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叠罗汉暗示什么意思,为什么男生喜欢叠罗汉

叠罗汉暗示什么意思,为什么男生喜欢叠罗汉 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理的《艾尔登法环》怎么加(jiā)点更好(hǎo) 新手(shǒu)职业加(jiā)点推荐游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

武士(shì):之一次玩,推荐(jiàn)你先加血(xuè)量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点(diǎn);;骑士(shì):先(xiān)加血(xuè),可以提(tí)高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒;;法师:初期如(rú)果(guǒ)胆子(zi)大技术好的,可以智力(lì)主(zhǔ)加。

武士(shì):如(rú)果你技术好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷(jié)到20,初期的武士剑你可(kě)以升级到2,一直用到换猎犬长牙(yá),如果你是(shì)新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到20;骑(qí)士:先加血(xuè),可以提(tí)高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒,力量是骑士最为重(zhòng)要的属性(xìng)之一,骑(qí)士的巨剑、黄(huáng)金戟等(děng)重型武器都需要力量(liàng)属性,力量需要加点到31;法师:初(chū)期(qī)如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或(huò)者13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开(kāi)局(jú)建议加点血到(dào)20,可以有效提(tí)升容错,血低容一刀(dāo)秒,开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需要30或以(yǐ)上(shàng)的力量(liàng)才能(néng)拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推(tuī)荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的遗物(wù),推荐大家选择黄金(jīn)种子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武士自带的(de)打(dǎ)刀自身的属性(xìng)就(jiù)很好,升(shēng)级之后也(yě)很猛(měng),完全(quán)可以从开局用(yòng)到结局。后面你还(hái)可以换其他强劲武器比如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近(jìn)战,武士相对(duì)突(tū)出的(de)就是敏(mǐn)捷,我(wǒ)们在开局几级优先升级(jí)灵巧,有了一定的灵巧之(zhī)后,我(wǒ)们就可以提(tí)升(shēng)武士的力(lì)量,因为我(wǒ)们主(zhǔ)要(yào)走的还是(shì)力敏流!

高力量可以提高的叠罗汉暗示什么意思,为什么男生喜欢叠罗汉我们的攻击力。作为(wèi)近(jìn)战职(zhí)业,前(qián)期的血(xuè)量是一定要加的(de)。但是开局时候的卢恩比较紧(jǐn)张,我们(men)可以先把(bǎ)血量放一放,多开图收集黄金种子(zi),增加血瓶的数量(liàng)。

对(duì)于(yú)伤害相(xiāng)对高的Boss采用的(de)策略就是(shì)多(duō)喝血瓶(píng),不要(yào)贪刀,一定要(yào)慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就(jiù)避(bì)其锋芒,毕竟来(lái)日方长,等我(wǒ)们(men)有了一定的实力再来复仇毕竟君(jūn)子报仇,十年(nián)不晚。

集中力和(hé)耐力(lì),分别(bié)对应(yīng)蓝条和格挡条,武士不需要法术(shù),本(běn)身耐力高,因此前期基本(běn)上不用点这两个(gè)属性(xìng)。至于信仰和智慧这两个针对于法术职业的属性,我们武士开局根本用不上!

4、武士(shì)加(jiā)点

如果你技术好(hǎo),那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当(dāng)然(rán)了其中也必须穿插着血量(liàng),初期的(de)武士剑你可以升级到2,一直用(yòng)到(dào)换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力量再(zài)去加一点血量(liàng)或(huò)者2点(diǎn)敏(mǐn)捷一点血量,优先加敏捷,叠罗汉暗示什么意思,为什么男生喜欢叠罗汉先到20!如(rú)果你(nǐ)是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷或者攻击(jī)加(jiā)一点(diǎn),先把(bǎ)血量点到20。

在点力量和敏捷(jié)之(zhī)前,也建议耐力(lì)点到15,可以穿上(shàng)开局一些的重甲,到(dào)负重(zhòng)值达到中这个位置就行(xíng)了(le)否则你翻(fān)不动!

