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镇关西是谁,镇关西是谁打死的

镇关西是谁,镇关西是谁打死的 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小(xiǎo)编收集整理的《部落(luò)与弯刀手游》附魔词条以及词条属性游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

获得一(yī)件传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落与弯(wān)刀(dāo)手游(yóu)》中获得一件传说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100,这(zhè)是一个给(gěi)巨人(rén)神锤附魔(mó)一个不死词条(tiáo)。

mf:自(zì)动匹配创建词缀:mf=更低(dī)品质N-更(gèng)高(gāo)品质(zhì)N[-变量数值(zhí)附(fù)加(jiā)基数(shù)]例(lì):长(zhǎng)剑(jiàn),mf=0-3说明(míng):以mf开头的词(cí)缀(zhuì)代(dài)码(mǎ)表示自动适配(pèi)出品质从0-3之(zhī)间(jiān)的(de)词缀(zhuì)(0为不附带词缀)。

cw:创建制定(dìng)词缀:cw=词缀id+变量数值附加基数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸血(xuè)剑+50说明:表示附带吸血剑指定词缀(zhuì)的(de)物品(pǐn),所有(yǒu)变量数值指(zhǐ)定(dìng)由50-100之间。

w:指定物(wù)品词缀详情:w=词缀 id$[变(biàn)量(liàng)代码数组]。

qv:指(zhǐ)定(dìng)物品属(shǔ)性(xìng)的变量(liàng)数组:qv=变量代码数组。

p:指定物品的记录买入(rù)价格(gé):p=买入(rù)价(jià)格。

变量(liàng)代码数(shù)组由(yóu)列数为2的(de)二维(wéi)数组组(zǔ)成,列1为枚举(jǔ)值,列2为品(pǐn)质数值(0-100),以(yǐ)”/”进行连接。比如一个词(cí)缀有3条词条,那(nà)么他的变量数组可(kě)能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例(lì):

GETITEMs*巨(jù)人(rén)神锤,cw=不死4+100

这是一个给(gěi)巨(jù)人(rén)神锤附魔一个不死词(cí)条

cw=创建制定(dìng)词缀 不死(sǐ)4=附魔(mó)词条的id 100=附魔属性的更大(dà)值

开工具箱的附魔 *** :

下面是(shì)装备附魔词条(tiáo)的(de)属性(xìng):(我这里(lǐ)统计的全是传说品(pǐn)质(zhì)的词条)

臂力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神(shén)=精神

吸血(xuè)刃:普通攻(gōng)击吸血造成40%的生(shēng)命值(zhí)

传(chuán)说属性(xìng)力量4:四(sì)维+15 力量额(é)外+15

传说属(shǔ)性敏捷4:

传(chuán)说(shuō)属性耐力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方(fāng)暴击+20%

月夜(yè):+友(yǒu)方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四(sì)维一项(xiàng)随机15

疾风(fēng)4:+友(yǒu)方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方(fāng)击(jī)退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻(gōng)有(yǒu)50几率(lǜ)增加自(zì)己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程(chéng)伤害减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项随(suí)机15

神盾4:减少25%自(zì)身所(suǒ)受(shòu)的(de)所有(yǒu)伤害(hài) +四(sì)维一项随机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击(jī) 提升10%所受到的全部伤害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长(zhǎng)所有(yǒu)主动技能冷却时(shí)间20% +15精神

(神(shén)技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维(wéi)随机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四维(wéi)随机一项15

冷静4:免疫嘲讽(fěng) 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普攻(gōng)5次造成裂地效果 四维(wéi)随机(jī)一(yī)项15

横扫(sǎo)4:

逆(nì)袭4镇关西是谁,镇关西是谁打死的:当生命值(zhí)低于(yú)50%以下额(é)外增伤(shāng)35%

千年:回蓝(lán)25 25力量

屠龙4:攻击大型(xíng)单位造成伤害(hài)+100% 四维随机一项(xiàng)15

步(bù)兵统帅4:所(suǒ)有步兵(bīng)伤(shāng)害增(zēng)加15% 四(sì)维(wéi)随机一(yī)项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫(wū)师统帅4

NEW精英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加(jiā)随机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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