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民航三个敬畏是指什么 民航三个敬畏是什么时候提出的

民航三个敬畏是指什么 民航三个敬畏是什么时候提出的 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加一点;;骑士:先加血,可(kě)以提(tí)高血(xuè)量,防止前期直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期如果胆(dǎn)子(zi)大技术(shù)好(hǎo)的(de),可以(yǐ)智力主加。

武士:如(rú)果你技术好,那么(me)优先加攻击(jī)和敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑你可以升(shēng)级(jí)到2,一直用到(dào)换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加血量,民航三个敬畏是指什么 民航三个敬畏是什么时候提出的优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者攻击(jī)加一点,先把血(xuè)量(liàng)点到20;骑士(shì):先加血,可以(yǐ)提高血量,防(fáng)止前(qián)期直接被一刀(dāo)秒,力量是骑士最为(wèi)重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武(wǔ)器都(dōu)需(xū)要(yào)力(lì)量属性,力量(liàng)需要加点到31;法(fǎ)师:初期(qī)如果胆子大技术(shù)好的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加,然后点专注,先(xiān)把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是智力18个点(diǎn),新手玩家可以(yǐ)先(xiān)把智力加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀(dāo)秒;剑士:开局建议加点(diǎn)血到(dào)20,可以有(yǒu)效(xiào)提升容错,血低(dī)容一刀秒,开(kāi)局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等(děng)强力重(zhòng)型武器需要30或以上的力量才(cái)能拿(ná)得动。

《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环》新手职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗(yí)物(wù)推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金种子或(huò)者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士(shì)自(zì)带的打(dǎ)刀自(zì)身的(de)属性就很好,升级(jí)之后也很猛,完全可以从开局用到结局。后面你(nǐ)还可以换其他强劲(jìn)武器(qì)比(bǐ)如(rú)长(zhǎng)牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他的近战,武士相对突出的就是敏捷,我们在开局几级优先(xiān)升级灵巧,有了一定(dìng)的灵巧之后(hòu),我们就可以提(tí)升武士的力量(liàng),因为我们主要走的还是力(lì)敏流!

高力量可以提高的我们的(de)攻击力。作为近战(zhàn)职业,前(qián)期的血量(liàng)是一定(dìng)要加(jiā)的(de)。但(dàn)是开局时(shí)候的卢(lú)恩比较紧张(zhāng),我们可以(yǐ)先把血量(liàng)放(fàng)一放,多开图收集黄金种子(zi),增加血(xuè)瓶(píng)的数量。

对于伤害(hài)相对高(gāo)的Boss采用的策略(lüè)就是(shì)多(duō)喝血(xuè)瓶,不要贪(tān)刀(dāo),一(yī)定要慢慢来;对(duì)于(yú)一刀能秒(miǎo)人的Boss就避其(qí)锋芒,毕(bì)竟来日方长,等我们有了一定的实力再来(lái)复仇毕竟君子报(bào)仇,十年不晚(wǎn)。

集中(zhōng)力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不(bù)需要法术,本身(shēn)耐力高,因此前期基(jī)本上(shàng)不用点这两(liǎng)个属性。至(zhì)于信仰和智慧这两个针对于(yú)法术(shù)职业的属性,我们(men)武士(shì)开(kāi)局根本用不上!

4、武士加点

如(rú)果你技术(shù)好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当然了(le)其(qí)中(zhōng)也(yě)必须(xū)穿(chuān)插着血(xuè)量,初期的(de)武士剑你可以升级到(dào)2,一直用到换猎(liè)犬长牙(yá)。