猎犬长牙是武士很好(hǎo)的开荒武(wǔ)器,需要18的(de)力量和(hé)17的敏捷,这点在你(nǐ)探(tàn)索到拿到(dào)这把武器(qì)之前都是完全可(kě)以(yǐ)达到的,跟本不用担(dān)心。

力量(liàng)、敏(mǐn)捷、血(xuè)量(liàng)都(dōu)20点了,再去(qù)点血量到25,然后优先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐(nài)力加(jiā)到20。接(jiē)着(zhe)25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面(miàn)就差(chà)不(bù)多这(zhè)样点,玩到(dào)后面属性收(shōu)益就很(hěn)低了。武士前(qián)期把血量加到20增加(jiā)容(róng)错,然后根(gēn)据所选(xuǎn)武器(qì)的能力值要求加点,然(rán)后想(xiǎng)玩(wán)力敏的话就加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出血(xuè)效(xiào)果非常(cháng)强力。

武士前(qián)期自(zì)带远程武(wǔ)器,可以用来远程(chéng)解决小兵,或者拉怪仇恨。有(yǒu)条件的(de)加点(diǎn)蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详(xiáng)细

流(liú)浪骑士(shì)就是相当于(yú)战士职业,很推(tuī)荐新手前期熟悉(xī)游戏环(huán)境。前期(qī)的话主要就(jiù)是加血,因(yīn)为血量就是属于容错(cuò)值,很多玩家误以为前(qián)期要加力量,其实(shí)这是一个误区!

毕竟血量多了的话,不(bù)会(huì)那么容易被一两刀(dāo)带(dài)走,这个是基础核(hé)心属性。所以(yǐ)建议优先加点到血(xuè)量(liàng)27,然后再(zài)去加力量(liàng),也同(tóng)样加到27力量,这个是之一(yī)阶(jiē)段。

最起码可以保证在开(kāi)荒的时(shí)候不会有太大的阻力,力量(liàng)的增加也能让你及时的(de)装备一(yī)些必要的武(wǔ)器。随后就(jiù)是加到32点血(xuè)量,然后再(zài)去(qù)加力量40,因为力(lì)量(liàng)低(dī)不能(néng)拿强力(lì)武器(qì),这样的话流浪骑士的攻防就已经成(chéng)型了,另外战技可以考虑选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候可以用来(lái)试试(shì)造成很高(gāo)伤(shāng)害(hài)。

前中期武器装备可以考虑骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌(pái)。另外耐力也(yě)要(yào)顾及,毕竟决(jué)定了你能带多少装备和更多的精力(lì),所以侧重点就是在血量、力量、耐力(lì)三(sān)方面权衡,其中血量优先(xiān),力量和(hé)耐力看情况而(ér)定。

2、骑士加点

先加血(xuè),可以提高血量,防(fáng)止前期直接被一(yī)刀秒。提升到20点以后基本上就(jiù)可以不用管了,20点基本上可以保证不(bù)会被秒。

力(lì)量是骑士最(zuì)为重要的属(shǔ)性之一,骑士的(de)巨(jù)剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要力量属性(xìng),力量需要(yào)加点到(dào)31,这(zhè)样所有的武器都是可以用了。前期更好加(jiā)力量到(dào)10点或者14点,100物防盾(dùn)的要求(qiú)就是10点或者14点的力(lì)量(liàng)。

耐力是一定不够用(yòng)的,所以推(tuī)荐加点到14-15点,后期可以(yǐ)适当提升一(yī)些。装备(bèi)重型武器以(yǐ)后,耐力不(bù)够(gòu)会导致(zhì)跳不动的情(qíng)况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士先(xiān)加血(xuè),再上力量最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法(fǎ)师详细

如(rú)果我们在游(yóu)戏中,随(suí)意加(jiā)点,会让法师前期做的很困难的,所以在法(fǎ)师的加点(diǎn)上(shàng),我(wǒ)们一定要注意。如果(guǒ)选择了法师,一定要看清法(fǎ)师的(de)着重(zhòng)点,因为(wèi)法(fǎ)师(shī)不同于战士和其他职业(yè),法(fǎ)师(shī)的主要攻击是法(fǎ)术(shù),更(gèng)多的是(shì)需要魔法的加成,所(suǒ)以说我们在加点的时候(hòu),一定要分清主法(fǎ)师(shī)来(lái)说,最重要的就智力(lì)。

智力可(kě)以对法师(shī)法术加成。法力值(zhí)不(bù)够的话,即使(shǐ)有(yǒu)很多(duō)的法术,我们也是无能为力(lì),彗(huì)星术(shù)就是很强大(dà)的法术,对敌人的伤害加成(chéng)非(fēi)常高。

