本(běn)站小编收集整理的《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》乾坤(kūn)玄火塔哪(nǎ)个属性 四象两仪主动(dòng)法宝乾坤玄火塔分析游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。
阳,首回(huí)合额(é)外增加(jiā)10点愤怒其(qí)实这一点(diǎn)是比较吸(xī)引人,少阳(yáng)增加一回(huí)合效(xiào)果(guǒ),其实(shí)是(shì)我比较推荐的(de),少阳(yáng)获得的(de)愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高,少阴(yīn)也(yě)是不怎么推荐的。
太阳(yáng),首回合额外(wài)增加10点愤怒其实(shí)这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人,使用的(de)当前回合获得的愤怒是(shì)更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,增(zēng)加一回合的效(xiào)果(guǒ)除了至(zhì)少增加1回合至(zhì)少15点基础(chǔ)效果(guǒ),太阴的收益只有(yǒu)在(zài)被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合持续的基础效果持平,少(shǎo)阴,我也(yě)是不怎么推(tuī)荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期(qī)间(jiān)被倒地的机(jī)会是(shì)多少。
《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》四象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔分析
一、基(jī)础效果
战斗中对自身(shēn)使用(yòng),持续期(qī)间(jiān)回(huí)合结束增加自身15点愤怒,持续4回(huí)合
二、两仪阴效果
三、两(liǎng)仪(yí)阳效(xiào)果
我们先(xiān)来看(kàn)一下两仪属(shǔ)性所能增加的愤(fèn)怒值(zhí)的区别(bié),哪个好吧(ba):
正常(cháng)情况(kuàng)下受到伤害获得(dé)的气血
绿 *** 域是(shì)含金(jīn)色(sè)阴属性效果增加的愤怒(nù)
因为增(zēng)加的愤(fèn)怒是不保(bǎo)留小数点的,所(suǒ)以每次增(zēng)加的愤(fèn)怒是含小数的时(shí)候,会向下取整(zhěng),并且(qiě)不累积
所(suǒ)以,在单(dān)次(cì)获(huò)得的愤(fèn)怒值(zhí)较少的时候(hòu),阴属性增加的(de)效(xiào)果(guǒ)也(yě)会较低(dī)甚至是没有,比如单次10%以(yǐ)下气血(xuè)损失时(shí),阴属性效(xiào)果(guǒ)被约掉了
不过反过来看,如果气血损(sǔn)失(shī)较(jiào)高时,阴属性额外增加的愤怒(nù)值就会很高
不(bù)过(guò)阳(yáng)属性(xìng)增(zēng)加的愤(fèn)怒是在回合结(jié)束时一次(cì)结算,而阴属性增加(jiā)愤怒是在回合内每次(cì)受(shòu)到伤害时结(jié)算,上限肯定是阴属(shǔ)性更(gèng)高。
四、防御较高的,阴属性加成就会较低
阳属性增加的愤(fèn)怒也存在较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获得的愤(fèn)怒更高要看以下这些(xiē)因素
1、一回(huí)合内受(shòu)伤(shāng)的(de)次数和一(yī)次(cì)受伤的痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴(yīn)属性(xìng)获得的(de)就更多
2、长得好不(bù)好看(kàn),长得好看(kàn),阳属性的随机就随得(dé)高,长得不好看(kàn),随的就低。
五、不怎么被集火(huǒ)的辅(fǔ)助是比较不适合阴(yīn)属性的(de)
反过来说,比较(jiào)容易(yì)被飘到(dào)伤害的封印(yìn)、和受到伤害时痛感比较(jiào)强的(de)输出(chū)阴(yīn)属(shǔ)性会比(bǐ)较(jiào)好(hǎo)
然后再(zài)来看四象(xiàng)
六、太(tài)阳(yáng)
太阳,首(shǒu)回合额外(wài)增加10点愤怒
其(qí)实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获(huò)得的愤怒是更高(gāo)的(de),有一种(zhǒng)立竿(gān)见影(yǐng)的效果
而(ér)且加成效果不受气血损失限(xiàn)制,也(yě)避免(miǎn)如果持续期间不受伤害或受较低伤(shāng)害阴属(shǔ)性(xìng)就没效果了(我的太阴就经常被(bèi)吐(tǔ)槽,没受到(dào)伤害加不上怒)
效果立竿(gān)见影,但期望和上限(xiàn)较低
七、少阳
少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐(jiàn)的
少阳(yáng)获(huò)得的愤(fèn)怒(nù)总的(de)期望比较高,增(zēng)加一(yī)回合的效(xiào)果(guǒ)除(chú)了至少增加(jiā)1回(huí)合至少15点(diǎn)基础效果,也增加(jiā)一回合两(liǎng)仪(yí)带来的效果
如果(guǒ)说(shuō)愤怒值(zhí)较低的时候(hòu)使用,少阳是要超太阳(yáng)的。但如(rú)果愤怒值在70以上使用(yòng)的话,太阳就很了,可(kě)以更快得(dé)使用出大特技
八、太阴
我(wǒ)就是太阴(yīn)啊,反(fǎn)正(zhèng)一直(zhí)被嫌弃,反复被要求(qiú)逆(nì)转的
太阴的(de)收益只有在(zài)被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤(fèn)怒也只是跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回(huí)合持续(xù)的(de)基(jī)础效果持平,算上少阳1回合的两(liǎng)仪效(xiào)果,就算被笑里,也没少阳好。
而且被笑里了多保(bǎo)留15点愤怒(nù)一样(yàng)使不出来大特技,玉清,破碎这些都用(yòng)不出(chū)来
然后我还(hái)要说,开正常的点抗性较高(gāo),在灵(líng)动金刚的时候,打不了我(wǒ)多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏(mǐn)点(diǎn),更愿意起纸人而不是起塔
所以其实是真的不推(tuī)荐太阴(yīn)
太阴,达(dá)咩(miē),不推荐(jiàn)
九、少阴
少阴,我也是不怎么推荐的,
少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留(liú)30点愤怒,这一预(yù)设其(qí)实跟被笑(xiào)里保留(liú)愤怒一个(gè)性质,使用期间被(bèi)倒地的机会是(shì)多少(shǎo),如果没有倒地(dì),则一点意义都没有,另外倒地前(qián)的(de)愤怒(nù)也不一定会高,如(rú)果扶起(qǐ)来后,还有持续回合,那(nà)么少阳多一(yī)回(huí)合的持续也是可能把少阴的倒地(dì)保留(liú)给补回(huí)来的
太阴(yīn)我也(yě)同样不推荐
我个人是最喜欢少阳的(de),其次(cì)是太阳,有(yǒu)时候(hòu)着(zhe)急用怒的时(shí)候会(huì)更依赖太(tài)阳(yáng),所以如果(guǒ)是太阳或少(shǎo)阳(yáng),这两(liǎng)者相互之间就不要(yào)逆(nì)来逆去的了
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了