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冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型

冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会使其增(zēng)加4个随(suí)机道(dào)具选项(xiàng)。

以撒的结(jié)合(hé)忏悔错误王冠是一个忏悔中加(jiā)入的(de)道具。每当游戏生成带(dài)基(jī)座的道具时,如(rú)果(guǒ)不是标签“任务”的道具,则会使其(qí)增(zēng)加4个随机道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一(yī)个忏悔中加(jiā)入(rù)的道具。

一、效果

每当游戏生成带基座的道具(jù)时(shí),如果不是标签“任务(wù)”的(de)道具,则会(huì)使(shǐ)其增加4个随机道(dào)具(jù)选项。

道具每0.2秒变换(huàn)一次。

多个错误王冠效果不叠加。

二、注意

减速(sù)效果(guǒ)(例如怀表(biǎo))不会(huì)降低道具变换的速(sù)度。

一组道具中的一个(gè)是原本生成或被重置(zhì)后的道具,另外四个则会来自(zì)当前房间的道具池。

箱(xiāng)子中(zhōng)的道具通常(cháng)在生成后需要一个很小的间(jiān)冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型隔才可以被角(jiǎo)色拾取(qǔ)(像是角色被箱子(zi)里的道具弹开(kāi)了一样);但(dàn)是如果角色获得了(le)错误王冠,这个间隔将被移除(chú),也就(jiù)是说(shuō)角色在道具(jù)生成时便(biàn)可拾取该道具,可互动实(shí)体(tǐ)生成(chéng)的道具同理。

以撒的(de)长(zhǎng)子名(míng)分和(hé)堕(duò)化以(yǐ)撒(sā)的被动效(xiào)果(guǒ)将被(bèi)该道(dào)具的(de)效果完全覆盖。

如果在(zài)创世记的过(guò)程中获得该道(dào)具,错误王冠将在被获得后的下一轮道具选择中生效。

见(jiàn)到作为选项的道(dào)具和在(zài)正(zhèng)常游戏中见到它们是一(yī)样(yàng)的(de)。也就是说,拾取错误王(wáng)冠后道(dào)具池将会以5倍的速(sù)度耗(hào)尽。

达(dá)摩克里斯之剑、合成(chéng)宝袋冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型和0-愚者?生(shēng)成的基(jī)座道具(jù)不(bù)受错误王冠的(de)影响。

三、轶事(shì)

该道具致敬了(le)《超(chāo)级马力欧兄(xiōng)弟》中的一个视觉错(cuò)误:如果玩家拥有超过99条生命,则(zé)每(měi)个关卡起始的(de)生命(mìng)计数器将会(huì)显示为一顶王冠。

该道具的描(miáo)述为5个问号,可能是在(zài)暗示该道具(jù)的效果(guǒ)。

该道具的外(wài)观看(kàn)起来像是(shì)出(chū)现了由(yóu)游戏漏洞引(yǐn)起的贴图(tú)错误。

这也(yě)使得该道具看起(qǐ)来似乎(hū)是受到(dào)了(le)错误(wù)技的影响(xiǎng)。

该道具是堕(duò)化(huà)以撒机(jī)制的加强版。该道具的解(jiě)锁方式(shì)也不同寻常,因为大多数基于堕化角色(sè)机(jī)制的(de)道具(jù)都是通过使用相应角色击败精神错(cuò)乱解锁,而不是祸(huò)兽(shòu)。

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