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发字有几画,发字有几画五行什么 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一件(jiàn)传(chuán)说(shuō)词缀(zhuì)的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落与弯刀手游》中获(huò)得一件(jiàn)传(chuán)说词缀的(de)装备(bèi):GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨人神锤发字有几画,发字有几画五行什么,cw=不死4+100,这是(shì)一个给巨人神锤附魔一个不死(sǐ)词(cí)条。

mf:自动匹(pǐ)配创(chuàng)建词缀:mf=更低品质(zhì)N-更高(gāo)品质(zhì)N[-变量数值(zhí)附加基数]例(lì):长剑(jiàn),mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表示(shì)自(zì)动(dòng)适配(pèi)出品质从0-3之间的词缀(0为(wèi)不附带词缀)。

cw:创建制定词(cí)缀:cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑指定(dìng)词缀的物品,所(suǒ)有变(biàn)量数(shù)值指定由50-100之(zhī)间。

w:指定(dìng)物品(pǐn)词缀详情:w=词缀(zhuì) id$[变量代码(mǎ)数组]。

qv:指定(dìng)物品(pǐn)属(shǔ)性的变量数组:qv=变(biàn)量代码数(shù)组。

p:指定物品的(de)记录买入价格:p=买入价格。

变(biàn)量代码数组由列数为2的(de)二维数(shù)组组成,列(liè)1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比如一个(gè)词缀有3条词条,那么他的变量数组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100

这(zhè)是一个给巨人神锤附魔(mó)一(yī)个不死词(cí)条(tiáo)

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条(tiáo)的id 100=附魔属性的更大值

开工具箱的附魔 *** :

发字有几画,发字有几画五行什么-fancybox="gallery" title="《部(bù)落与弯(wān)刀手游》附魔词条(tiáo)以及词条属性">

下面是装备附魔词条的属性:(我这里统计的全是传说品(pǐn)质(zhì)的词条)

臂力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精神

吸血刃:普通攻击(jī)吸血(xuè)造成(chéng)40%的(de)生命值(zhí)

传说(shuō)属性力量(liàng)4:四维+15 力量额外+15

传说属性敏捷4:

传说(shuō)属(shǔ)性耐力4:

传(chuán)说属性精神(shén)4:

烈日:+友方攻(gōng)击+20%

狂(kuáng)战:+友方暴击+20%

月夜:+友(yǒu)方闪避+20%

荆棘4:+友方发字有几画,发字有几画五行什么反伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方(fāng)击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一项(xiàng)随机15

巨(jù)龙:+6000生命上限

灵瞬4:普(pǔ)攻有(yǒu)50几率增加自己攻(gōng)速 提高15承伤(shāng) +15敏捷

折光4:远程伤害减(jiǎn)免(miǎn)+30% +四维一项随机(jī)15

格挡4:近战(zhàn)伤害(hài)减免(miǎn)+30% + 四(sì)维(wéi)一项随机15

神(shén)盾4:减(jiǎn)少(shǎo)25%自身所受的所有伤害 +四维一项随机15

狂战(zhàn)4:+15%物理(lǐ)攻(gōng)击(jī) 提(tí)升10%所受到的(de)全(quán)部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主(zhǔ)动技能冷却时(shí)间20% +15精神(shén)

(神技太强了)

超载4:移(yí)速140 15回蓝(lán) 四维随机(jī)15

不(bù)死4:生命(mìng)回复(fù)15 物(wù)理减(jiǎn)伤20% 四维随机一(yī)项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机一项15

裂地(dì)4:普攻5次(cì)造成裂地效果 四(sì)维随机一(yī)项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额外增(zēng)伤35%

千年(nián):回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型(xíng)单位造(zào)成伤(shāng)害(hài)+100% 四维随机(jī)一项(xiàng)15

步兵统帅4:所有步兵伤害增(zēng)加15% 四(sì)维随机一项15

射手(shǒu)统帅4

骑兵统帅(shuài)4

巫师统帅(shuài)4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速(sù) +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机(jī)抗(kàng)性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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