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大唐官府(fǔ)主动技(jì)能(néng)平沙(shā)落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮(shī)驼岭主动(dòng)技能入(rù)魔(mó),被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能(néng)冷(lěng)月(yuè)清(qīng)秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破(pò)凌霄,被(bèi)动技(jì)能斗战胜(shèng)佛(fú)。

大唐(táng)官府主动技能平沙(shā)落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼(tuó)岭主动(dòng)技能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主动技能冷月(yuè)清(qīng)秋,被(bèi)动技能冰封之(zhī)寒(hán);花果山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜(shèng)佛(fú);龙宫主动(dòng)技能放(fàng)龙入海,被动技(jì)能潜(qián)龙在渊(yuān);魔王寨主动技能(néng)熊(xióng)熊烈火,被动技能护(hù)犊情深(shēn);小雷音主动技能否极泰来,被(bèi)动(dòng)技能(néng)魔珠(zhū)入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸(jīng)涛怒海(hǎi)鲸涛,被动(dòng)技能转瞬光阴(yīn);方寸山主动技(jì)能镇魂符,被动(dòng)技能(néng)状若封(fēng)魔;女儿村主动技(jì)能(néng)锁千秋,被动技(jì)能(néng)心如(rú)镜。

《梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主(zhǔ)动技能(néng):平(píng)沙落雁(给大(dà)唐玩家残血时更多的使用技能的选择。)

每个单位(wèi)承伤要比普攻高(gāo)出不(bù)少(我认为(wèi)至少不低于泼天(tiān)的伤害,因为他的使用成(chéng)本(běn)与(yǔ)使用条件(jiàn)都(dōu)比泼天要高,还是需要(yào)一(yī)定的气(qì)血基础,使用后还要休息(xī)一回合)

被动技能(néng):退(tuì)避三舍(抢(qiǎng)不(bù)到物(wù)理一速时,给自己(jǐ)提供更高的生(shēng)存)

这(zhè)个技能与上上个版本(běn)的大 唐的某(mǒu)经(jīng)脉(mài)点的镶嵌效果相似(shì),现在经脉上(shàng)取(qǔ)消了(le)这一条,加(jiā)到(dào)了万(wàn)象技(jì)能(néng)上了(le)

技能选择:待定(dìng)

看样子好像两个技能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙(shā)落雁的伤害,如果能高出满月月宫月(yuè)影摇光的(de)伤害,才值(zhí)得去使(shǐ)用(yòng)

2、星印的白字属性,就好(hǎo)像门(mén)派法宝那样,如果四象没(méi)有明显的差异(yì),就先满足面(miàn)板

二、狮驼(tuó)岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正(zhèng)常(cháng)的狮驼的变(biàn)身是6回合,相当于用(yòng)2回合的变身换(huàn)一次较(jiào)少量的单体伤害。这个技能可以在马(mǎ)上(shàng)要推进的(de)时(shí)候(hòu)使用。

我认为这(zhè)个(gè)技能可能(néng)还要比百兽怒要实在一些

被动技能(néng):与兽同行

这(zhè)个技(jì)能与内(nèi)圈经(jīng)脉配合使用

技能选择:更推荐主动技(jì)能,通用性(xìng)更(gèng)高一些(xiē),如果(guǒ)是走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的(de)面板)

要消耗(hào)更大的魔法值(有点像牺牲)攻(gōng)击(jī)对方5个单位。(这(zhè)是一(yī)个全新(xīn)的技能,不(bù)是月(yuè)影摇光的(de)加强(qiáng)版)月影摇光经脉

沧海明月满(mǎn)月时更高90%几率攻击(jī)4个目(mù)标,冷月清秋也只能在满月状态下使用,相当(dāng)于在(zài)满月状态月影摇光增加1.1个目标,这个如果是(shì)推进回(huí)合,是比较值得使(shǐ)用的,当然最后也要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封(fēng)月宫可选

技能选择(zé):更(gèng)推荐主动技(jì)能。即(jí)便(biàn)是封月宫,也给满月增加(jiā)一个输出(chū)加成

四(sì)、花果山

主动技能(néng):踏破凌(líng)霄

这个技能赌(dǔ)G更爱,最多追击3次(cì),欧皇一次出(chū)手有(yǒu)4个单位承受单体技(jì)能的(de)伤害,并且有3个以上(shàng)是暴击的伤害。可以作为破(pò)血的(de)平替技(jì)能(néng),如果触(chù)发暴击了(le),最(zuì)少(shǎo)不会低于破血的伤害。

