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爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解

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卢(lú)卡的(de)战技可以对指定一(yī)名(míng)敌人(rén)造成少量物(wù)理(lǐ)直伤,并且有概率挂(guà)上3回合(hé)的【裂伤】效果,每(měi)回合(hé)能造成一(yī)定的伤害。

卢卡是4星(xīng)虚无命(mìng)途物理角色(sè),技能均为单体(tǐ)伤(shāng)害,可主动为敌人挂上裂伤和易伤等效果,本次为大家(jiā)带来《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》卢卡行迹详解,卢卡加点(diǎn)推荐。卢(lú)卡的战(zhàn)技可以(yǐ)对指定一名敌人造成少量物理(lǐ)直(zhí)伤(shāng),并(bìng)且(qiě)有概率挂上3回合的(de)【裂伤】效(xiào)果,每回合能造成一定的(de)伤害。

1、技能加(jiā)点(diǎn)

2、战(zhàn)技(jì)

卢卡的战技可以对指定一名敌人造成(chéng)少量物理(lǐ)直伤,并且有(yǒu)概率挂上3回合的【裂伤】效(xiào)果,每回合能(néng)造成(chéng)一(yī)定的伤害。

战技基础回能30点,能造成2点(diǎn)破韧(rèn)。该【裂伤】来(lái)自于卢卡的技能,不享受(shòu)击破特(tè)攻的影响(xiǎng);虽然(rán)【裂(liè)伤】来自于战(zhàn)技,但并不属于战技伤(shāng)害,因此(cǐ)无法享受到限定战技的(de)加成(chéng)效果。

另(lìng)外,该【裂(liè)伤】基础倍率虽然取决于敌人(rén)更大生命(mìng)值(zhí),但(dàn)更高上(shàng)限受(shòu)制于自身的攻击。以10级战(zhàn)技为例,攻击上(shàng)限与24%更大生命相(xiāng)等时可得出(chū)【有效生(shēng)命=14.08*攻击力】的等式,只要敌人血量(liàng)超过了攻击(jī)的(de)14.08倍就可以认为(wèi)卡攻击上限。

卢卡(kǎ)自身在战斗中(zhōng)吃满艾丝(sī)妲加成(chéng)、星魂、遗器、行(xíng)迹后总(zǒng)攻(gōng)击(jī)大约(yuē)在(zài)4700,换算(suàn)的有效(xiào)生命大约在(zài)6.6W左右;这个(gè)数值(zhí)不高(gāo),随便(biàn)来(lái)个精(jīng)英血量都远超(chāo)6.6w,因(爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解yīn)此在计算过(guò)程中可以(yǐ)忽略掉更大生命值(zhí)24%的条件,只(zhǐ)看攻击上限即(jí)可。

额(é)外技能(néng)

效果(guǒ)与佩拉(lā)战技(jì)和罗刹(shā)必杀技相同(tóng),在面(miàn)对自带(dài)复(fù)活(huó)、吸血或增伤技能的敌人(rén)有明(míng)显优势(shì)。

3、天(tiān)赋

小幅提升了卢卡的循环能力,但是当天赋满4层后无法再(zài)获得额外能量(liàng),比如必(bì)杀技给的2层【斗志】会额外回6点能量;但4层天赋时释(shì)放(fàng)必(bì)杀技只能回复基(jī)础(chǔ)的5点,不会触(chù)发6点额外回能;而在3层(céng)天(tiān)赋(fù)时释放必杀(shā)技只能额外回复3点,因(yīn)此层数快溢出时建议(yì)先(xiān)将(jiāng)当前层数消耗一(yī)波避(bì)免能(néng)量浪费。

4、强化普(pǔ)攻(gōng)

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在解锁相应额外技能之后连打(dǎ)部分次数(shù)变(biàn)多(duō),从基础的3次变为了3-6次,具体概(gài)率如下,整体期望为4.5次。

可能很多人疑问(wèn)这有什么(me)用?每(měi)段(duàn)伤害的倍率也(yě)就(jiù)只有20%攻击,伤害这不跟没加一样?我(wǒ)一开始也是这么想的(de),但(dàn)看到(dào)星(xīng)魂6的时候我才发现(xiàn)原来(lái)还是有点(diǎn)用(yòng)的,虽然(rán)不(bù)多但的(de)确(què)有(yǒu)提升(shēng),有需要的(de)玩家可(kě)以(yǐ)查看下(xià)文的星魂部分(fēn),这里不再赘(zhuì)述。

5、必杀技(jì)

必杀技消耗130点能量,先(xiān)给敌人挂上易伤,然后再造成一定伤害,同时造成3点削韧。

卢卡的必(bì)杀技不(bù)能(néng)挂裂伤(shāng),我有一(yī)个(gè)朋友在玩(wán)卢卡的(de)时(shí)候专门给没(méi)有裂伤的敌人开大,然后(hòu)再一次强化(huà)普(pǔ)攻,但实(shí)际上(shàng)这么做一点用也没(méi)有。

6、秘技

对敌方全体造成(chéng)1点削韧,为自(zì)身提供一层额外天赋层数,并随机给(gěi)一名(míng)敌(dí)人(rén)挂(guà)上裂伤;卢卡的秘技(jì)的(de)随机特性导(dǎo)致它并不(bù)好用,实战中一般不(bù)会用卢卡秘技起(qǐ)手。

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