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发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强

发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕行(xíng)迹详解 托帕加点(diǎn)推荐游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

技能加点(diǎn)优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议全部点满(mǎn))

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎(liè)命途的火属性(xìng)角色(sè),可以召唤(huàn)“账账”进入(rù)战斗(dòu)。本(běn)次为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点推荐。托帕(pà)的普攻是一个常规(guī)普(pǔ)攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮额(é)外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为追加(jiā)攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是(shì)一个(发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强gè)常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点亮(liàng)额(é)外能(néng)力之后,普攻伤害(hài)也(yě)会被(bèi)视为追(zhuī)加(jiā)攻击伤害。

至于实战(zhàn)中选择使用普攻还(hái)是使用战(zhàn)技(jì),需(xū)要根据队(duì)伍实(shí)际情况灵活选(xuǎn)择,有(yǒu)些情况用(yòng)普攻虽(suī)然出伤较(jiào)慢,但综合收(shōu)益高一点,有些(xiē)情况使用战技打(dǎ)个快速(sù)爆发出伤,收益会更高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕的(de)战技是单(dān)攻(gōng)攻击,也是托帕的核心(xīn)机(jī)制启动的(de)关键,能为目标敌人施(shī)加【负债(zhài)证明(míng)】。拥有【负债证明】的(de)敌人受到的追加攻击伤(shāng)害提高,这是易伤(shāng)乘区的(de)增(zēng)益,且只对追加(jiā)攻击生(shēng)效。同(tóng)时(shí),战技(jì)会额外(wài)让账账发动一次攻击,这(zhè)次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既(jì)属于战技也属于(yú)追加攻击,不属于账账自己的行(xíng)动,不(bù)会激活需要账账(zhàng)自己(jǐ)行动才(cái)能触发(fā)的机制。

其他需要(yào)注意的关键机(jī)制如下:

①我方目标回(huí)合(hé)开始或行动时,若场上(shàng)不存在陷入【负(fù)债证明】状态(tài)的敌方(fāng)目标,托帕使随机(jī)敌方(fāng)目标陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负(fù)债证明】只(zhǐ)能(néng)同时存在(zài)一个(gè)敌人身上(shàng),改变目标后,原来的那个会消失

③敌(dí)人头上会(huì)显示【负(fù)债证明(míng)】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可(kě)解除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召(zhào)唤(huàn)账账进入战斗(dòu),账(zhàng)账初始速度80,不会随技能(néng)等级(jí)提升而改(gǎi)变。账账行动时发(fā)动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击(jī)拥有【负债证明】标记的(de)敌人。

陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标(biāo)受到我方的(de)追加(jiā)攻(gōng)击时(shí),账(zhàng)账行动提前(qián)50%,但账账自己(jǐ)的行动不会触发这个行动(dòng)提前。

而(ér)且需要注(zhù)意:姬(jī)子黑塔的追(zhuī)加攻击(jī)由账账自身行动的攻击触(chù)发时(账账击破、账账(zhàng)攻击半血敌人),因为账账(zhàng)的行动(dòng)还未(wèi)结束(处在(zài)账账回合的额(é)外阶段),所以不会对账(zhàng)账进行拉条(tiáo)。

终结技(jì):扭亏(kuī)为盈(yíng)!

托帕的终(zhōng)结(jié)技是(shì)一(yī)个强化(huà)技能(néng),使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账暴击伤(shāng)害提高,伤害(hài)倍(bèi)率提(tí)高,这部分提高的(de)倍(bèi)率在战(zhàn)斗中表现为多1段相(xiāng)应(yīng)倍率的伤害。

值得一(yī)提的是,托(tuō)帕战技的(de)那次攻击也能(néng)获得(dé)【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态的增(zēng)益加持,并且会消(xiāo)耗(hào)次数。

除(chú)此之外(wài),当(dāng)陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态下的敌方目标受到我方的普攻(gōng)、战技(jì)或终结技(jì)的攻击时(shí),账账行动提前(qián)50%。再结合(hé)天赋中的追(zhuī)击提前(qián)机制,基本(běn)上只要(yào)我方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽(jǐn)量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持续时间(jiān)外(wài)用追击拉(lā)条账(zhàng)账,不然感觉(jué)有点浪费(fèi)。

此外,由于托帕的(de)普(pǔ)攻和战技(jì)都被(bèi)视为追加攻击(jī),所(suǒ)以释(shì)放终结技后,托(tuō)帕(pà)释放普攻或(huò)者战技可以给(gěi)账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就要行动了的时(shí)侯,建议先等账账这次行动(dòng)完,再放托帕终结(jié)技(jì),避免浪费大招的(de)拉(lā)条(tiáo)增益(yì)效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动条上(shàng)的图标会发生变化,并且在行动值上方(fāng)会(huì)标注剩余触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只(zhǐ)能在战斗外使用,托(tuō)帕的秘(mì)技是(shì)一(yī)个状态类秘(mì)技,分为(wèi)主动(dòng)和被动两个效果:

①被(bèi)动能力(lì),常(cháng)态召(zhào)唤账账跟(gēn)随,该被(bèi)动(dòng)不消耗秘技(jì)点(diǎn)。

②账账(zhàng)会(huì)自动(dòng)搜(sōu)寻一定范(fàn)围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘(mì)技点获(huò)得强化(huà),进入战斗后在账(zhàng)账首次释(shì)放攻击后,为托帕(pà)恢复能量(liàng)。

④大地图(tú)主动使用(yòng)秘技后进入(rù)战斗(dòu)获得胜(shèng)利(lì),可以获得(dé)少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内(nèi)使用秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量(liàng)宇宙碎(suì)片,且有小概率获得一个随机(jī)奇(qí)物(wù)(这个效(xiào)果有(yǒu)点(diǎn)难(nán)受的,万一天(tiān)胡(hú)开局之后随(suí)机出(chū)一个面具(jù)……)

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外建议(yì)全(quán)部点满)

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