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女人出国能干什么工作,女人出国打工都有什么工作

女人出国能干什么工作,女人出国打工都有什么工作 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一(yī)个(gè)【分(fēn)体阶段】为(wèi)打圣使左边的翅(chì)膀;第二个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打天使右(yòu)边的翅膀;主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

神古高门是可以大量(liàng)获取(qǔ)魂骨的活动副本中(zhōng),阵容搭配合boss第2个机制来的搭配,所以队长换(huàn)成(chéng)【敏攻系】魂师。之一个【分(fēn)体阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅(chì)膀;第二(èr)个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打天使右边(biān)的翅膀;主体阶(jiē)段(duàn)–打(dǎ)boss主体。

一、战前准备

在打这个boss前,优女人出国能干什么工作,女人出国打工都有什么工作先(xiān)了解(jiě)的就是该boss的机制(zhì)和(hé)弱点(diǎn),因为对我(wǒ)们接下来的(de)战斗是巨大的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中第(dì)2个机制是最(zuì)为重要的并且(qiě)是核心的机制(zhì)。

1:boss的技能只有1个(gè)。

主(zhǔ)要输出技(jì)能为【圣(shèng)剑一击】:对敌方全体造(zào)成伤害(hài),这个伤(shāng)害(hài)我觉得基本可以忽略(lüè)不计,打不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主体(tǐ)被动】当敌方释放累计20次魂技(jì)以后,boss会立刻行动(dòng)。这个机制也可(kě)以选择直接无(wú)视(shì)。

②第二个机制(zhì)是(shì)打这(zhè)个(gè)boss最为核心(xīn)的机制(zhì),也是(shì)最重要的(de)机制,我今(jīn)天的圣使为敏攻所(suǒ)以是【敏攻弱点】机制。这个机(jī)制一(yī)定要去运用。

当队(duì)伍的(de)队长为(wèi)【敏(mǐn)攻(gōng)型】的魂师,队伍造成(chéng)的伤害会大(dà)幅度提升。并且(qiě)队员(yuán)为敏(mǐn)攻系的造成的伤害(hài)也会大幅度(dù)提升。

所以在(zài)打这(zhè)个boss前,一定要把队长(zhǎng)换成【敏(mǐn)攻(gōng)系】魂师,这样接下来的(de)战斗才能(néng)够打出优势。

同时(shí)如果这个boss机制为【强(qiáng)攻】或者【暗(àn)器】类型,那么(me)就优先上强攻(gōng)和暗(àn)器的魂(hún)师(shī)作为队长,一(yī)定要去激(jī)活boss的第2个(gè)机制(zhì)。

完(wán)成了战前准(zhǔn)备,接下来(lái)进入到(dào)战斗(dòu)。

二、进入战(zhàn)斗

我们完成战前准备以后,进入(rù)战(zhàn)斗。这个boss是多(duō)人匹配打的,不(bù)是单人(rén)挑(tiāo)战(zhàn)的。

接下(xià)来就该了解战斗中的另外一个机制。

首先boss一(yī)共(gòng)是(shì)3个阶段:2个(gè)分体阶段和1个主(zhǔ)体阶段。

1:之一个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅膀。

战斗(dòu)开局攻击锁(suǒ)定默认(rèn)是【左边的(de)之(zhī)一个翅膀】。

然后之一个阶段的机(jī)制(zhì)是3个(gè)翅膀,开局默认锁定是左边(biān)之一(yī)个翅膀。

基本上大多数的(de)玩家都(dōu)会去(qù)抢之一个翅膀,因为伤(shāng)害(hài)更高的玩家,后面(miàn)打主(zhǔ)体可(kě)以获得最终400%的增(zēng)伤提升(shēng)效(xiào)果(guǒ)。

打boss血量(liàng)到80%左右,这时候发现(xiàn)自(zì)己(jǐ)的打之一个翅膀(bǎng)的伤害不(bù)是(shì)之(zhī)一(yī)的话(huà),抢(qiǎng)不(bù)过别人,马上切换成(chéng)左边(biān)的第二个翅膀(bǎng)。

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第二个翅(chì)膀(bǎng)伤(shāng)害(hài)之一(yī)也可(kě)以拿到200%的增伤,如果继续呆在之一个翅膀(bǎng),最后只会没有拿到伤害加(jiā)成。

同理如果第二(èr)个翅膀(bǎng)伤害也抢不过别人。就只能切换第三个翅膀了,第三个(gè)翅膀的增(zēng)伤是(shì)最少的,但总比(bǐ)没有好。

2:第二个【分(fēn)体阶段(duàn)】为(wèi)打(dǎ)天使右边(biān)的翅(chì)膀(bǎng)。

打法(fǎ)技巧和(hé)之一个分体阶段(duàn)一样,如(rú)果伤(shāng)害(hài)抢不(bù)过(guò)第(dì)1个翅膀,就(jiù)去打(dǎ)第2个(gè)翅膀。第2个翅膀伤(shāng)害(hài)还(hái)抢不到(dào)之一,就去打(dǎ)第(dì)3个翅(chì)膀。

注意每个(gè)翅膀伤害第1名,才能够获得增(zēng)伤加成。

同时之一阶段的增伤效果在第(dì)二阶段(duàn)也会生效,或者基本(běn)上之一个阶段抢到第1个增伤的玩(wán)家,在(zài)第(dì)二个阶(jiē)段(duàn)也是(shì)稳稳拿到第(dì)1个(gè)增伤的。

3:主体阶段(duàn)–打(dǎ)boss主体。

最后打主体的阶段(duàn),在分体阶段拿到(dào)增伤的玩家会有大幅度的提升加成。最终的奖励也是根据伤害排名来(lái)的。

三(sān)、阵容搭配

①优(yōu)先(xiān)阵(zhèn)容搭配方面(miàn)要结合boss第2个(gè)机制来的搭配。

比如:我今天(tiān)圣使(shǐ)boss是敏攻系(xì),如果我有多培养1个敏攻系(xì)的魂师(shī),那么我就可以考虑多搭配(pèi)1个(gè)敏攻系的魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一(yī)定要选(xuǎn)择和boss机(jī)制(zhì)一样的(de)魂师。

②如果没有(yǒu)多培(péi)养(yǎng)的敏(mǐn)攻系魂师(shī)也没有关系(xì),就按照平时【日常打悬赏】的阵(zhèn)容来打boss就可以,毕(bì)竟(jìng)魂师的选择,要(yào)根据自己目(mù)前有(yǒu)的(de)魂师来(lái)搭配,没有的魂师就不用太强求。

不(bù)用太追求更佳(jiā)阵容搭配,因为平(píng)民玩(wán)家和氪(kè)佬玩家的(de)差距还(hái)是很大的。掌握打boss的技巧非(fēi)常重要(yào)。本人也是一(yī)民平民玩家,主玩剑仙尘心。

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