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中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西

中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本(běn)站小编(biān)收集整理的《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑(qí)士新精华伤(shāng)害(hài)怎(zěn)么(me)样 狂骑士新精(jīng)华伤害介绍游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随(suí)你跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会(huì)跟随(suí)你跑有(yǒu)很(hěn)多限制(zhì);恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推荐带(dài),怎么打都是(shì)伤害更低的(de);蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体(tǐ)带(dài)双重折磨伤(shāng)害会更(gèng)高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍(shào)

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是暗影雾(wù)的(de)头部增伤裤(kù)子增(zēng)加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻(gōng)速以及4层(céng)引爆。这(zhè)样没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会(huì)空(kōng)缺出一个主(zhǔ)手(shǒu)精华,如果你愿意可以带(dài)横扫千(qiān)军(jūn)并且带上异色和睦多一个(gè)Dot点燃(rán)状态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如果放弃潜(qián)行怒行带横扫千军或无畏挑击动作(zuò)爆发(fā)都不如普攻来的伤(shāng)害高(gāo),所以备用主手是空缺精华的,实战最少(shǎo)要带一个(gè)位移。

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我们可以看(kàn)到秒伤在(zài)117W~132W之(zhī)间,已经远远超(chāo)出了新精华(huá)之前的测试,确(què)实攻速副(fù)手加上(shàng)最新的锋(fēng)刃(rèn)增伤(shāng)主手伤(shāng)害太恐怖了,加上暗影雾的增伤(shāng)以(yǐ)及普攻(gōng)攻速发(fā)挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄

看到水友(yǒu)在下面评论说测(cè)试恐怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来不相上(shàng)下(xià),分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳(wěn)定,个(gè)人(rén)是(shì)觉得分层预瞄综合(hé)更强,单(dān)体恐怖消弭略高前者(zhě)一(yī)点,因为单人(rén)测试不(bù)相上(shàng)下,那么组队肯定是后者输(shū)出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)(新精(jīng)华(huá)衣服)

把衣服换成了新的精(jīng)华恐骇之(zhī)像,这(zhè)个精华本身在之(zhī)前的测试(如(rú)影随(suí)形精华对比)就是比较低伤害的(de),实测出(chū)的数(shù)据也(yě)可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害都低(dī),只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾以及副手的双攻速(sù)加(jiā)成,想(xiǎng)着还是测试一波(bō),结果在预料之(zhī)内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形(xíng)成了谜(mí)题,我们(men)把暗影雾换魔眼头+主手可以利用(yòng)上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加普(pǔ)攻攻速换成(chéng)蝙蝠带(dài)剧毒(dú),每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了(le)。其他保持不(bù)变我们来看看伤(shāng)害:

这套的伤害竟然能平均稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾(wù)的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在(zài)实战中肯定是带引渡吞噬(shì)比(bǐ)暗(àn)影雾要好用,而且引渡(dù)吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(mó)(蝙蝠(fú)普攻(gōng))

蝠(fú)群代言人很明(míng)显(xiǎn)伤害下(xià)降了(le)不少(shǎo),平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻(gōng)的攻(gōng)速(sù),所以护肩的收益肯定要(yào)高于蝠群代言人的,如果没(méi)有(yǒu)攻速收(shōu)益这(zhè)两个护肩估(gū)计伤害(hài)差(chà)不多。

综(zōng)上(shàng)所(suǒ)述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu)

暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战也(yě)不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)

这(zhè)里得(dé)出结论是打单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分层(céng)预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带(dài),怎么打都是伤害(hài)更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代(dài)言(yán)人(rén),如果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带(dài)双重折磨伤害(hài)会(huì)更高

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