所以(yǐ)说(shuō)在法(fǎ)师中加智力是(shì)非常关(guān)键的,通过智(zhì)力的提高,可以很好实用法术攻击,在(zài)伤害敌人的时候(hòu)对其(qí)进(jìn)行(xíng)毁(huǐ)灭性这(zhè)里建议(yì)在前期可以先把智(zhì)力加到18点以上,因为我(wǒ)们常使用(yòng)的陨石(shí)术,是(shì)通过陨石(shí)杖来(lái)使(shǐ)用的,石仗的属(shǔ)性要(yào)求也(yě)是(shì)需(xū)要18点,当然(rán)我们(men)希望在(zài)这18点之上再加一(yī)点,两方面我们使用法(fǎ)术,当然我们(men)也要均衡(héng)其他的属性点。虽然智力对于法师很关键,但是在前(qián)期我(wǒ)们(men)也(yě)不要一(yī)味(wèi)的(de)对(duì)法(fǎ)师进行智力加成,这样虽然法师的法师的攻击很强(qiáng)了(le),但是(shì)在血槽会造成(chéng)损失。

如果我们没有强大的(de)血(xuè)槽,那样(yàng)也承(chéng)受不了敌人(rén)的(de)攻(gōng)击,虽然攻(gōng)击很厉害(hài)了,还没有来得(dé)及使用(yòng)力(lì)的法术,就被敌人干掉(diào)了。也是十分不可(kě)取的(de),你在血槽上,是我(wǒ)们第二(èr)个要加的。

进(jìn)法师(shī)的防(fáng)御也不(bù)是很强。但是在一些(xiē)比狭(xiá)窄的(de)环境里,法师是(shì)弱势群体(tǐ),如果我们没有强力的血(xuè)槽,敌(dí)人的压迫(pò)之(zhī)下几下也会消灭(miè)掉(diào),所以说(shuō),血槽(cáo)也是关键(jiàn)的!

法术和血槽是可以适应前期(qī)的(de)敌人(rén),那么可以把敏(mǐn)捷往上(shàng)升(shēng),因(yīn)为有的时(shí)候(hòu)我(wǒ)们也要通过这个敏捷在移(yí)动来(lái)躲开(kāi)敌人,增(zēng)加我们(men)的耐力值。血槽够,法术也够,毁在(zài)耐力上了,中后期也要均衡起(qǐ)来。

2、法师加点(diǎn)

初期如(rú)果(guǒ)胆子大技术(shù)好的,可以智力主加,然后(hòu)点专注,先把智力(lì)点(diǎn)到(dào)20,陨石杖(zhàng)的属性要(yào)求是智(zhì)力18个点。

新手玩家(jiā)可(kě)以先把(bǎ)智(zhì)力(lì)加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒,然后就(jiù)按照智力加2点,专注点一点(diǎn)的(de) *** ,直(zhí)到智力到30点,这样专注(zhù)也到20点了(le)。

如(rú)果新手(shǒu)在(zài)这时(shí)候感觉吃力了,可(kě)以加生(shēng)命到(dào)15,其(qí)实(shí)生命无所(suǒ)谓的,大(dà)多数情(qíng)况下就是因为不了解敌(dí)人出招方式,多死几次就知道怎么打了(le),如果(guǒ)你专注和智(zhì)力够(gòu)高,可以打很多后期都很强的boss。

总之(zhī)法师加智力(lì),血,专(zhuān)注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑(jiàn)士(shì)的加点有敏捷(jié)流和纯力(lì)量(liàng)流,剑士伤(shāng)害(hài)高,但操作难度大(dà),走双持武器(qì)路线,剑士的加点有(yǒu)敏捷(jié)流。。一般主要去加(jiā)血(xuè)、耐(nài)、灵。剑士可以用翻滚回避(bì)伤(shāng)害(hài),而(ér)且自带弹反的小(xiǎo)圆盾(dùn),这(zhè)个(gè)职业不适合(hé)新(xīn)手(shǒu)。剑士的发展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局建议加(jiā)点血到20,可以(yǐ)有效提(tí)升容错,血(xuè)低容一刀秒。开(kāi)局建议(yì)力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力(lì)重型武器需要30或以(yǐ)上的力量才(cái)能(néng)拿得动,加点至31点可以有效提(tí)升打败BOss的(de)概率,降低挨打(dǎ)的可能(néng)性(xìng),更大限度提(tí)升伤(shāng)害。开局建议(yì)加点耐(nài)力至14-15点左右(yòu),毕竟耐力不够,那么装备(bèi)重型武器(qì)后可能遭遇跳不动的(de)情况(kuàng)。灵巧(qiǎo)加到20提(tí)升敏捷型(xíng)武器的攻击力(lì),提升(shēng)施法速度,降低(dī)坠(zhuì)落伤害。

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