本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《梦幻西游手(shǒu)游》门(mén)派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩哪(nǎ)个属性(xìng)好 须(xū)弥海门派法宝星海(h《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节ǎi)佩分析游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。
太阳(yáng)如(rú)果(guǒ)是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最(zuì)快,少阴(yīn)这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是(shì)打个星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战(zhàn)
须(xū)弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和(hé)乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,须弥海的节奏跟(gēn)小雷音(yīn)的相似(shì),都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来(lái)一波一个面伤(shāng)、一个(gè)点杀带面的高伤害,太(tài)阳如果是(shì)4点以上点战意(yì)值使用(yòng),你有(yǒu)概(gài)率用不上(shàng)扶摇直上的技能(néng),太阴(yīn)是有(yǒu)更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低(dī)的(de),少阴(yīn)这个和太阳一样(yàng),如(rú)果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战斗(dòu),可以在没机(jī)会出手伤害的时候(hòu)使用法宝。
《梦幻西(xī)游手游(yóu)》须弥海门(mén)派法宝星海佩分析
须(xū)弥海(hǎi)门(mén)派法宝的(de)前置(zhì)法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄(xuán)火塔,和龙(lóng)宫的(de)一(yī)样
须弥(mí)海的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似,都(dōu)是先(xiān)用普(pǔ)通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一(yī)波(bō)一个面伤、一个点(diǎn)杀带(dài)面的高伤(shāng)害(hài)。
所以同(tóng)样(yàng)的门派法宝(bǎo)也(yě)是一样(yàng),是加快节奏(zòu)的(de)效果
不(bù)过小雷音灵(líng)珠满时,不一定非得使(shǐ)用一念或一劫(jié)把灵珠(zhū)消耗掉,
但是须弥(mí)海这个炸弹,在(zài)手上时不受控制,要(yào)么不(bù)用技能,一用(yòng)就得是星鲲,就(jiù)算(suàn)时机不对(duì),也不得不用
所以因为技能的(de)机制(zhì)问(wèn)题,星海(hǎi)佩使用时需要格(gé)外慎重(zhòng),先上一张表格看看基(jī)础(chǔ)的效(xiào)果,然后我再慢(màn)慢分析这个(gè)门派法宝
一、基础效(xiào)果(guǒ)(10级)
使用(yòng)后每(měi)回合(hé)结束时(shí),有30%概(gài)率给自己(jǐ)补(bǔ)充1/2/3点(diǎn)须弥(mí)值,持续5回合
二、两(liǎng)仪阳属(shǔ)性(xìng)效果
提升等级*0.15法术伤害
三、两仪阴属性效(xiào)果
提(tí)升等(děng)级*0.3法术防御
其(qí)实很多输出的(de)门派法(fǎ)宝四象和两仪多少有点(diǎn)相悖,比如龙宫加强群体法伤能(néng)力(lì)的(de)两仪却(què)是阴属性
大唐也是,小雷音的也是,须弥海也(yě)一(yī)样
四、太阳
如果是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直(zhí)上(shàng)的技能,因(yīn)为(wèi)他有概率哐哐哐一次加上(shàng)3点,然后用完(wán)星鲲后休息回合再给你加一次,那(nà)么你在(zài)持(chí)续期间就有(yǒu)可能一直在星鲲。如果星海佩没有获(huò)得须弥值,那(nà)么太阳就(jiù)刚好可以发挥,因为须(xū)弥海本身就(jiù)是一(yī)个点(diǎn)杀的法(fǎ)系门派嘛
如果(guǒ)在意的(de)是(shì)四象效(xiào)果,那么尽量(liàng)在战(zhàn)意值低时(shí)使用
不过战意值低(dī)时使用(yòng)四象效(xiào)果(guǒ)数值也较(jiào)低,也(yě)是存(cún)在(zài)矛盾点的
五、少阳(yáng)
这一条相对来说最(zuì)合理,使用门派(pài)法宝其实(shí)也(yě)就是为(wèi)了可以更(gèng)快地进入星鲲的节奏,连(lián)杀对方(fāng),增(zēng)加星鲲时的法术伤害意(yì)义也比较大,因为溢(yì)出的伤害(hài)越多对其他单位的溅(jiàn)射伤害(hài)也就越高,战(zhàn)意值越多,使用收益也(yě)越大。但如果在战意值较(jiào)低时使用,则可(kě)能不(bù)能增加
少阳尽量(liàng)在战(zhàn)意值较高(gāo)时(shí)使用(yòng),能(néng)更快进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态同时(shí),增加更(gèng)多的法(fǎ)术伤害(hài)
六(liù)、太阴
太阴描述我不清楚具体效果
因(yīn)为我身边玩(wán)须弥海本来就不多,有(yǒu)太阴法宝的更是没有,所以我也(yě)没(méi)有办法测试(shì)太阴(yīn)的具体(tǐ)效果(有知情的可以评(píng)论区留言)
这个描述可能存在三种情(qíng)况
1、就(jiù)是法宝基础效(xiào)果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回(huí)合结(jié)束时增加的须弥值由三个,概(gài)率(lǜ)增加到四个(gè)
2、由技能产(chǎn)生(shēng)的(de)须弥(mí)值在法宝(bǎo)持续期间有概率额外(wài)增加一(yī)个(如果(guǒ)是这点,应该描述(shù)成:持续期间,获得的须(xū)弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所以可能性不大)
3、就是类似基础效果(guǒ),但是是(shì)独立有概(gài)率获得一点须弥值(如果是(shì)这点,应该描述(shù)增加一条:回合结束时/回合开始时,总得给(gěi)人家明(míng)确获得须(xū)弥值的(de)时(shí)间。)
所(suǒ)以,如果描述没有错误的(de)话,应该(gāi)是(shì)之一种可能(néng),就(jiù)是回合结束概率增加(jiā)4点须弥值(zhí)
不管是哪一种吧,总之太(tài)阴是有(yǒu)更快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的节奏最快,同时(shí)也(yě)是使(shǐ)用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤(shāng)更(gèng)低的
七(qī)、少阴
这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害的时候使用(yòng)法宝,如(rú)果(guǒ)星海佩没有获得须弥(mí)值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获得(dé)1点须弥值(zhí),而击水(shuǐ)三千4个及以上时(shí),技(jì)能伤害也更高,所以(yǐ)如果(guǒ)情况允许,更好也(yě)是低须弥(mí)值时使(shǐ)用
星海佩如果不是想使(shǐ)用更(gèng)快得使用(yòng)星鲲技能(néng)是不建议使(shǐ)用的,比如泡(pào)泡乐园、四周纪行(xíng)这些(xiē)阶段过度准备时间可(kě)千万不要随(suí)便(biàn)用(yòng)。
而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当的时候使用,这些战斗的(de)星(xīng)鲲只要自己(jǐ)把握好,是可以打(dǎ)死(sǐ)单位的,获得溅射伤(shāng)害的
日常党我比较推荐太阳,注重PK的(de)太阳或(huò)少(shǎo)阳都可(kě)以(yǐ)考虑,太(tài)阳比较通用,当面板来用就(jiù)行,少阳(yáng)比较需要一些指挥(huī)、操(cāo)作意识
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了