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300mm是多少厘米 300mm是多大的鞋 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外(wài)建议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(zhàng)(简称(chēng)托帕(pà))是一名巡猎命途(tú)的火属性(xìng)角色,可以召(zhào)唤“账(zhàng)账(zhàng)”进入战斗。本次(cì)为大家带(dài)来(lái)《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》托帕行迹详(xiáng)解,托(tuō)帕(pà)加点推(tuī)荐。托(tuō)帕的(de)普(pǔ)攻是一个(gè)常规(guī)普攻,只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额外能力(lì)之后(hòu),普攻伤害也会被视(shì)为追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻(gōng)是一个常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后(hòu),普攻伤害(hài)也会被视为(wèi)追加(jiā)攻击伤害。

至(zhì)于实(shí)战中选择(zé)使用普攻还是(shì)使用战技,需要根据(jù)队伍实际情(qíng)况灵活选择,有些情况用普攻虽然(rán)出伤较慢,但综合收益高一点,有些(xiē)情况使用战技打个快速爆发出伤(shāng),收益(yì)会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托帕的战技是(shì)单(dān)攻攻击,也是(shì)托帕的核心机制启动的关键,能为目标(biāo)敌(dí)人施加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证明】的敌(dí)人受到(dào)的(de)追加攻击伤害提高,这是(shì)易(yì)伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同(tóng)时,战(zhàn)技会额外(wài)让账账发动(dòng)一次攻击,这次攻击一共分为7段(duàn),倍率平均,本(běn)次攻击既属(shǔ)于战技也属于(yú)追加攻击,不属于(yú)账(zhàng)账自(zì)己的行动,不(bù)会激活(huó)需要账账(zhàng)自己行动才能触发(fā)的(de)机制(zhì)。

其他需要(yào)注意的关键机制如下(xi300mm是多少厘米 300mm是多大的鞋à):

①我方目(mù)标(biāo)回合开始或(huò)行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机(jī)敌(dí)方目标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一(yī)个敌人身上,改变目标(biāo)后,原来的那个(gè)会消失(shī)

③敌人头(tóu)上(shàng)会显示【负债(zhài)证明(míng)】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可(kě)解除的负(fù)面(miàn)效(xiào)果(guǒ)。

天(tiān)赋:猪(zhū)市?!

托(tuō)帕的天赋(fù)是托帕的核心机制,可以(yǐ)召唤账(zhàng)账(zhàng)进入战斗,账账初始速度(dù)80,不会随技能(néng)等(děng)级提升而(ér)改变。账(zhàng)账行动时发动追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率平均,只会攻击拥(yōng)有(yǒu)【负债证明】标记的敌人。

陷入(rù)【负债证(zhèng)明(míng)】状态下的敌方目标受到(dào)我方的(de)追加攻击时(shí),账账行动提前50%,但账账(zhàng)自己的行动不会触发这个行动提前。

而且(qiě)需(xū)要注意(yì):姬子黑(hēi)塔的追加攻击(jī)由账账自(zì)身行动的攻(gōng)击触发时(账账击(jī)破(pò)、账账攻击半血敌人),因为账账(zhàng)的行动还未结束(处在账账回合的额(é)外(wài)阶段),所以(yǐ)不会对(duì)账账进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的(de)终结技是一个强化(huà)技(jì)能(néng),使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)下(xià)的(de)账账暴击伤(shāng)害提高(gāo),伤害倍率提(tí)高,这部分提高的倍率在(zài)战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率的伤害。

值得(dé)一提(tí)的是,托帕(pà)战技的那次攻击也能获(huò)得【涨幅(fú)惊人(rén)!】状(zhuàng)态的(de)增益加(jiā)持,并且(qiě)会(huì)消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我(wǒ)方的普攻(gōng)、战技或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再(zài)结合(hé)天赋中的(de)追击提(tí)前机制,基本上只要我方发动(dòng)攻击,账(zhàng)账就(jiù)会行动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态持续时间外(wài)用追(zhuī)击(jī)拉条账账(zhàng),不(bù)然感觉(jué)有(yǒu)点(diǎn)浪费。

此外(wài),由于托帕的普攻和战技(jì)都被(bèi)视为追加攻(gōng)击,所以释放终(zhōng)结技后,托帕(pà)释放普攻或者(zhě)战(zhàn)技(jì)可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕(pà)能(néng)量(liàng)充(chōng)满,但(dàn)账账(zhàng)马上就要行动了的时侯(hóu),建议(yì)先等账账(zhàng)这次行(xíng)动完,再放托帕(pà)终结技,避免浪费大招(zhāo)的拉(lā)条增(zēng)益效果(guǒ)。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账在(zài)行动条上的(de)图标会发(fā)生变化,并且在行动值上(shàng)方会(huì)标注剩余触发次数。

 

秘技(jì):明(míng)补(bǔ)

秘技(jì)只能(néng)在战斗(dòu)外使(shǐ)用,托帕的秘技是一(yī)个(gè)状态类秘技,分为主动(dòng)和被(bèi)动(dòng)两个效(xiào)果:

①被动能力,常态召唤账账(zhàng)跟(gēn)随,该被动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自动(dòng)搜寻一(yī)定范围(wéi)内(nèi)的普通宝箱和扑满,且不(bù)会惊动扑满(mǎn)。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技(jì)点获得强化(huà),进入(rù)战斗后在账账(zhàng)首次释放攻(gōng)击后,为托帕恢复能量。

④大地图(tú)主动使(shǐ)用秘技后进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜(shèng)利(lì),可以(yǐ)获得少(shǎo)量(liàng)信(xìn)用点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用(yòng)秘(mì)技(jì)后(hòu)进入(rù)战斗(dòu)获得胜利,可以获(huò)得少(shǎo)量宇宙碎片,且(qiě)有(yǒu)小(xiǎo)概率获得一(yī)个随机(jī)奇(qí)物(wù)(这个(gè)效果有点难受的,万一天胡开局(jú)之后随机出(chū)一个面具……)

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了(le)普(pǔ)攻之外建(jiàn)议(yì)全部点满(mǎn))

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