但是却是非酋(qiú)不敢轻易尝试的

最终(zhōng)还是要看技(jì)能的(de)暴击概率,并且更好(hǎo)自(zì)身(shēn)能(néng)有较高的暴击特效,才有底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时使(shǐ)用增加额(é)外的(de)伤害,如(rú)果击败(bài)目标召唤分(fēn)身(shēn),分(fēn)身也(yě)是(shì)会(huì)立即出手(shǒu)的

技能选择(zé):作为非酋的(de)我,比较不(bù)喜欢搏运气的,我(wǒ)个人(rén)更(gèng)愿意激活被动(dòng)技能。而且(qiě)愤怒机(jī)制修改之(zhī)后,愤怒的(de)获(huò)取更(gèng)加不容(róng)易了。当然,主(zhǔ)动技能(néng)的(de)上限还是(shì)比(bǐ)平常花(huā)果(guǒ)使用(yòng)的技能要(yào)高出很多。喜欢(huān)搏一把的少侠(游戏(xì)里还是非常(cháng)多这(zhè)样(yàng)的玩家)可(kě)以选(xuǎn)择(zé)主动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能(néng):放龙(lóng)入(rù)海

法术型(xíng)破碎(但是扣(kòu)除的(de)蓝量比破碎要低(dī))

我觉得这个(gè)很棒的(de)技(jì)能(néng),也不需要额外消耗(hào)愤怒。我们都知(zhī)道辅助封系防御都比较(jiào)高,一般来说是不怎(zěn)么怕破碎(suì)的。而辅助(zhù)门派对单体法术抵抗力(lì)相(xiāng)对来说要弱(ruò)一些(xiē)。不过(guò)这个技能不是一比一扣蓝,适合(hé)打中后(hòu)期(qī)的运营

被动技能:潜(qián)龙在渊(yuān)

这个技能(néng)不(bù)限制战斗场合,只要使用愤怒不(bù)增加法术伤(shāng)害,而且是(shì)整(zhěng)场战斗的加(jiā)伤,不受回合限制(zhì),如(rú)果给(gěi)自己(jǐ)增加的一个凤舞,那就(jiù)是(shì)增加了2个加伤的效(xiào)果

技(jì)能选择:被动技(jì)能。墙裂推荐。若有(yǒu)特(tè)别(bié)需要(yào)就是开(kāi)主动技能

六、魔(mó)王寨

主动技能:熊(xióng)熊烈(liè)火

给目标(biāo)灼烧特(tè)地使的技能。灼炎(yán)除了给急(jí)火套更(gèng)广的作用面。如果这个技能也受经脉烽火影响(xiǎng)的话,他(tā)也能(néng)给(gěi)队伍的(de)其他的(de)法术(shù)单位增加输出能力

不过这个技能只是给目(mù)标少量(liàng)的(de)法术伤害结果,所以其实这个也是浪费了魔王自身(shēn)当回(huí)合的(de)输出。

被动(dòng)技(jì)能:护犊情深

这个(gè)就不用说(shuō),是(shì)先祖(zǔ)流魔王的福音

不(bù)过当前版本(běn)魔王印记流不(bù)太实用,不知道(dào)增加护盾后(hòu)表现会怎样

不过也只增加两种印记的血量

技(jì)能选择(zé):主动技能。如果熔(róng)骨镶嵌(qiàn)也生效的(de)话,那么其(qí)实就(jiù)是(shì)很长时(shí)间的法术(shù)六道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否极(jí)泰来

没(méi)有灵珠(zhū)也能加盾(dùn),但(dàn)是护盾值要(yào)弱一些

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:魔珠入骨

相当于大唐的(de)兵者(zhě)勇

技能选择(zé):除了(le)魔雷(léi)音可(kě)以选择被(bèi)动技能,相对来说(shuō)更推荐主动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八(bā)、须弥(mí)海

怒(nù)海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直(zhí)接补满须弥值(zhí),而更进(jìn)入星鲲状态,使(shǐ)出(chū)“绝招”

但是怒海鲸涛只增加(jiā)3点(diǎn)须弥值,须(xū)弥值3个为临界(jiè)值,3个以上使用(yòng)击水三(sān)千伤(shāng)害和扶摇直(zhí)上暴击都更(gèng)上一(yī)个层次(cì)。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补(bǔ)偿,但是(shì)也只是(shì)补偿神(shén)佑而已,扶摇直上击杀可是没(méi)有(yǒu)溅射的(de)

技能选择:被动技能。

主(zhǔ)动技能(néng)那条(tiáo)“大量(liàng)气血”是我顾(gù)忌的原(yuán)因(yīn),星(xīng)鲲(kūn)的威力比起大招(zhāo)一梦(mèng)要差(chà)得多,所以自己(jǐ)的(de)生存也很重要,有(yǒu)生存才有怒,有怒才能一(yī)梦。

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