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鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故

鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故 漫威蜘蛛侠2追踪与破坏奖杯攻略 全部伏击点位置

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猎(liè)人伏(fú)击点都位于屋顶上,必(bì)须击败该地点的敌人,然(rán)后与破(pò)碎的无(wú)人(rén)机互动(会显(xiǎn)示标记)并突出显示全息地(dì)图上的弱点,从而给(gěi)出猎人基地的位置线索(suǒ)。

漫威蜘(zhī)蛛侠(xiá)2中总共有11个(gè)猎人伏击点位置,每(měi)个区都有几个伏击点(diǎn),找(zhǎo)到这些伏(fú)击点(diǎn)即可解锁对应的猎人基(jī)地,从而(ér)解(jiě)锁“追(zhuī)踪(zōng)与破坏”奖杯(bēi)。这(zhè)次为大(dà)家介绍漫威蜘蛛侠(xiá)2追踪(zōng)与(yǔ)破坏奖杯攻略(lüè),全(quán)部伏(fú)击点位置。猎(liè)人伏击点都位于屋顶上(shàng),必须击败该地点的(de)敌人,然后与破碎的(de)无人机互动(会显示标记)并突出显示全息地(dì)图上的弱点,从(cóng)而给(gěi)出(chū)猎人基地(dì)的位置(zhì)线索(suǒ)。

猎人伏(fú)击点和猎人(rén)基地会在主线(xiàn)任务8【街区坏人(rén)】至主(zhǔ)线任务16【火已点燃】期间鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故逐渐解锁,在清除地区迷雾(wù)后即(jí)可显(xiǎn)示位置标记在(zài)地图上(shàng),或者在区域达(dá)到2级时自动清除该(gāi)区域的所有(yǒu)迷雾。

猎(liè)人伏击点(diǎn)都位于屋顶上,必须击败该地点(diǎn)的敌人,然后与破碎的无(wú)人机互动(会显(xiǎn)示标(biāo)记)并突出(chū)显示全息地图(tú)上的弱(ruò)点(diǎn),从(cóng)而给出猎人(rén)基地的位置线索。清除(chú)某一区(qū)域(yù)中的所有猎人伏击点后即可显示该区域猎人基(jī)地(dì)的(de)位置(zhì)(猎人(rén)基地具 *** 置请参考这(zhè)篇攻鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故略)。猎人(rén)伏(fú)击点(diǎn)只出现在(zài)4个(gè)区域,不(bù)用担心漏(lòu)掉任何一个伏击点,在通(tōng)关主线(xiàn)之后还可以返回自由探索并前往。

BUG提示:猎人伏(fú)击(jī)点有(yǒu)时(shí)在(zài)完(wán)成后会有极小(xiǎo)概率(lǜ)出现(xiàn)计数不正确的问题(地(dì)图计数不(bù)增加),如果(guǒ)出现这种(zhǒng)情况就无法完成100%区(qū)域完成度,猎(liè)人基地也不会出(chū)现,所(suǒ)以(yǐ)建议确保在(zài)前往(wǎng)和完成猎(liè)人(rén)伏击点前后(hòu)均进行手动(dòng)存档,并在完成之(zhī)后检查地(dì)图计(jì)数是否正确增加(jiā),保留一(yī)个(gè)手(shǒu)动存档(dàng),以便在之后出现(xiàn)BUG后能够及时读档重(zhòng)来。

一(yī)、哈(hā)莱姆(mǔ)区(qū)

猎人伏击点#1

猎人伏击点(diǎn)#2

猎人伏击点#3

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