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重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么

重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收集整理的原神(shén)风属性角色(sè)哪个最强游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

原神选(xuǎn)好了火(huǒ)属性角色(sè)之后,接下来是选择风属性角色了,可是究竟原神风属性角色哪个最强呢(ne)?想知道答(dá)案(àn)就赶(gǎn)快看(kàn)看下面由小编分(fēn)享(xiǎng)的攻略(lüè)。

原神风属性角色哪个最(zuì)强(qiáng)

温蒂:它不用跑的,它(tā)用(yòng)飞的啊

技(jì)能原地起飞,爬山赶路各种必(bì)备,天赋还减滑翔体力(lì)消耗。前期有了她(tā),探索解谜基本上都是十拿九稳,什(shén)么高山丘陵都不在话下。大(dà)招强力(lì)聚怪,随便配个元素发生器输(shū)出也(yě)不低,加上高的离谱的充能速(sù)度,后期依然强(qiáng)而有力。即(jí)使几(jǐ)次(cì)被砍也依然是当(dāng)之无愧(kuì)的(de)EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运工

只要是(shì)任何可以地形杀的副本地区,搬就完事了。相比(bǐ)重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么起温蒂,聚怪(guài)变(biàn)成(chéng)小技(jì)能,对于输(shū)出效(xiào)率是极大的(de)提(tí)高,贯穿前期到后期的优秀辅(fǔ)助(zhù)能力加上后期(qī)不(bù)俗的输出,虽然(rán)没有(yǒu)探索效(xiào)率上的(de)大幅提升,依(yī)然算的上是EX级的角色。

旅行(xíng)者:就算(suàn)是初始(shǐ)角色(sè)也(yě)要输出给你看!

在所有(yǒu)风属性角色都是5星角(jiǎo)色(sè)的当前版本,更好获(huò)得的风属性工具人就(jiù)是主角了(le)。在没抽(chōu)到其他风属性角色之(zhī)前是(shì)解谜必须(xū)的角色(sè),而(ér)且输(shū)出其(qí)实并不低(好歹是五星的面板(bǎn)),命(mìng)之座(zuò)培养(yǎng)起(qǐ)来也相(xiāng)当简单(任(rèn)务做(zuò)着做着(zhe)就练起来了),风属性(xìng)探图下本也(yě)能聚怪,岩属性高额(é)输出还(hái)能套盾增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比(bǐ)我(wǒ)更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(lóng)(划(huà)掉(diào))鬼人乱舞(划掉(diào))防(fáng)止飞行状态下的(de)花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开(kāi)大的时候(hòu)在刮痧(shā),但是开大之(zhī)后的输出真的(de)很靓仔。同样地作为风属性(xìng)角色,抽到之后可以解放主角成(chéng)为岩(yán)属性专职(zhí)工具人。五星不(bù)俗的面板,突进可以(yǐ)辅助赶路。

原神(shén)风(fēng)属性角色技(jì)能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多(duō)进行六段连续的射(shè)击。其中的之一段和第四段射击能够(gòu)额外射(shè)出一(yī)支箭。第六段射击具有短(duǎn)暂的前摇,但命中后能(néng)够造成大量伤害。 

重(zhòng)击:进行(xíng)伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击(jī)分为未满蓄力瞄(miáo)准射击和满蓄力射击。满蓄力射击(jī)拥有(yǒu)较高倍率(lǜ)的伤害(hài)重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么,且为(wèi)元素伤害; 

元素技(jì)能:点按:在目标位(wèi)置唤出风域,对处于风(fēng)域位置的敌人造成(chéng)风元素伤害,并(bìng)将其击飞(fēi),缓缓坠(zhuì)落。长按:以自身为中(zhōng)心唤(huàn)出更大的风域,乘风(fēng)飞到空(kōng)中(乘风(fēng)可以靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌(dí)人造成风元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大(dà)招:消耗60点元素能(néng)量,射出(chū)千风汇聚(jù)的箭(jiàn)矢,锁定(dìng)一位敌人,造成巨大的暴风(fēng)。暴(bào)风会持续吸(xī)引(yǐn)周围敌人,并对其造成风(fēng)元素(sù)伤害,并(bìng)对弱小敌人进行持续(xù)的击飞。若(ruò)暴风接触到水/火/冰/雷元素(sù),则(zé)获得对(duì)应(yīng)属性,造成对应(yīng)元素(sù)的附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人,把怪(guài)聚集到一起,是(shì)一位非常出色的辅助。 

当怪被聚集(jí)到一(yī)起后,玩家可以切换输出角色,触发元(yuán)素反应,对怪堆进行整体打击,比如火元素(sù)+雷元(yuán)素,可以触(chù)发带爆炸伤(shāng)害的(de)超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重击:带击(jī)飞效果的二段攻击。 

元(yuán)素(sù)技能:长按(àn)将周(zhōu)围(wéi)的敌人拉(lā)到(dào)面前(qián),松手可以(yǐ)击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领(lǐng)域,伤害敌人的(de)同时为我方成员回复气(qì)血(xuè),回血(xuè)量取决(jué)于生(shēng)命上(shàng)限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一(yī)位有一定输出能力的重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么回复型辅助。 

琴的命之座之一(yī)层,让她能够在攻(gōng)击的同时回(huí)复全队队友的气(qì)血(xuè),恢(huī)复(fù)值取(qǔ)决于琴的(de)攻击面板。 

通常在队(duì)伍(wǔ)中主输出(chū)血(xuè)量较低,奶暂时放(fàng)不出大(dà)招的时候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击(jī)。

重击:带击飞效(xiào)果的两段攻击(jī)。

元素(sù)技能:对前方敌人持续造(zào)成风属(shǔ)性伤(shāng)害(hài),长按可(kě)提高伤(shāng)害和影(yǐng)响范围。 

大(dà)招:召唤持(chí)续前进(jìn)的龙卷风(fēng),将敌人和沿(yán)途物体(tǐ)卷入,有(yǒu)一定的(de)聚怪效果,如果接触(chù)到水火(huǒ)冰雷元(yuán)素,还能额外(wài)造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合(hé)型角色,可输出可(kě)辅(fǔ)助(zhù)。 

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