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幂级数展开式常用公式,幂级数展开式怎么推导 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害(hài)高,而且暗影雾实战也(yě)不(bù)会(huì)跟随(suí)你跑有很多限(xiàn)制。

暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推荐带(dài),怎么打都(dōu)是(shì)伤害(hài)更(gèng)低(dī)的;蝠群代言人(rén)Vs双(shuāng)重折(zhé)磨(mó):两个护肩相比现在版(bǎn)本打野等(děng)AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏(piān)向(xiàng)打(dǎ)单(dān)体带(dài)双(shuāng)重折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士新精华伤害(hài)介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精(jīng)华(huá)是暗(àn)影雾的头部增(zēng)伤裤子增加攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬(shì)和无畏挑(tiāo)击(jī)会(huì)空(kōng)缺出一个(gè)主(zhǔ)手(shǒu)精(jīng)华,如果你愿意可以带横扫(sǎo)千军(jūn)并且(qiě)带上异色(sè)和睦多一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带无畏挑击要(yào)放弃潜行(xíng)怒(nù)行,如(rú)果放弃潜行怒行(xíng)带横扫千(qiān)军或无畏挑击(jī)动(dòng)作爆发都不如普攻来的伤害高,所以(yǐ)备(bèi)用主手是空缺精华(huá)的,实战最少要带(dài)一个(gè)位移。

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了新精(jīng)华之前的测试,确实(shí)攻(gōng)速副手加上最新的(de)锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖了,加(jiā)上(shàng)暗影(yǐng)雾的增伤(shāng)以(yǐ)及普(pǔ)攻(gōng)攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在下面评论说(shuō)测试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤害高(gāo),整体比下来不相(xiāng)上下,分(fēn)层预(yù)瞄在(zài)112~139W秒伤(shāng)感觉(jué)不是很(hěn)稳(wěn)定(dìng),个人是觉得分层预瞄综合更强,单(dān)体恐怖消弭略高前(qián)者一点(diǎn),因为单人测试不相上下,那么组队肯定是(shì)后者输出(chū)更(gèng)高的。

三(sān)、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(新精华(huá)衣服(fú))

把衣服换成了新的(de)精华恐(kǒng)骇之像,这个(gè)精华本身在(zài)之(zhī)前的测试(如影随(suí)形精华对比)就是比较(jiào)低伤害的(de),实测出的数据也可以看出(chū)是比恐怖消弭(mǐ)和分(fēn)层(céng)预(yù)瞄伤害都低,只有一(yī)次是勉(miǎn)强上(shàng)120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾以及(jí)副手(shǒu)的双攻速加成(chéng),想着还是测试一波,结果在预(yù)料(liào)之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对(duì)比(bǐ)也形成了谜(mí)题,我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手(shǒu)可(kě)以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾(wù)加普(pǔ)攻攻速换成蝙(biān)蝠带(dài)剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其(qí)他保持不变我们来(lái)看看伤害(hài):

这(zhè)套的伤害竟然(rán)能平(píng)均稳(wěn)定在(zài)130W左右(yòu)的秒(miǎo)伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比暗影雾要(yào)好用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加(jiā)普攻的攻速(sù),所以护肩的收益肯定要高于蝠(fú)群代言人的,如果没有攻(gōng)速(sù)收(shōu)益这两个护肩(jiān)估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu)

暗(àn)影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实战也不(bù)会跟随(suí)你(nǐ)跑有很(hěn)多限制。

②恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结(jié)论是打(dǎ)单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分层(céng)预(yù)瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像不推荐带(dài),怎么打都是(shì)伤害更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó)

两个护肩(jiān)相(xiāng)比现(xiàn)在版本(běn)打野(yě)等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带(dài)蝠群代言(yán)人,如(rú)果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害(hài)会更高(gāo)

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