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逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非(fēi)常(cháng)调(diào)查局:不灭(miè)》的情节中规中矩,日记中虽然有很多与解谜无(wú)关的因素(sù),但也生硬(yìng)地充满(mǎn)了故事。

《非常调(diào)查局:不灭》是一款场景解密游(yóu)戏(xì),你将扮演Karena和你的机器人moe ,探索(suǒ)一起(qǐ)关于时空法阵的异常逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的(cháng)事件——这来(lái)自你的一名死去的故人(rén)。

《非常(cháng)调(diào)查局:不灭》的情节(jié)中规中矩,日记中虽(suī)然(rán)有很多与解(jiě)谜无关的因素(sù),但(dàn)也(yě)生硬(yìng)地充满了故事。如果日记(jì)里只有主线,没有传(chuán)达(dá)的故(gù)事,情节就会(huì)特别单薄(báo)。这里的(de)缺陷应(yīng)该是这些情节没有融入解谜,或(huò)者说他没有(yǒu)分批融入剧情(qíng)。

如(rú)果通过解谜获(huò)得一些信息,让玩家自己脑补,应该会更逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的有意思(sī)。比如(rú)你(nǐ)可以(yǐ)简(jiǎn)化一些日记内容,用另一(yī)种方式(shì)传递(dì)一部分给玩(wán)家。 比较生(shēng)硬(yìng)的做法,玩家先通过日记了解到这个(gè)人和(hé)她的同(tóng)伴(bàn)的一些信(xìn)息,然后通过(guò)解谜让玩家通过(guò)解谜获得同伴的工作(zuò)手札或者某些物品以及更(gèng)多的信息(包括死亡)。如(rú)果(guǒ)能一步一步获取信息(xī),就不要一下子输出,不(bù)然会有(yǒu)点出戏。

《非常调(diào)查局:不灭》的人物立绘很不(bù)错,人物画风较为(wèi)细(xì)腻,玩(wán)家(jiā)角色的身份设计(jì)是可以穿越时空的少(shǎo)女,旁边还有智能助手进行辅(fǔ)助。主控制器和小机器人的对话(huà)和提示相当自然,也不(bù)是特别出戏(xì),这一点做的不错。

解(jiě)谜没那么难,因为《非常调查局:不灭》是小(xiǎo)游戏所以还可以再打磨。有(yǒu)一(yī)点让人很困(kùn)扰(rǎo)的(de)是,有几(jǐ)个游戏测试的是(shì)临时记忆,比如“手绘符(fú)文”和(hé)最后一章的转盘。能在笔记(jì)本上记住符文的(de)大致图案(àn),如(rú)果非(fēi)要我从几个(gè)中(zhōng)选的话,完全没(méi)有问(wèn)题,但(dàn)是(shì)在游戏(xì)中,给了一堆点让玩(wán)家来画,没有(yǒu)照(zhào)片,没有图片对着画,这种玩(wán)法有点麻烦。即使剧情让(ràng)主控抄下来,之后也(yě)可(kě)以拿出来看着描。

总(zǒng)体感觉《非(fēi)常调(diào)查局:不(bù)灭》是剧情(qíng)结(jié)构和玩法(fǎ)是一款(kuǎn)比(bǐ)较完整的游戏(xì),它的(de)整体框架很完善,需要的东西都有,但是(shì)感(gǎn)觉“这里”和“那里(lǐ)”好(hǎo)像意思差不(bù)多(duō),都(dōu)属于“处于雏(chú)形,需要打(dǎ)磨(mó)”的作品。玩起来会让人(rén)觉(jué)得无论世(shì)界(jiè)观还是符文都是作(zuò)者潜(qián)心(xīn)设计的游(yóu)戏世界,所有还(hái)是很期待(dài)续集(jí)的。

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