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一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗

一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结(jié)技(jì)优(yōu)先级略(lüè)低,普(pǔ)攻最后点。3个(gè)额(é)外能力都有比较实用(yòng)的效果(guǒ),推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤(shāng)收益更高(gāo),命(mìng)中其次。

在崩坏(huài)星穹铁道游戏中(zhōng),桂(guì)乃芬(fēn)是客(kè)居(jū)仙舟「罗浮」的行为艺(yì)术家(jiā)——或者说,街头艺(yì)人。今(jīn)天为大家带来(lái)崩(bēng)坏(huài)星穹铁道桂(guì)乃芬行(xíng)迹(jì)分析及加点说明(míng),桂乃芬行迹详解。桂乃芬(fēn)的(de)战技更优先点,天赋(fù)其(qí)次,终结技(jì)优(yōu)先级(jí)略低,普攻最后点。3个额(é)外能力(lì)都有比较(jiào)实(shí)用的效果(guǒ),推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其(qí)次,最后(hòu)点击破,三个(gè)词条均(jūn)为有效,因此(cǐ)都推荐(jiàn)点。

在加点说明之前,先为(wèi)大家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这(zhè)些行迹的(de)效果和机制,自然也就明白这(zhè)些行迹的重要(yào)性和(hé)优先级。行迹等级默(mò)认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率(lǜ)普攻,由于桂(guì)乃(nǎi)芬不(bù)堆双暴,因此(cǐ)没什么(me)直伤(shāng)能力,但施(shī)放频率(lǜ)不(bù)低。

在桂(guì)乃芬用战技挂好灼烧后(hòu),基本稳定(dìng)施(shī)放(fàng)普攻打战技点(diǎn),顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指(zhǐ)定敌方单体(tǐ)造成120%倍(bèi)率的火伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤(shāng),有100%基础概率使(shǐ)目标与相(xiāng)邻目(mù)标陷入持续2回合的灼烧状态,该(gāi)状态下敌方目(mù)标(biāo)每回合开始时受(shòu)到218.21%倍率(lǜ)的(de)持续伤(shāng)害。

对群挂灼烧(shāo)的主要手段,可以(yǐ)对三目标直(zhí)接挂上灼烧效果,方便配合后续引(yǐn)爆,打(dǎ)出高额伤害。后续回合中(zhōng)如(rú)果已经清杂完成,就只需(xū)要用(yòng)普攻续(xù)精英怪(guài)身上的灼(zhuó)烧回合数即可,不需要再频繁(fán)施(shī)放战(zhàn)技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对(duì)30%抵抗的(de)敌人时保证面板(bǎn)命(mìng)中(zhōng)为(wèi)42.8%即可(kě)必定挂上(shàng)灼烧(shāo),在(zài)面对40%抵抗(kàng)的敌人(rén)时保证(zhèng)面板命中(zhōng)为66.7%即可必定挂上(shàng)灼烧。

即(jí)实(shí)战中0魂(hún)桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多数环境够用(yòng)。

但在(zài)解锁1魂后(hòu),桂乃芬(fēn)的战技会使(shǐ)敌(dí)方目标(biāo)效果抵抗降(jiàng)低10%,持续2回(huí)合,此时实战(zhàn)中(zhōng)桂(guì)乃芬(fēn)仅需(xū)保证命中(zhōng)面板(bǎn)有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此综(zōng)合来看,比较推荐桂乃芬将自身命中(zhōng)面板堆到(dào)接近42.8%,此时(shí)的泛用性(xìng)和综合性价比都是更高的(de)。

【终结技】给您来段看家戏(xì)

对敌(dí)方全体(tǐ)造成120%倍率(lǜ)的火伤,并引(yǐn)爆(bào)目标当前承受的灼烧(shāo)伤害,引爆比例为92%。

桂(guì)乃芬的终结(jié)技可以(yǐ)引爆战技或(huò)普(pǔ)攻为敌(dí)方施加(jiā)的灼烧状态,也可以(yǐ)引爆(bào)敌方被(bèi)火破韧(rèn)后陷(xiàn)入(rù)的灼(zhuó)烧状态(tài),包括艾丝妲(dá)、姬子等角色为敌(dí)方施(shī)加(jiā)的灼(zhuó)烧也都可以引爆。

另(lìng)外,桂乃芬终结技的引(yǐn)爆(bào)优(yōu)先(xiān)级(jí)位于最后,如(rú)果桂乃(nǎi)芬在施放终结技时刚(gāng)好(hǎo)使敌(dí)方破韧,陷入破韧(rèn)的灼烧状态(tài),则该伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终(zhōng)结技耗能120点(diǎn),带回能绳后能量(liàng)需求减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情况下可做到稳定4动循环(huán),有受击情况下则(zé)可以(yǐ)改(gǎi)成1战技3普攻(gōng),甚至可能2战技1普(pǔ)攻3动循环等,根据实战灵活调(diào)整即可,桂乃(nǎi)芬的终结技重(zhòng)要性一般,随缘释放即可,不需要太过在意循(xún)环问(wèn)题。

【天赋】古来(lái)君子(zi)养艺人

敌方受到的灼烧状(zhuàng)态触发伤(shāng)害(hài)后,有100%的基础概率陷入(rù)【吞火】状态,该状态下敌方目标(biāo)受到的伤(shāng)害(hài)提高7%,持续3回合,最多叠(dié)加3层。

