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项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直接给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟(jìng)大(dà)招(zhāo)和(hé)强化战技(jì)可以(yǐ)认为(wèi)是(shì)【转魄】期间内(nèi)释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏(huài)星穹铁道游戏中,镜(jìng)流是一名毁灭命途的冰(bīng)属性角色,本次为大(dà)家(jiā)带来镜流星魂详解,镜(jìng)流(liú)星魂(hún项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求)介绍分析(xī)。月(yuè)犯天关相当于直接给镜(jìng)流加了(le)24%暴伤,毕竟大(dà)招(zhāo)和强化战技可(kě)以(yǐ)认为是【转(zhuǎn)魄】期间内释放的(de)技能,伤害占比95%。对(duì)伤害(hài)的提升(shēng)约6.6%。一魂(hún)还提(tí)高(gāo)了镜(jìng)流(liú)对单时的表现,有特(tè)殊机制,总体来说,属于(yú)关键星(xīng)魂。

1、月犯天(tiān)关(guān)

相当于直接给镜流加了(le)24%暴伤,毕竟大招和(hé)强化战技可以认为(wèi)是【转(zhuǎn)魄(pò)】期间内(nèi)释放的技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤害的提(tí)升约(yuē)6.6%。

一魂还提高了镜流对单时的表现,有特殊机制(zhì),总体来说,属于关键星魂。

2、朔晕七星

简单暴力的增伤,强(qiáng)化了(le)镜流的爆发能力,但这对buff覆盖(gài)时(shí)机的要求(qiú)会(huì)更(gèng)高(gāo)一些(xiē)。

总体提(tí)升6.6%,镜流的前5魂提(tí)升都(dōu)相当平滑,几乎就是(shì)线性的,可以(yǐ)根据(jù)预算自行决定抽到哪个位置(zhì)。

3、半璧迫望

终结技等级+2,最多不(bù)超过15级(jí);天赋等级+2,最多不超过15级。

惯例加(jiā)行迹等(děng)级,总体提升6.7%。你看吧(ba),镜流的前(qián)5魂的(de)提升那是相当(dāng)地平滑。

4、持秉玄(xuán)烛

这次是提高了攻击(jī)区的数值,总体提升为7.1%。

5、晦入三台(tái)

战(zhàn)技等级+2,最多(duō)不超过15级(jí);普(pǔ)攻(gōng)等级+1,最多不超过10级。

惯例加行迹等级,总(zǒng)体提升6.6%。

这次惯例提升(shēng)行迹(jì)的星(xīng)魂也设计(jì)地很有心机(jī),3魂给了两个中(zhōng)等收益的天赋(fù)和(hé)大招的等级,5魂给了一个收益(yì)更(gèng)高(gāo)的(de)战技等级,和一(yī)个收益较低的(de)普攻等级——结果两星(xīng)魂的收益(yì)几乎一(yī)致。

6、蚀变(biàn)于娄

直接给了(le)50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这(zhè)给的数值就翻(fān)了个倍了,意图太明显了——这就是想在六魂(hún)给一个断崖式的提升量。

其次,提高了【朔(shuò)望】的层数,相(xiāng)当于是提升(shēng)了(le)镜(jìng)流爆(bào)发期(qī)的(de)覆盖率。在机制上也是(shì)比较大的提(tí)升。综合(hé)提升量约20%。

6魂相比0魂(hún),总体提升量约70%,是崩(bēng)铁角(jiǎo)色比较标准的(de)6魂提(tí)升量。

总体评价是,6魂前的星魂提升(shēng)都非常平滑(huá),6魂(hún)给了一个较(jiào)大的(de)提升,算是(shì)玩家比较(jiào)乐于见到的星(xīng)魂提升形式。

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