻击面板。 

通常在队伍中主输出血(xuè)量较(jiào)低,奶暂时放不(bù)出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻(gōng):最多五段攻击。

重击:带(dài)击飞效(xiào)果的两段攻击。

元(yuán)素技能(néng):对前方敌人(rén)持(chí)续造成风属性伤害,长按可提高伤害(hài)和影响范围。 

大招:召(zhào)唤持续前进的(de)龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途物体卷入,有一定的聚怪效果,如果(guǒ)接触(chù)到(dào)水火冰雷元(yuán)素,还能(néng)额外造(zào)成对应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色,可(kě)输出可辅助。 

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