太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

菜鸟没有扫码出库直接拿走有什么影响手机上怎么搞

菜鸟没有扫码出库直接拿走有什么影响手机上怎么搞 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的(de)《命运2》S22赛(sài)季(jì)猎(liè)人PVE怎(zěn)么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行,输出阶(jiē)段核(hé)心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行,输出阶(jiē)段(duàn)核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不负(fù)责(zé)主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪(guài)压力(lì)且多(duō)轮输(shū)出(chū)情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎(liè):拌(bàn)雷手主要(yào)负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪(guài),生(shēng)存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很(hěn)快(kuài)乐,武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性(xìng)】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段(直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需(xū)要清(qīng)怪(guài)叠(dié)嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单频大(dà)师(shī)】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎片(piàn)会清空大招和技能能量,做(zuò)了(le)一(yī)定取舍。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和(hé)走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏(xì)理解选备选碎片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人(rén)可获得(dé)基于敌人等级的(de)近战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和(hé)类能(néng)力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长焕光(guāng)和(hé)恢复(fù)BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空飞刀(dāo)的(de)情(qíng)况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额(é)外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果敌人(rén)死于施(shī)加灼烧的一(yī)击(jī),则不会激活(huó)。

关(guān)于(yú)为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁慈(cí)。其余组合看起来很美(měi)好,但是实战(zhàn)近战刀扇难免会(huì)空,所以我选择炽热+仁(rén)慈(cí),用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能触(chù)发仁慈(cí)加速技能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力(lì)来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回(huí)天掌(zhǎng)法(fǎ)(近(jìn)战(zhàn)击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必(bì)带(dài),不插回收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发(fā))

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本(běn)一(yī)起带的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷(léi),也可以(yǐ)强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)

备注(zhù):手臂模组【近战快(kuài)速启动】即使杀(shā)怪(guài)飞(fēi)刀回满近战也会消耗充能,不(bù)能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨(péng)胀核心(xīn),然后(hòu)灵(líng)巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各就(jiù)各位】,手(shǒu)的换弹(dàn)模组可以考虑不带(dài)。

三维方面:

清(qīng)怪阶(jiē)段优先(xiān)韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用(yòng),可以考虑(lǜ)最后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后弄

输(shū)出阶(jiē)段优(yōu)先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二个闪身)

备注(zhù):

● 双(shuāng)绿配(pèi)置所以重弹续航薄弱,清怪能(néng)力(lì)一般(bān),要打三波的场景不能(néng)用,第二波可能会缺(quē)重弹,更好(hǎo)是一(yī)波带(dài)走BOss,RAid里不能(néng)负责(zé)主要清怪(guài)位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些是没问题的,如果是主力(lì)清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是因为备弹多(duō)且走机制很方便(biàn),其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节(jié)约*,保证(zhèng)输出阶(jiē)段切配(pèi)置后(hòu),榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(kǎo)(s22赛(sài)季更好火(huǒ)箭筒射之前先(xiān)手近战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合一(yī)1发(fā)射(提前攒(zǎn)好(hǎo)四合一(yī)),手动长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此(cǐ)时(shí)第二发可(kě)能没装上,可以近战或者切空容器打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模(mó)组加成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这个流程是(shì)刚好填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或者不(bù)选择这(zhè)里交火刀的,闪身装一(yī)发(fā)直接射(shè),然后(hòu)直接切枪(qiāng)四合一(yī)+榴弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)循(xún)环

如(rú)果带粪坑融(róng)合三切

1、开(kāi)局一(yī)发火箭筒+切(qiè)粪坑一发(fā)+切(qiè)融合一发

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒两发+闪身装一(yī)发不射+火飞刀(dāo)大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒两(liǎng)发射

3、一发(fā)化粪(fèn)池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选择手动装(zhuāng)填(tián)一发(有猎(liè)人星象效果:各就各位(wèi)X3 加操控加(jiā)换弹速(sù)度)+切粪(fèn)坑一(yī)发(fā)+然后切回(huí)来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(zhòu)(有闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段(duàn)

输出阶(jiē)段

使用环(huán)境:常用在(zài)6人本(běn),略有清怪压(yā)力且多轮(lún)输(shū)出情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一(yī)直抱手里清怪(guài)就行,黄血精英(yīng)怪(guài)就(jiù)渎职(zhí)满(mǎn)弹夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控性(只在切出(chū)速度上(shàng)生效(xiào)),+20空中效(xiào)率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的动能手(shǒu)炮或与你职业(yè)分支属性相同的能量手(shǒu)炮时(shí):在(zài)非法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果射击(jī)以及全部(bù)的(de)弹头类perk造(zào)成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增(zēng)幅效果(guǒ)结束,或是满足第(dì)二条要求时(shí)切换至其他武器(qì):获得运气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法激活伤(shāng)害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延(yán)长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则(zé)、流明(为(wèi)团队(duì)提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号(hào)位(wèi):空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇(huáng)家)、恶(è)化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者(zhě)、加拉(lā)尔号角(狼(láng)头)

一般(bān)是【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可以考虑【流明(míng)】为团(tuán)队带(dài)来增(zēng)益(yì)和(hé)奶。

需要(yào)你带狼头情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的(de),一般上狙也没(méi)问题(tí),所以2号位可以带(dài)狙,其次融合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎(dú)职打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(fā)(为了触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(有星象(xiàng)各就各位(wèi)换(huàn)弹加成)

