太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

黄山山体主要由什么岩石构成

黄山山体主要由什么岩石构成 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾尔登法环(huán)》怎么加点更好(hǎo) 新手(shǒu)职业加点推(tuī)荐游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

武(wǔ)士:之(zhī)一次玩,推荐(jiàn)你先加血(xuè)量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量(liàng),防止前(qián)期直接(jiē)被(bèi)一刀(dāo)秒;;法(fǎ)师:初期如果胆子大技(jì)术好的,可以智力主加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击和(hé)敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直(zhí)用(yòng)到换猎犬长牙,如(rú)果你是新手(shǒu),之一次(cì)玩(wán),推荐你(nǐ)先(xiān)加(jiā)血量(liàng),优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻击加一(yī)点,先把血(xuè)量点(diǎn)到20;骑士(shì):先加血,可(kě)以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀(dāo)秒,力量是骑士最(zuì)为重要的(de)属性之一,骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重型(xíng)武器都需要力(lì)量属(shǔ)性,力量(liàng)需要加点到31;法师:初期如果胆子(zi)大技术好(hǎo)的,可以智(zhì)力(lì)主加,然(rán)后点专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的(de)属(shǔ)性要求是智力18个点,新(xīn)手玩(wán)家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开(kāi)局建议加点血到20,可以有效提升(shēng)容错,血低容一刀(dāo)秒,开局建议力量加(jiā)点至(zhì)31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟(jǐ)等强(qiáng)力重型武器需要(yào)30或以上(shàng)的(de)力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职(zhí)业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的(de)遗物,推荐大家选择(zé)黄金种(zhǒng)子或者石(shí)剑钥匙(shi)。

2、开(kāi)局武器选择(zé)

武士自带的打刀自身(shēn)的属(shǔ)性就很好(hǎo),升级之(zhī)后也(yě)很猛,完全可以从开局用到结(jié)局。后面你还可以(yǐ)换其他(tā)强劲(jìn)武(wǔ)器比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细(xì)

相比其他(tā)的近战,武士相对突出的就是敏捷,我们在开局(jú)几级优先(xiān)升(shēng)级灵巧,有了一定的灵(líng)巧(qiǎo)之后(hòu),我们就可以提升(shēng)武(wǔ)士的(de)力量,因为我们主要走的还是力敏流!

高力量可以提(tí)高(gāo)的(de)我们的攻击力。作为近(jìn)战职业,前期的血量是一(yī)定要加的。但是开局时(shí)候的卢恩(ēn)比较紧张,我们可以先把血量(liàng)放一放,多开图收(shōu)集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于(yú)伤害相对高(gāo)的Boss采(cǎi)用的策略就是多喝(hē)血(xuè)瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对(duì)于一刀能秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来日(rì)方(fāng)长,等(děng)我(wǒ)们有了一定(dìng)的实(shí)力再来复仇(chóu)毕竟君(jūn)子(zi)报仇,十年不晚(wǎn)。

集(jí)中力(lì)和耐力,分别对(duì)应蓝条和(hé)格挡条,武士不需(xū)要法术,本身(shēn)耐力高,因此前期基本上不用点这两(liǎng)个属性(xìng)。至于(yú)信(xìn)仰和智慧(huì)这两个(gè)针对于(yú)法术(shù)职(zhí)业的属性(xìng),我们武士开局根(gēn)本用不上!

4、武(wǔ)士加点

如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,当(dāng)然了其中也必须穿插着血量,初期的武士剑你可以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力量再去加一(yī)点血量(liàng)或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优先加敏捷,先到20!如(rú)果你是(shì)新手,之(zhī)一次玩(wán),推荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加一点,先把血量点(diǎn)到20。

在点力(lì)量(liàng)和敏捷(jié)之(zhī)前,也建议耐(nài)力(lì)点到15,可(kě)以穿上开局一(yī)些的重甲,到负重(zhòng)值达到中这个位置就行了否则(zé)你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是(shì)武士很好的开荒武器(qì),需(xū)要18的力量(liàng)和17的敏捷,这点在你探索到(dào)拿到(dào)这把(bǎ)武器之前都是完全可(kě)以达到的,跟本不(bù)用担心。

力(lì)量、敏捷、血量都(dōu)20点了(le),再(zài)去点(diǎn)血(xuè)量(liàng)到25,然后优(yōu)先敏捷,再点力量到25,期间是(shì)可以穿插耐力加(jiā)到20。接着25到(dào)30的点(diǎn)数还是按照(zhào)上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后面就(jiù)差(chà)不多这样点,玩到(dào)后面(miàn)属(shǔ)性收益(yì)就很低了。武(wǔ)士(shì)前(qián)期把血量加到20增加(jiā)容(róng)错,然后根据所选(xuǎn)武器的能力值要求(qiú)加点(diǎn),然后想玩力敏(mǐn)的话就加力(lì)敏(mǐn),就(jiù)像猎犬弯(wān)刀就需(xū)要(yào)18力量,17灵巧,出(chū)血效(xiào)果非常(cháng)强力(lì)。

武士前期(qī)自带远(yuǎn)程武器,可以用(yòng)来远(yuǎn)程解(jiě)决小兵,或(huò)者(zhě)拉怪(guài)仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝(lán)!

