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花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗

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太(tài)阳如果是4点以上(shàng)点(diǎn)战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶(fú)摇直(zhí)上(shàng)的技能,太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,少阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞(shā)这(zhè)些短回合的战

须(xū)弥海门派(pài)法宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾(qián)坤(kūn)玄火塔,须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似(shì),都是(shì)先(x花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗iān)用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然(rán)后再(zài)来(lái)一(yī)波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害,太阳如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上的(de)技能(néng),太阴是有更快的(de)可(kě)能进入星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤更低的,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的(de)战斗,可(kě)以在(zài)没机会(huì)出手伤害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》须(xū)弥海门派法宝星海(hǎi)佩分析(xī)

须弥海门(mén)派法宝的(de)前(qián)置法宝(bǎo)是:无量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥(mí)海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用普通的(de)伤害攒一波节(jié)奏(zòu),然后(hòu)再来一波一(yī)个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害。

所以同样(yàng)的门派法宝也是一样,是加快节奏的效果

不过小雷音(yīn)灵珠满时,不一定非得使(shǐ)用一念(niàn)或一劫把灵珠(zhū)消耗掉(diào),

但是须(xū)弥海这个(gè)炸弹,在手上时不受控制,要么不用技能,一用(yòng)就得是星鲲,就算时机不(bù)对,也不得不用

所以因为技能的机制(zhì)问题,星海佩使用时需要格(gé)外慎重,先上一张(zhāng)表格看看基(jī)础(chǔ)的效(xiào)果,然后我再慢(màn)慢分析这个(gè)门派法宝(bǎo)

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须弥值,持(chí)续(xù)5回合

二、两(liǎng)仪(yí)阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属性效果

提升(shēng)等级*0.3法术防(fáng)御

其实很(hěn)多输出的门派法(fǎ)宝四(sì)象(xiàng)和(hé)两(liǎng)仪多少有点相悖(bèi),比如龙宫加(jiā)强群(qún)体法伤能(néng)力的两仪(yí)却是阴属(shǔ)性

大唐(táng)也是(shì),小雷音的(de)也是,须(xū)弥海(hǎi)也一(yī)样

四、太阳(yáng)

如(rú)果是4点以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不(bù)上扶摇(yáo)直上的技能,因(yīn)为他有(yǒu)概率哐哐哐(kuāng)一次加(jiā)上3点,然后用完星鲲(kūn)后休息回合(hé)再给你加一次(cì),那么你在(zài)持续期间就有可(kě)能一直在星鲲。如果星(xīng)海佩没有获(huò)得(dé)须(xū)弥值,那么太阳就(jiù)刚好(hǎo)可以发(fā)挥(huī),因为须弥海(hǎi)本身就是一个点杀的法系门派嘛

如果(guǒ)在意的是四象效果,那么(me)尽量在战意值低时使用(yòng)

不(bù)过战意值低时使用四象(xiàng)效果数值也较(jiào)低(dī),也是存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条相对来说最合理,使(shǐ)用门(mén)派法宝其实也就是为了可以更快地进入星鲲(kūn)的节(jié)奏,连杀对(duì)方,增(zēng)加星鲲时的法(fǎ)术伤(shāng)害意(yì)义也比较大,因为溢出的(de)伤(shāng)害越(yuè)多对(duì)其他(tā)单(dān)位的(de)溅(jiàn)射伤害也就越高,战意值越多,使用收益也越大。但如(rú)果在战(zhàn)意(yì)值(zhí)较低时使用(yòng),则可能不能(néng)增加

少阳尽量在战(zhàn)意(yì)值较高时(shí)使用(yòng),能(néng)更快进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)状态(tài)同时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述我不清楚具(jù)体(tǐ)效果

因为我(wǒ)身(shēn)边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝(bǎo)的更是没有,所以我也(yě)没有办法测试太阴的(de)具(jù)体(tǐ)效果(有知情(qíng)的(de)可以评论区留(liú)言)

这个(gè)描述可(kě)能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝(bǎo)后,回(huí)合结束时(shí)增加的须(xū)弥值(zhí)由三个(gè),概率增加到(dào)四个

2、由技能产生的须弥值(zhí)在法宝持续期(qī)间有(yǒu)概率额外增加一个(gè)(如果是这点,应该描(miáo)述成:持续期间,获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增(zēng)加一(yī)点,所以可能性不大)

3、就是类(lèi)似(shì)基(jī)础效(xiào)果,但是(shì)是(shì)独立有概率获得(dé)一点须(xū)弥值(如果是这点,应该描述增加一(yī)条:回合结束时/回合(hé)开始时(shí),总得给人家明确获(huò)得须弥值的(de)时间。)

所以,如(rú)果(guǒ)描述没有错(cuò)误(wù)的(de)话(huà),应(yīng)该(gāi)是之一(yī)种可能,就是回合结束概率增加(jiā)4点(diǎn)须弥值

不管是(shì)哪一(yī)种吧,总之太阴是有(yǒu)更(gèng)快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态(tài),进(jìn)入星鲲的节(jié)奏最(zuì)快,同时也(yě)是使用星鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低的(de)

七、少阴

这(zhè)个和太阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星(xīng)官、地(dì)煞这些(xiē)短回合的战(zhàn)斗,可(kě)以在没机会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝,如(rú)果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么少阳就刚好可以(yǐ)发挥,如(rú)果获(huò)得(dé)1点须(xū)弥(mí)值,而(ér)击水三千4个及以上时,技能伤害也更(gèng)高,所以如果情(qíng)况允许,更好(hǎo)也是低(dī)须(xū)弥值时使用

星海(hǎi)佩如果不是想(xiǎng)使用(yòng)更(gèng)快得使(shǐ)用(yòng)星(xīng)鲲技能是(shì)不建议使用(yòng)的,比如(rú)泡泡乐园、四(sì)周(zhōu)纪行这些阶段过度准备时间可千万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的(de)时候使用,这些战斗的(de)星鲲(kūn)只要自己把(bǎ)握(wò)好,是可以(yǐ)打死单位的,获(huò)得溅(jiàn)射伤害(hài)的

日(rì)常党我比较推荐(jiàn)太阳,注重PK的太(tài)阳或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板(bǎn)来(lái)用(yòng)就行,少阳比较需要(yào)一些指(zhǐ)挥、操(cāo)作意识

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