4、切狙击射(shè)几发(fā)精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补(bǔ)伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭筒能提(tí)高(gāo)短(duǎn)轴DPs,如果(guǒ)输(shū)出(chū)时间比较充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职打17发期(qī)间火箭筒能(néng)重(zhòng)建2发)

如(rú)果有(yǒu)多轮输(shū)出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季(jì)模组【单频大(dà)师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责(zé)不压光环境,火猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存(cún)较(jiào)差(chà)所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提供一个思路(lù),需要你(nǐ)猎人上推推的时候带这个金装【巨(jù)龙(lóng)之影】,用(yòng)火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击(jī)喷或(huò)独(dú)头喷( 精确重击模型(xíng)框(kuāng)架(jià))3切(qiè)

省(shěng)心就选择抱着融合硬射(shè)

(但(dàn)是(shì)队(duì)伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚(xū)空猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪(guài)关(guān)卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出(chū)隐身(shēn)后35%增(zēng)伤(shāng)都能很(hěn)好联动(dòng),必带

其(qí)他(tā)碎片(3选1):

【收(shōu)割回声(shēng)】:击败虚弱(ruò)目标生成虚(xū)空(kōng)碎片(菜鸟没有扫码出库直接拿走有什么影响手机上怎么搞piàn)和能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需(xū)要你续易伤时候带

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结技提供(gōng)不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,需要终结怪产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这两基本(b菜鸟没有扫码出库直接拿走有什么影响手机上怎么搞ěn)一起带(dài)的)、投弹手(shǒu)(猎(liè)人(rén)优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太大限制,虚空属性武器都(dōu)行(xíng)

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回(huí)满(mǎn)血。所(suǒ)以带了(le)【支配】,或者自己(jǐ)换(huàn)其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了(le)携带机(jī)枪换弹慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输出(chū)BOss配装(zhuāng),是因为(wèi)在突袭(xí)里输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的(de)增伤但是只(zhǐ)有6s,这套(tào)适(shì)合RAid清怪关和日常玩(wán),并且(qiě)队伍都需要(yào)你掏虚空猎了(le),那更多承担的是一个辅助作(zuò)用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大化辅助能(néng)力是更好的(de)选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团(tuán)队工具(jù)人永劫(jié)手

永劫洞察教派(pài),主打的就是工具人,上易伤产重(zhòng)弹给(gěi)隐身都是你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之(zhī)眼,尽(jǐn)量攒出多个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出(chū)阶段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚空单箭的时候(hòu),依靠大招(zhāo)+*挂易伤(shāng),终结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优(yōu)先(xiān)通过(guò)*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪(shǎn)身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但长轴输出(chū)需要(yào)一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都能(néng)很(hěn)好联动,必带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎(suì)片:

【休止回声】终结技提供(gōng)不(bù)稳定效果(guǒ),联动你(nǐ)经常(cháng)需要释放的终结技,但是(shì)考虑(lǜ)再三(sān)还是选择(zé)了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护(hù)甲充能,永劫终结怪自己产绿弹(dàn),不需要(yào)护甲充能(néng))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷(léi),可替换成强力吸(xī)引或(huò)收(shōu)割(gē)者)、面面俱(jù)到

武器(qì)选择:

● 武(wǔ)器方面没有固(gù)定推荐(jiàn),根(gēn)据对应环(huán)境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重弹(dàn)效率一般,这个(gè)看个(gè)人取(qǔ)舍了)主手刮痧(shā)也有驯(xùn)顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季(jì)手炮(pào)加强(qiáng),清怪效(xiào)率已经不错,特别(bié)是(shì)【克(kè)洛塔之语(yǔ)】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹药效率(lǜ)高(gāo)的同(tóng)时还能(néng)联(lián)动神器模(mó)组(zǔ)虚(xū)空元素(sù)能量球

● 3号位:优(yōu)先选择(zé)虚空威能输出(s22赛(sài)季单频大师模组(zǔ))

备(bèi)注(zhù):

● 永劫(jié)手记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药(yào)的(有(yǒu)小首领的关卡使(shǐ)用(yòng),如王(wáng)陨(yǔn)老二)。全知之眼也可(kě)以在输出环境(jìng)为(wèi)近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能(néng)近战(zhàn)的情况(kuàng)还是(shì)推(tuī)荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空救护车(chē) 全知之眼(yǎn)/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第六(liù)郊狼不需要队(duì)友配合,适合单打独斗(dòu),两次(cì)隐身的容错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较少,但很多人(rén)爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能配合的情况),如果队友不需要你去保护,只(zhǐ)需要你自己(jǐ)管自己,那么用第六郊(jiāo)狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说明:虚(xū)空猎其实(shí)碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于(yú)必(bì)带三件套

模组方面就不做(zuò)推(tuī)荐了(le),这两个金装都属于对策特化装备,需要(yào)用到这两(liǎng)个装备的场(chǎng)景基本(běn)上都(dōu)是有着自(zì)己明确的(de)目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎(dú)职可以互换,取决于(yú)3号位(wèi)带不带金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先(xiān)保证手(shǒu)雷的回转,其余照(zhào)抄即(jí)可

如(rú)果觉得本站(zhàn)所整理的(de)游戏内(nèi)容很不错的话,欢迎点(diǎn)击下方(fāng)分(fēn)享(xiǎng)按(àn)钮,转发给身边游戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 菜鸟没有扫码出库直接拿走有什么影响手机上怎么搞

评论

5+2=