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kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心

kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专用技能=救赎之光:使用必(bì)杀技时,回复10%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的(de)HP。

游戏(xì)中不同职(zhí)业有不同的加点思(sī)路,流(liú)星女神专(zhuān)用技(jì)能=救赎(shú)之光(guāng):使(shǐ)用必杀技时,回复10%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的HP。战争女(nǚ)神专(zhuān)用技能(néng)=女神的祝(zhù)福(fú):战斗获(huò)胜时,回(huí)复7%我方全(quán)体成员的HP。

流星(xīng)女神加点(diǎn)

专用技能=救(jiù)赎之光:使用必(bì)杀技(jì)时(shí),回复10%我方全(quán)体成(chéng)员的(de)HP。

必(bì)杀技=天星枪(qiāng):用(yòng)神(shén)圣之力使(shǐ)陨石从天空(kōng)落下,对敌(dí)人造成大(dà)范(fàn)围的大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全(quán)体攻击力上升III:战斗时(shí),提升10%我(wǒ)方(fāng)全体成员的攻击(jī)力。

63 力量+10

防(fáng):

43 防御+10

53 全体防御力上(shàng)升(shēng)II:战斗(dòu)时,提升(shēng)10%我方全体(tǐ)成(chéng)员的防御(yù)力。

63 防御+10

智:

43 解除限(xiàn)制:使召唤魔法的MP消耗量增加20%,并提升35%伤(shāng)害。

53 全体魔攻上升II:战(zhàn)斗时,提升(shēng)10%我方全体成员的魔法攻击力(lì)。

63 智(zhì)慧(huì)+10

精(jīng):

43 伤害(hài)sP+IV:受(shòu)到(dào)伤害时,增加10%sP。

53 全体魔(mó)防上升:战斗时,提升10%我方全体成员(yuán)的(de)魔法防御力(lì)。

63 精神(shén)+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的(de)机率能使特技(jì)的能力值上升(shēng)效果增(zēng)加20%。

53 减(jiǎn)益转换II:有25%的机率能(néng)反转(zhuǎn)我方成员受到的能力值下降效果。

63 幸运+10

主打物(wù)理(lǐ)输出先点力(lì)量到53,主打魔力输出智力点到53。

战争女神加点

专用(yòng)技(jì)能(néng)=女神(shén)的祝福(fú):战斗(dòu)获胜时,回复7%我方全(quán)体(tǐ)成员的HP。

必(bì)杀技(jì)=光弹枪(qiāng):自天上降(jiàng)下无(wú)数戴着神(shén)圣力量(liàng)的*,对敌(dí)人造成大(dà)范围伤(shāng)害。sP3

转职(zhí)道具:布里希嘉曼(màn)项链

力:

21 力量+10

27 引导之光:HP50%以上(shàng)时,提升7%我方全体成员的攻击力。

33 力(lì)量+10

防:

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以(yǐ)下时,提升(shēng)7%我方(fāng)全体(tǐ)成(chéng)员的防御力。

33 防御(yù)+10

智:

21 (技)弗蕾(lěi)亚:召唤战争女(nǚ)神,对大范围造成伤害(hài),有(yǒu)一(yī)定机率能改变敌人的模样(yàng)。MP19 威力458

27 全体HP自动回(huí)复:战(zhàn)斗时,每10秒回复1%我方全体(tǐ)成(chéng)员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤(shāng)害(hài)sP+III:受到(dào)伤害时(shí),增(zēng)加7%sP。

27 (连)天启:使用必杀技时,会附(fù)加所有能力值(zhí)上升(shēng)效果(guǒ)。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份增益:将能(néng)力(lì)值上升效果也附加给自己。

27 随(suí)机增益:使用特技让(ràng)能力值(zhí)上升(shēng)时(shí),能随(suí)机附加其他(tā)效果。

33 幸运+10

智(zhì)力点到21,力(lì)量防御点到27,智力点到27。

女武神加(jiā)点(diǎn)

专用(yòng)技(jì)能=英灵战(zhàn)士:普通攻(gōng)击命中(zhōng)时,增加1%sP。

必(bì)杀技(jì)=真空(kōng)波动(dòng)枪:藉由高(gāo)速地挥舞*后所(suǒ)产(chǎn)生的真空波,对敌人造成伤害(hài)。sP2

力:

9 力(lì)量+5

12 全体(tǐ)攻击力上(shàng)升:战斗时,提升3%我方全(quán)体成员的攻(gōng)击力。

15 力量+5

防(fáng):

9 防御+5

12 终结治愈(yù):战(zhàn)斗获胜时,回(huí)复7%我(wǒ)方全体成员的(de)HP。

15 防(fáng)御+5

智:

9 增益强化:使特技的能力值上升效(xiào)果增加8%。

12 自然治(zhì)愈力:使异常状态、能力(lì)值下降(jiàng)效(xiào)果(guǒ)的持续(xù)时(shí)间(jiān)缩短30%。

15 智(zhì)慧(huì)+5

精:

9 (技)提(tí)升防护(hù):提升我方成员的防御力。MP5

9 (技)提升心(xīn)智:提升(shēng)我方成(chéng)员的魔(mó)法攻击力、魔法防御力。MP5

9 (技)提升(shēng)威力:提升我方成(chéng)员的攻击(jī)力。MP5

12 增益MP节能(néng):使(shǐ)具有(yǒu)能力值上升(shēng)效果的特技的MP消耗量减少(shǎo)30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴击时,有(yǒu)30%的(de)机(jī)率能附加魔法(fǎ)攻击力、魔法防御力下降效果。

12 (连(lián))道具回复量上升:战斗时(shí),使(shǐ)回复道具的效果提升20%。

15 幸运(yùn)+5

优先(xiān)精神(shén),然后点幸运和留点为下次转(zhuǎn)职(zhí)做准备(bèi)。

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