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正、异、新,正异新的区分

正、异、新,正异新的区分 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》托帕(pà)行迹详(xiáng)解(jiě) 托帕加点(diǎn)推荐游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏(xì)攻略(lüè)。

技能(néng)加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了普攻(gōng)之外建议全部(bù)点(diǎn)满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎命途的(de)火属性角色,可以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视(shì)为追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一个(gè)常规(guī)普攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在点(diǎn)亮额(é)外(wài)能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至(zhì)于(yú)实战中选择使用普(pǔ)攻还是使(shǐ)用战技,需要根(gēn)据(jù)队伍实(shí)际情(qíng)况灵(líng)活选择,有些情况(kuàng)用普攻(gōng)虽然出(chū)伤较慢,但综合收益高一点,有些情况使用(yòng)战技打个快速爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战(zhàn)技(jì):支付困难?

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托帕的战技是单攻攻(gōng)击,也(yě)是托帕的(de)核心机制启动的(de)关(guān)键,能为(wèi)目标敌(dí)人施(shī)加【负债证明(míng)】。拥有【负(fù)债(zhài)证明】的敌人受到的追加攻击伤害提(tí)高,这是易(yì)伤(shāng)乘(chéng)区的增(zēng)益,且(qiě)只对(duì)追加攻击生效(xiào)。同(tóng)时,战技会额外让账(zhàng)账发动一(yī)次攻击,这次攻击一共(gòng)分为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既属(shǔ)于战技也属(shǔ)于追加攻击,不属于账(zhàng)账(zhàng)自己(jǐ)的行动,不会激(jī)活需要账(zhàng)账(zhàng)自(zì)己行(xíng)动才能触发的机(jī)制。

其(qí)他(tā)需(xū)要注意的关键机制如下:

①我方目(mù)标回合开始或行动时,若场(chǎng)上(shàng)不(bù)存(cún)在陷入【负(fù)债证明(míng)】状态的敌(dí)方(fāng)目(mù)标,托(tuō)帕使随(suí)机敌(dí)方目标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负债证明(míng)】只(zhǐ)能(néng)同时(shí)存在一(yī)个敌(dí)人身上,改变目(mù)标后,原来(lái)的那个(gè)会消(xiāo)失

③敌(dí)人头上(shàng)会显示(shì)【负债证明】标记。

④【负(fù)债(zhài)证明】为不可解除的(de)负(fù)面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的核(hé)心机制,可以召唤(huàn)账账进入战(zhàn)斗,账账(zhàng)初始速度80,不会随技能等级提(tí)升而改(gǎi)变。账(zhàng)账(zhàng)行动时(shí)发动(dòng)追加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率平(píng)均,只会攻击拥有【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入(rù)【负(fù)债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到我方(fāng)的追加攻(gōng)击时,账账行(xíng)动提前50%,但账账自(zì)己的行动不会(huì)触发这个(gè)行动提前(qián)。

而且需要(yào)注(zhù)意:姬子黑塔的追加(jiā)攻击由账账(zhàng)自身行动的攻击触发时(账(zhàng)账击(jī)破、账账(zhàng)攻(gōng)击半血敌人(rén)),因为(wèi)账账(zhàng)的(de)行动(dòng)还(hái)未结束(处(chù)在账账(zhàng)回合的额外阶段),所(suǒ)以不会对账账进(jìn)行(xíng)拉条(tiáo)。

终结(jié)技:扭(niǔ)亏为(wèi)盈!

托帕(pà)的终(zhōng)结技(jì)是一个强化技能(néng),使账(zhàng)账进(jìn)入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下的(de)账账暴击伤(shāng)害提高,伤害(hài)倍率提高(gāo),这部分提高的倍率在战(zhàn)斗中(zhōng)表现为多1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值得一提(tí)的是,托(tuō)帕战技的那次(cì)攻击也能获得(dé)【涨幅惊人!】状态的增益加(jiā)持,并且会消(xiāo)耗次数。

除(chú)此之(zhī)外,当陷入【负债证明】状态下(xià)的(de)敌方目(mù)标受到我方的普攻(gōng)、战(zhàn)技或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追(zhuī)击提前机制,基本上只(zhǐ)要我方发动(dòng)攻(gōng)击(jī),账账(zhàng)就会行动提(tí)前,所以(yǐ)尽(jǐn)量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间外(wài)用追击(jī)拉条账账(zhàng),不然感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由于托帕(pà)的普攻(gōng)和战技(jì)都被视为追加攻(gōng)击,所以释(shì)放终结技后,托帕释放普(pǔ)攻(gōng)或者战技可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻(gōng正、异、新,正异新的区分)拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量充(chōng)满,但账账马上(shàng)就(jiù)要行动了的时侯,建议(yì)先(xiān)等账账这(zhè)次行动完,再放托帕(pà)终结技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态后,账账在行动条上的图(tú)标(biāo)会发(fā)生变化,并且在行动值上方(fāng)会标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能(néng)在战斗(dòu)外(wài)使用(yòng),托帕(pà)的秘技是一个状态类秘技,分为(wèi)主动和(hé)被动两(liǎng)个效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会(huì)自动搜寻一定范围内的(de)普通(tōng)宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获(huò)得强化,进入(rù)战斗后(hòu)在账账(zhàng)首次释放攻击后,为托帕恢复能(néng)量。

④大地图主动(dòng)使用秘(mì)技后进入战斗获得胜利,可以获得少量(liàng)信(xìn)用点,每天有获取(qǔ)上限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技后进(jìn)入战(zhàn)斗获得胜利(lì),可(kě)以(yǐ)获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有(yǒu)小概率获得一个随机(jī)奇物(这个效果(guǒ)有点难受的,万一天胡开局之后(hòu)随(suí)机出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全部点(diǎn)满(mǎn))

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