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胸围88是多大罩杯,胸围88是多大尺码文胸

胸围88是多大罩杯,胸围88是多大尺码文胸 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编(biān)收集整(zhěng)理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么(me)配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配(pèi)也行,输出(chū)阶段核心思(sī)路:传统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本(běn)输出位(wèi),不(bù)负(fù)责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思(sī)路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力(lì)且多轮输出情(qíng)况,生(shēng)存依靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手主要(yào)负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配也行(xíng))

输(shū)出阶段

● 核心(xīn)思路(lù):传(chuán)统的三切,双绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要(yào)清(qīng)怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火刀(dāo)用火属性(xìng)的火箭筒。

碎(suì)片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎(suì)片会清空大招和技能(néng)能量,做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择考(kǎo)虑了(le)输出BOss和走机制环(huán)节(jié)生存的(de)情况。(可根据(jù)自己游(yóu)戏(xì)理解(jiě)选备选碎片替(tì)换)

组(zǔ)合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基于(yú)敌(dí)人等级的近战能(néng)力(lì)能(néng)量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活(huó)效果(guǒ),可额外获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能(néng)力(lì)再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬】提供自(zì)己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和(hé)星(xīng)象(xiàng)击(jī)败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线(xiàn)余(yú)烬】避(bì)免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬(jìn)】在对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额(é)外获(huò)得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果敌人死于施加灼烧(shāo)的一击,则不会(huì)激活。

关于为(wèi)什么我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷(léi)和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其(qí)余组(zǔ)合(hé)看起来很美好,但(dàn)是实(shí)战近战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转(zhuǎn)近(jìn)战(zhàn),奶雷保命救人(rén)还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(保证手上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷(léi))、回(huí)天掌法(近战(zhàn)击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必(bì)带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削(xuē)弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以(yǐ)强力(lì)吸引或收(shōu)割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带(dài)。

输出模(mó)组如图,3激涌3时(shí)间膨(péng)胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各(gè)就(jiù)各位】,手的(de)换(huàn)弹模组可以考虑不带。

三(sān)维方面:

清(qīng)怪(guài)阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等于没用(yòng),可以(yǐ)考虑(lǜ)最后(hòu)堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出(chū)阶段优(yōu)先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第(dì)二个闪(shǎn)身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重弹续航(háng)薄(báo)弱(ruò),清怪能力一(yī)般,要打三波的场景不能用,第二(èr)波可能会缺重弹,更好(hǎo)是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位(wèi),2号位带追踪(zōng)可走(zǒu)机(jī)制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些是没问题(tí)的,如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运(yùn)裤(kù)】等配装。

● 副武器(qì)带(dài)追踪是(shì)因(yīn)为备(bèi)弹多且走机(jī)制(zhì)很方便,其次辉(huī)耀炽热触发碎片(piàn)提容错(cuò),但是(shì)也要(yào)节约(yuē)*,保(bǎo)证输出阶段切配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(kǎo)(s22赛季更(gèng)好(hǎo)火箭筒射之前先(xiān)手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(提前(qián)攒好四合一),手动长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发(fā)射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二发可(kě)能没装上,可以(yǐ)近战(zhàn)或者(zhě)切空容器(qì)打一(yī)发,但是一般(bān)等1秒左(zuǒ)右也装上了(le) )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四(sì)合一(yī)1发(fā)射,手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃换弹模(mó)组(zǔ)加成,长按R换弹(dàn),空(kōng)容器一发,这个流程是刚好填一发火箭(jiàn)筒的(de))

步骤3没火刀大(dà)招(zhāo)或者不选(xuǎn)择(zé)这里交火(huǒ)刀的(de),闪身装一发直接射,然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪(fèn)坑(kēng)融合三切

1、开(kāi)局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一发+切(qiè)融(róng)合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手动装填一(yī)发(fā)(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后切(qiè)回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身(shēn)就(jiù)闪身装(zhuāng)填射(shè))

二、渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环(huán)境:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力(lì)且多轮输出(chū)情况。生存依靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传统三切(qiè),多(duō)了一(yī)个主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血(xuè)精英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号(hào)位,再切(qiè)回来触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改(gǎi)*

● 切换(huàn)至手炮时(shí):获得+100操控性(只(zhǐ)在切出(chū)速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥(zhuī)角大小(xiǎo),持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的(de)动能手炮(pào)或与你(nǐ)职业分(fēn)支属性相同(tóng)的能(néng)量手炮时:在(zài)非法改*buff生效期间命中将启(qǐ)动伤(shāng)害增幅,持(chí)续5.5s。每一(yī)次命中(zhōng)都将(jiāng)叠加一层+60%伤(shāng)害的(de)伤害(hài)增幅,更高(gāo)10层+600%。使(shǐ)用艾莲(lián)娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸(zhà)暗(àn)影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类(lèi)perk造(zào)成(chéng)的伤害不(bù)受到该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤(shāng)害增幅(fú)效果结(jié)束,或是满足第二(èr)条要求时切换至其他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟(méng)友施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治(zhì)疗(liáo)或复(fù)活效果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能力再(zài)生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情(qíng)况

武器选(xuǎn)择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛(dí)卡尔或(huò)皇家(jiā))、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅(diān)峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可(kě)以考(kǎo)虑【流明】为团队带(dài)来(lái)增益和(hé)奶。