天赋是桂(guì)乃芬的核(hé)心(xīn)行迹,为(wèi)桂乃(nǎi)芬提供了对(duì)群挂易伤的能力,大(dà)大解放了桂乃芬的配队灵(líng)活度,不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃(nǎi)芬在10级天赋的情(qíng)况下,叠满层可(kě)以为敌方挂(guà)上(shàng)21%的易伤,该乘区对常规(guī)直伤队来(lái)说是比较宝贵的(de),难以被(bèi)稀释。不过对于有一定配置(zhì)的DOT队来说,该效果就算是(shì)比较常(cháng)见,如桑博终结技、卢卡终结(jié)技、卡芙卡1魂都带有挂易(yì)伤的(de)效果。

如果敌方(fāng)身上同(tóng)时(shí)拥有多个灼烧效(xiào)果,则在这些灼烧(shāo)效果触发伤害(hài)后,会分(fēn)别(bié)为敌方叠加【吞火】层数(shù)。因此在有多个(gè)挂灼烧能(néng)力的(de)队伍,或能频(pín)繁引爆灼烧的队伍(wǔ)中,【吞(tūn)火】天(一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗tiān)赋的易伤可以很快被叠(dié)满(mǎn)。

不过由于【吞火(huǒ)】状态是(shì)在灼烧触发(fā)伤害后(hòu)施(shī)加的,因此前(qián)面的灼烧伤害无(wú)法吃到后面施加的易伤(shāng)效果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖卖艺(yì)

前台战技一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗,立即攻击(jī)敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次对随(suí)即敌(dí)方单体(tǐ)造成50%倍率的火伤,并(bìng)有100%基础(chǔ)概率使目标(biāo)陷入【吞火】状态(tài)。

开(kāi)局(jú)直接挂灼烧的手段(duàn),不过由于这4段伤害(hài)是纯随机的,表现(xiàn)并不稳定,因此除(chú)非(fēi)其他队友都是后(hòu)台战技,否则(zé)一般(bān)情况下不会以桂乃芬(fēn)的秘技(jì)收尾(wěi)进(jìn)战。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率(lǜ)使敌方目(mù)标陷入与(yǔ)战技相同的灼烧伤害。

以前面(miàn)战技部分推荐的42.8%命中为例(lì),80%的基础概率在面对30%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧概(gài)率,在面对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分(fēn)情况(kuàng)下都够用。

在触发(fā)1魂效(xiào)果(guǒ)后,在面对30%抵抗的(de)敌人时会拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率,面对40%抵抗的敌人(rén)时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,稳定性进一步提(tí)高。

同时,额外能力1为桂(guì)乃芬(fēn)解锁了(le)只打普攻的纯(chún)产点工具人玩法,不耽误对单甚至对双施加(jiā)灼烧状(zhuàng)态的功能,且产点效率(lǜ)大(dà)幅提高(gāo)。

【额外能力(lì)2】投狭

战斗开始时,桂乃芬(fēn)的行动提(tí)前25%。

从单卡(kǎ)角度来看,该行迹的(de)意义(yì)不明,但在配队中(zhōng)就(jiù)水落石出了(le)。

为桂乃芬开局(jú)拉条25%,几乎可以保证(zhèng)桂乃芬更先(xiān)出(chū)手(shǒu)挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡(kǎ)的战(zhàn)技多引(yǐn)爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队(duì)中(zhōng)也(yě)可以保证先手(shǒu)挂灼烧,为(wèi)其提(tí)供(gōng)稳定增益。

【额外(wài)能力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧状态的敌方目标(biāo)造(zào)成的伤害提高20%。

该额外能力(lì)揭(jiē)露了桂乃芬的副c定位,提高了她的输出能(néng)力,该效(xiào)果可以视作全覆盖,因为桂乃芬主(zhǔ)要的攻击目标基(jī)本必定处于灼烧状态。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹:战技>天赋>终结技>普(pǔ)攻

分支:火伤>命(mìng)中>击破

【战技(jì)】:影(yǐng)响桂乃芬的灼(zhuó)烧倍率,是最(zuì)关键(jiàn)的行(xíng)迹,更优先点(diǎn)。

【天(tiān)赋】:升级天赋会提高其挂易(yì)伤(shāng)的(de)能力,有一定辅(fǔ)助效(xiào)果,对全队都(dōu)有(yǒu)增益,其次(cì)点。

【终(zhōng)结(jié)技】:桂乃芬终结技频率不算高,且升级提升的倍率(lǜ)和(hé)引(yǐn)爆比例(lì)不多(duō),因(yīn)此靠(kào)后点。

【普攻】:只影响直伤(shāng)倍率(lǜ),但由(yóu)于施(shī)放频率(lǜ)很高,所以可以(yǐ)稍微(wēi)点一下。

总体来说,桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天(tiān)赋(fù)其次(cì),终结(jié)技优先(xiān)级略(lüè)低(dī),普攻最后点。3个额外能力都有比较实用(yòng)的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性(xìng)中火伤收(shōu)益更高,命中其次,最后点击(jī)破,三个(gè)词条均(jūn)为有效,因(yīn)此(cǐ)都推荐点。

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