【骑(qí)士】

1、骑士(shì)详细(xì)

流(liú)浪(làng)骑士(shì)就是相(xiāng)当于战士职业,很(hěn)推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话主要就是加血,因为(wèi)血量就(jiù)是(shì)属于容错值(zhí),很多(duō)玩家误以为前期要加力量,其实这是一个误区(qū)!

毕竟血量多(duō)了的话,不会那(nà)么容易(yì)被一两刀(dāo)带走,这个(gè)是(shì)基础核(hé)心(xīn)属性。所以建议优先加点(diǎn)到血(xuè)量27,然后再去加力量,也同样加到27力量(liàng),这个是之一阶段。

最起码可以保证在(zài)开荒的时候(hòu)不会(huì)有太大的阻力,力量的增加也能让你及时的(de)装备一些必要的武器(qì)。随后就是加到32点(diǎn)血量,然后(hòu)再去加(jiā)力量40,因(yīn)为力量(liàng)低不能拿强力武(wǔ)器,这(zhè)样的话流(liú)浪骑士的攻防就已经成(chéng)型了,另外战技(jì)可以考(kǎo)虑选择鲜血(xuè)斩,在对付(fù)BOss的(de)时候可以用来试试造成很高伤(shāng)害。

前中期武器(qì)装(zhuāng)备可(kě)以考虑骑兵长矛(máo)和(hé)大乌龟盾牌。另外耐力也要顾(gù)及,毕(bì)竟决定了你能带多少装(zhuāng)备(bèi)和(hé)更多的精(jīng)力,所以侧(cè)重点(diǎn)就是(shì)在(zài)血量、力量、耐(nài)力三方面权(quán)衡,其中血量优先,力量和耐力看(kàn)情况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可以提高血量,防(fáng)止前(qián)期直接(jiē)被一刀秒(miǎo)。提升到20点以后基(jī)本(běn)上就可(kě)以(yǐ)不用管了,20点基本上黄山山体主要由什么岩石构成(shàng)可以(yǐ)保(bǎo)证(zhèng)不(bù)会(huì)被秒。

力(lì)量(liàng)是(shì)骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑(qí)士的(de)巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要(yào)力量属性,力量需要加(jiā)点到31,这样所有的武器都是可(kě)以用(yòng)了。前期(qī)更好加力(lì)量到10点或者14点,100物防盾的要求(qiú)就是10点或者14点的力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐加(jiā)点(diǎn)到14-15点,后期(qī)可以适当提升一些。装备重型武器(qì)以后,耐力不(bù)够会导(dǎo)致跳不动的情况,打boss的难(nán)度会直线(xiàn)提升(shēng)。

记住骑士先加血(xuè),再上(shàng)力量最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细(xì)

如果我们在游戏中,随意加(jiā)点,会(huì)让(ràng)法师前期(qī)做的很困难的,所以在法师的加点(diǎn)上,我们一定(dìng)要注意。如(rú)果选择了法(fǎ)师,一定要看清法师的着重(zhòng)点,因为法师不同于战(zhàn)士和其他职业,法师的主(zhǔ)要(yào)攻击是法术,更(gèng)多(duō)的是需要(yào)魔法的加(jiā)成(chéng),所以说我们(men)在加点的时候,一定(dìng)要分清主法师(shī)来(lái)说,最重(zhòng)要的(de)就(jiù)智(zhì)力(lì)。

智(zhì)力(lì)可以(yǐ)对法师(shī)法术加(jiā)成。法(fǎ)力值(zhí)不够的话,即使有很多(duō)的法术,我黄山山体主要由什么岩石构成们(men)也是无能为力,彗星(xīng)术就是很强大(dà)的法术(shù),对敌人的(de)伤害加成(chéng)非常高。