所以2点力量再(zài)去加一点血量(liàng)或者2点敏捷一(yī)点血量,优(yōu)先加敏捷(jié),先到20!如果你是新手,之一次(cì)玩,推(tuī)荐你先加血量(liàng),优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻击加一点(diǎn),先把血量点到(dào)20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力点(diǎn)到15,可以穿(chuān)上(shàng)开局一些的重甲,到负重值(zhí)达到(dào)中这个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很(hěn)好的开荒武器,需(xū)要18的力量和17的敏捷,这点在(zài)你探索(suǒ)到拿到这(zhè)把武器之(zhī)前都(dōu)是完全可(kě)以达(dá)到的,跟本不(bù)用担心。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再(zài)去点(diǎn)血量到(dào)25,然后(hòu)优先敏捷,再点力量到25,期(qī)间(jiān)是(shì)可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照(zhào)上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后(hòu)面就差不多这样点,玩到(dào)后面(miàn)属性收(shōu)益(yì)就(jiù)很低了。武士(shì)前(qián)期把(bǎ)血(xuè)量加到20增加容错,然后(hòu)根据所(suǒ)选(xuǎn)武器的(de)能力(lì)值要(yào)求(qiú)加(jiā)点,然后想玩力敏的话就加力(lì)敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士(shì)前期自带远程武(wǔ)器,可以(yǐ)用来远程解决小(xiǎo)兵,或者拉怪民航三个敬畏是指什么 民航三个敬畏是什么时候提出的仇恨(hèn)。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是(shì)相当于战士职业(yè),很推荐新手(shǒu)前期熟悉游戏环境(jìng)。前期的(de)话(huà)主要就是加血,因为血(xuè)量(liàng)就是属于容错值,很(hěn)多玩家误以为前期要加(jiā)力量,其(qí)实这是一个误区(qū)!

毕竟血量多了(le)的话(huà),不会那么(me)容易被一两刀带走,这个(gè)是基础核心属性。所以建(jiàn)议(yì)优先加点到血量(liàng)27,然(rán)后再去加力(lì)量,也同样加(jiā)到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证(zhèng)在(zài)开(kāi)荒的时(shí)候不会有太大的阻力,力量的增加也能让你及时的装备一些必(bì)要(yào)的武器。随后就是加到32点血量(liàng),然后(hòu)再(zài)去加(jiā)力(lì)量(liàng)40,因为力量低不能(néng)拿强(qiáng)力武器,这(zhè)样的(de)话流浪骑士的(de)攻防就已(yǐ)经成型了,另外战技可以考(kǎo)虑选(xuǎn)择鲜(xiān)血斩(zhǎn),在(zài)对付BOss的时候可以用来试(shì)试(shì)造(zào)成很高(gāo)伤害。

前中期武器装备可以考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也(yě)要(yào)顾及,毕竟决定(dìng)了你(nǐ)能带多少装备和更多的精力,所以侧重点就是在血量(liàng)、力量、耐(nài)力三方面(miàn)权衡(héng),其中血量优(yōu)先,力量(liàng)和耐力看情况而定。

2、骑(qí)士加点

先(xiān)加血(xuè),可以提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒。提升到20点以后(hòu)基(jī)本上(shàng)就可以(yǐ)不用管了,20点基本上可(kě)以保证不(bù)会被秒。

力量(liàng)是(shì)骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武(wǔ)器都需(xū)要力(lì)量属性,力量需要加点(diǎn)到31,这样所(suǒ)有的(de)武器都是(shì)可以用了(le)。前期(qī)更好加(jiā)力量到(dào)10点或(huò)者14点,100物(wù)防盾(dùn)的要求就是10点或者(zhě)14点的力量。

耐力是一(yī)定不够用的,所以推(tuī)荐加点到14-15点,后期可以(yǐ)适(shì)当提(tí)升一些。装备重型武器以后(hòu),耐力不够会导(dǎo)致(zhì)跳不动的(de)情况(kuàng),打(dǎ)boss的(de)难(nán)度会直线(xiàn)提升(shēng)。

记住骑士先加血(xuè),再上力量最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师(shī)详细

如果我们在(zài)游戏中,随意加点,会让法(fǎ)师前期(qī)做的很困(kùn)难的,所(suǒ)以在法师的加点(diǎn)上,我(wǒ)们(men)一定要注意。如果(guǒ)选择了法师,一定要看(kàn)清法师的着重(zhòng)点,因为(wèi)法师不同于战士和其他职业,法师(shī)的主要攻击是法术(shù),更多的是需要魔法的加成,所(suǒ)以(yǐ)说我们在(zài)加点的时候,一定要(yào)分清主法师(shī)来(lái)说,最重(zhòng)要的就智力。

智(zhì)力(lì)可以(yǐ)对法师法术加(jiā)成(chéng)。法力值(zhí)不够的话,即使(shǐ)有(yǒu)很多的(de)法术,我(wǒ)们也是无(wú)能为力,彗星(xīng)术(shù)就是很强大的(de)法(fǎ)术,对敌人的伤害加成非常高。