需要(yào)你(nǐ)带狼(láng)头情况可(kě)以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能(néng)用渎(dú)职打的,一般上狙也没(méi)问(wèn)题,所以2号位(wèi)可以带狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输出(chū)手法(fǎ)参考(狙(jū)击版):

1、开(kāi)局2发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒+切(qiè)渎职打17发+闪身(shēn)装填渎(dú)职+放火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(fā)(为了触(chù)发诱导(dǎo)推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星象(xiàng)各就(jiù)各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切(qiè)狙(jū)击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤(kù)cD,步骤4必须,开局(jú)两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有(yǒu)多轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招(zhāo)替换为近战(zhàn)刀(dāo)扇触发s22赛季(jì)模组【单频(pín)大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要(yào)负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路(lù),需要你(nǐ)猎(liè)人上推推的时候带这个金装【巨龙(lóng)之影(yǐng)】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着(zhe)融(róng)合硬射

(但是队伍(wǔ)里(lǐ)更推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招(zhāo)30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷(léi)弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境(jìng):单刷(shuā)、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以及出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都能很好(hǎo)联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目(mù)标生成虚空(kōng)碎片和能量球,割(gē)草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来(lái)、虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,需要终结(jié)怪产绿弹时候别(bié)用手(shǒu)雷(léi))、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多(duō)给(gěi)*)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特(tè)殊终结技(这两基本一起(qǐ)带(dài)的)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成(chéng)强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大限制,虚(xū)空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火力(lì)无限】手雷击杀(shā)产球,看个人选择

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣(jiǎn)能(néng)量球必定(dìng)触发吞噬,回满血。所以带了【支(zhī)配】,或者自己换其他(tā)的。

●闪身方面【射(shè)手闪(shǎn)身(shēn)】是考虑到了携带机枪换(huàn)弹慢(màn)的情况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】回(huí)近战也不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因为在(zài)突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然(rán)给了(le)35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队伍都需(xū)要(yào)你掏虚空猎了(le),那(nà)更多承担的是(shì)一(yī)个辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能(néng)力是更(gèng)好(hǎo)的选择(zé)。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济不够,白蛋(dàn)武器可以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具人永(yǒng)劫(jié)手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就(jiù)是(shì)工具人,上易伤产重弹(dàn)给(gěi)隐身都是你(nǐ)的主(zhǔ)要职责。

清怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全(quán)知(zhī)之眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多人(rén)本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时(shí)候(hòu),依(yī)靠大(dà)招(zhāo)+*挂易伤(shāng),终结小头领(lǐng)产出(chū)重(zhòng)弹。

●优(yōu)先通(tōng)过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且(qiě)不需要【射手(shǒu)闪身(shēn)】换弹,但长轴(zhóu)输(shū)出(chū)需要一把补伤害(hài)的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及出隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能(néng)很好联(lián)动,必(bì)带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效果(guǒ),联(lián)动你经常需要释放的终结技,但是考(kǎo)虑再三还(hái)是选择了(le)【弱(ruò)化(huà)回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重(zhòng)弹搜(sōu)寻和(hé)斥候(hòu)、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲充能(néng),永劫终结怪自己(jǐ)产绿(lǜ)弹,不(bù)需(xū)要(yào)护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面(miàn)没有固(gù)定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(但(dàn)是自(zì)制是绿弹,产重弹(dàn)效率(lǜ)一般(bān),这个看(kàn)个人取舍了(le))主手刮痧(shā)也有驯(xùn)顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清(qīng)怪效(xiào)率已经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特(tè)性加(jiā)成(chéng),白蛋(dàn)产弹(dàn)药效率高的同时还能联动(dòng)神器模组虚空元(yuán)素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单(dān)频大(dà)师(shī)模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察(chá)学派(pài)】产弹药的(有小(xiǎo)首领的(de)关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全(quán)知(zhī)之眼也可以在输出环境(jìng)为近战BOss的时(shí)候使用,能(néng)无(wú)限*续易伤(shāng),但是能近战的情况还(hái)是推荐缚(fù)丝泰(tài)坦(tǎn)带推推去续,猎人(rén)用(yòng)电猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全知(zhī)之(zhī)眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼不需要(yào)队友(yǒu)配合,适合单打独斗,两次(cì)隐身的容错率(lǜ)高,基(jī)本上想隐就隐,应用(yòng)场(chǎng)景(jǐng)大多是单刷(shuā),个人用的比较少,但很多(duō)人(rén)爱用,生存能力是拉(lā)满的。

全(quán)知之眼:给予团队无限隐(yǐn)身(shēn),在宗师等(děng)高难(nán)场景有用(开(kāi)黑语音能(néng)配合的情(qíng)况),如果队友不需要(yào)你去(qù)保护,只需要你(nǐ)自(zì)己(jǐ)管自(zì)己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获(huò)得隐身,必带(dài)

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说明:虚(xū)空猎其实(shí)碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧(lóng)属于必带三(sān)件套(tào)

模(mó)组方面就不做推荐了,这两个(gè)金装都(dōu)属于对策(cè)特化装备,需要(yào)用到这两(liǎng)个装备的场(chǎng)景基本上都是有着自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运(yùn)裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以互换,取决于3号(hào)位(wèi)带不带(dài)金(jīn)枪

●注(zhù)意(yì)事项:搭配优(yōu)先保证手雷的(de)回转,其(qí)余照抄(chāo)即可

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