所(suǒ)以(yǐ)说在法(fǎ)师中加智力是非常关键(jiàn)的,通(tōng)过智力的提高,可以很好实用法(fǎ)术(shù)攻击(jī),在伤害敌人(rén)的(de)时(shí)候对其进行(xíng)毁灭性(xìng)这里(lǐ)建议(yì)在前期(qī)可以先把智力(lì)加到18点以上(shàng),因为(wèi)我们(men)常(cháng)使用的(de)陨石(shí)术(shù),是通(tōng)过陨石杖来(lái)使用的,石(shí)仗(zhàng)的属性(xìng)要求也是需要18点,当(dāng)然我们希望在这18点之上(shàng)再加(jiā)一(yī)点,两方面我们使用法术,当然我(wǒ)们也(yě)要均衡其他的属性点。虽然智力(lì)对于法师(shī)很关(guān)键,但是在前期(qī)我们也不要(yào)一(yī)味的(de)对(duì)法师进行(xíng)智力加成,这(zhè)样虽然(rán)法师的法(fǎ)师的(de)攻击很(hěn)强了,但是(shì)在血槽会造(zào)成(chéng)损失。

如果我们没有强大的血(xuè)槽,那样(yàng)也承(chéng)受不了敌人的(de)攻击,虽然攻击很厉害(hài)了,还没有来(lái)得及(jí)使用力的法术(shù),就被敌人干掉了。也(yě)是十分(fēn)不可取的,你在血槽上,是我(wǒ)们第二(èr)个要加(jiā)的(de)。

进法师的防(fáng)御也(yě)不是很强。但是(shì)在一些比狭窄的环境里,法(fǎ)师是弱势群体,如果我们(men)没有强力的血槽,敌人的(de)压(yā)迫(pò)之下几下也(yě)会消灭掉(diào),所以(yǐ)说,血槽也是关键的!

法术和血槽是(shì)可以适应前期的敌人(rén),那么可以把敏(mǐn)捷往上升(shēng),因为有的时候我们也要(yào)通过(guò)这(zhè)个敏捷在移动来(lái)躲开(kāi)敌人,增加(jiā)我们(men)的(de)耐力值。血槽够,法术也够,毁在(zài)耐力上了,中(zhōng)后期也要(yào)均衡(héng)起来。

2、法师(shī)加点

初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加,然后点专(zhuān)注,先(xiān)把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求(qiú)是(shì)智力18个(gè)点。

新手玩家可以先把智力加到18,然(rán)后加点血量(liàng),点到12或(huò)者13这(zhè)样防止(zhǐ)一刀(dāo)秒(miǎo),然后(hòu)就按照(zhào)智(zhì)力加2点,专注点一点的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这样专(zhuān)注也(yě)到20点了。

如(rú)果(guǒ)新(xīn)手在这时候感觉(jué)吃力了(le),可以加生命(mìng)到(dào)15,其实生命无所谓(wèi)的,大多数情(qíng)况下就是因为不了解敌(dí)人出招(zhāo)方式,多死几次就(jiù)知道(dào)怎么打了,如果你专注和智力够高,可以打很多后期都很强(qiáng)的boss。

总之法(fǎ)师加智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细(xì)

剑士的加点(diǎn)有敏捷流和(hé)纯力量流,剑士伤害高,但操作难度大,走双持(chí)武器(qì)路线,剑(jiàn)士的加点(diǎn)有敏捷(jié)流。。一(yī)般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚(gǔn)回避伤害,而(ér)且自带弹反的小圆盾,这个职业不(bù)适合(hé)新(xīn)手。剑士的发(fā)展方(fāng)向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开局建议加点(diǎn)血(xuè)到20,可以有(yǒu)效提升(shēng)容错(cuò),血低容(róng)一(yī)刀(dāo)秒(miǎo)。开局建(jiàn)议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力重型武(wǔ)器需要30或(huò)以上的力量才能(néng)拿得动,加(jiā)点至31点可(kě)以有效提升打败BOss的概(gài)率,降低挨打的可能性,更大限度提升伤(shāng)害(hài)。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕(bì)竟耐力不够,那么装备重型武器后可(kě)能遭遇跳(tiào)不动的情(qíng)况。灵巧(qiǎo)加到20提升(shēng)敏捷型武器的攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害(hài)。

以上就是关(guān)于(yú)《艾尔(ěr)登法环》新手职业加点推荐的全部内容,希望能够有(yǒu)所(suǒ)帮助。更(gèng)多艾尔(ěr)登法环相(xiāng)关攻略点黄山山体主要由什么岩石构成击艾尔(ěr)登法环(huán)专区查看。

如果(guǒ)觉得本站(zhàn)所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分(fēn)享按钮,转发给身(shēn)边游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 黄山山体主要由什么岩石构成

评论

5+2=