所(suǒ)以说在(zài)法(fǎ)师中加智力是非(fēi)常关键(jiàn)的,通过(guò)智(zhì)力的提高(gāo),可以很好实(shí)用法术攻击,在(zài)伤害敌人(rén)的(de)时候对其进行(xíng)毁灭(miè)性这(zhè)里建议在前期可(kě)以先把(bǎ)智力加(jiā)到18点以上,因为我们(men)常使用的陨石术,是通过陨石(shí)杖来使用的,石仗的属(shǔ)性要(yào)求也是(shì)需要18点,当然我们(men)希(xī)望在(zài)这18点(diǎn)之上再(zài)加一点,两方面(miàn)我们使用法术(shù),当然我们也要均衡其他的属性点。虽然智力(lì)对于(yú)法师很(hěn)关(guān)键,但是在前期我们也不要一(yī)味的对(duì)法师进(jìn)行智(zhì)力加成,这样虽然法师的法师的攻击很(hěn)强了(le),但(dàn)是在血槽会造成(chéng)损失。

如果我们没有强大的血槽,那样(yàng)也承(chéng)受不了敌人的攻(gōng)击,虽然攻(gōng)击很厉害了,还(hái)没有来(lái)得及使用(yòng)力(lì)的法术(shù),就被敌人干掉了。也是十分不可(kě)取的,你在血槽上(shàng),是我们第二个(gè)要加的。

进法师的防(fáng)御(yù)也不是(shì)很强(qiáng)。但是在(zài)一(yī)些(xiē)比(bǐ)狭窄的环境(jìng)里,法师是弱势群(qún)体,如(rú)果我们没(méi)有强力的(de)血槽,敌人的压迫之下几下也(yě)会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是关(guān)键的!

法术和血槽(cáo)是(shì)可以适(shì)应前期(qī)的(de)敌人(rén),那(nà)么可以把敏捷往上升,因为有的时候我们也要(yào)通过(guò)这个敏捷(jié)在移动来躲开敌人(rén),增加我(wǒ)们的耐(nài)力值。血槽够,法术也(yě)够(gòu),毁在耐力上了,中(zhōng)后(hòu)期也要均衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初期(qī)如果胆子大(dà)技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把(bǎ)智(zhì)力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新(xīn)手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后(hòu)加点血(xuè)量(liàng),点到12或者13这样(yàng)防止(zhǐ)一(yī)刀秒,然后就按照智力加(jiā)2点,专注点一点的 *** ,直到(dào)智力到30点,这样专注也(yě)到20点了。

如果(guǒ)新手在(zài)这时候感觉(jué)吃力了,可(kě)以加生命到15,其实(shí)生命(mìng)无所谓的,大多数情况下(xià)就是因为不了解敌人出招(zhāo)方式,多(duō)死几次就知道(dào)怎么(me)打了,如果你专注和智力够高(gāo),可(kě)以打很多后期都很强的boss。

总之法(fǎ)师加(jiā)智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士的加点有敏捷流和(hé)纯力量流(liú),剑士伤害高,但操(cāo)作难度大,走双持(chí)武器路线,剑士(shì)的加点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去(qù)加血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻滚回(huí)避(bì)伤害,而且(qiě)自带弹反(fǎn)的小圆(yuán)盾,这个职业(yè)不适合新手。剑士的发展(zhǎn)方向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士(shì)加点

开(kāi)局(jú)建(jiàn)议加点血(xuè)到20,可以有效(xiào)提升容错,血(xuè)低(dī)容一刀秒。开局建议(yì)力量加点(diǎn)至31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金(jīn)戟等强(qiáng)力重型武器需要(yào)30或以上(shàng)的力量才能拿得动,加(jiā)点至31点可以有(yǒu)效提升(shēng)打败BOss的(de)概(gài)率,降低挨打的可能性(xìng),更大(dà)限(xiàn)度提(tí)升伤害。开局建(jiàn)议加点耐力(lì)至14-15点左右,毕竟耐力不够(gòu),那么装备(bèi)重型武器后可(kě)能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷(jié)型武器的攻(gōng)击力,提(tí)升(shēng)施法速度(dù),降低坠落(luò)伤害。

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