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说一个人不上道是什么意思,不上道是什么意思?

说一个人不上道是什么意思,不上道是什么意思? 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编收(shōu)集(jí)整理的《艾(ài)尔登法(fǎ)环(huán)》怎么加点更好(hǎo) 新手职业加点推荐游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

武士(shì):之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血(xuè)量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量(liàng),防止(zhǐ)前期直接被一刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆子大技术好的(de),可(kě)以智力(lì)主(zhǔ)加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到(dào)20,初期(qī)的武士剑你可(kě)以(yǐ)升(shēng)级到2,一直用(yòng)到换(huàn)猎犬长牙(yá),如果(guǒ)你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击(jī)加(jiā)一点(diǎn),先把血量(liàng)点到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止(zhǐ)前期直接(jiē)被一刀秒,力量是骑士最为(wèi)重要的(de)属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型(xíng)武器(qì)都需(xū)要力(lì)量属性,力(lì)量需要加(jiā)点到31;法(fǎ)师:初期如果胆子大(dà)技术(shù)好(hǎo)的,可以智力(lì)主(zhǔ)加,然后点专(zhuān)注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力(lì)18个点,新手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀(dāo)秒;剑士(shì):开局建(jiàn)议加点(diǎn)血(xuè)到20,可(kě)以有效提升(shēng)容错,血低(dī)容一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟等(děng)强力重型(xíng)武(wǔ)器需要30或以上的力量才(cái)能拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新手职业(yè)加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推荐

开局的(de)遗物,推荐大(dà)家选择黄(huáng)金种子或者(zhě)石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择

武(wǔ)士(shì)自带(dài)的打刀自身的属性就很好,升(shēng)级之后也(yě)很猛,完全可以从开(kāi)局用到结局。后面你还可以换(huàn)其他强劲武器(qì)比如长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详(xiáng)细

相比其他(tā)的近战,武(wǔ)士相对突出(chū)的就(jiù)是(shì)敏(mǐn)捷,我们(men)在(zài)开局(jú)几级优先升级(jí)灵(líng)巧(qiǎo),有了一定的灵巧之后(hòu),我们就可以提(tí)升武士的力量(liàng),因为我们主要走的(de)还(hái)是力敏流!

高力量可以提高(gāo)的我们的攻击力。作为近战职业,前期(qī)的血量是一定要(yào)加(jiā)的。但(dàn)是开(kāi)局(jú)时(shí)候的(de)卢(lú)恩比较紧张,我们可(kě)以先把血量放(fàng)一放,多开图收(shōu)集黄金种子,增(zēng)加血瓶的(de)数量。

对于(yú)伤害相对高(gāo)的Boss采用的(de)策略(lüè)就是多喝(hē)血(xuè)瓶(píng),不要贪刀,一定要慢慢来;对于(yú)一刀能秒人的Boss就避其(qí)锋芒(máng),毕(bì)竟来日方长,等我们有了一(yī)定(dìng)的(de)实力再来复仇毕竟(jìng)君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分(fēn)别对(duì)应蓝条和格(gé)挡条,武士不(bù)需要(yào)法术,本身(shēn)耐力高,因此前期基本上不用点这两个属性。至于信仰和智慧(huì)这两个针(zhēn)对(duì)于(yú)法术职业的属性,我们武士开局(jú)根本用不上!

4、武士(shì)加(jiā)点

如果(guǒ)你技术好,那么优先(xiān)加攻击和(hé)敏捷到20,当然(rán)了其中(zhōng)也(yě)必须穿(chuān)插着血(xuè)量,初期的武士剑(jiàn)你可以升(shēng)级到2,一直(zhí)用(yòng)到换猎犬(quǎn)长牙(yá)。

所(suǒ)以2点力量再去加(jiā)一点血量或(huò)者(zhě)2点敏捷一点血量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加(jiā)一点(diǎn),先把血量点(diǎn)到20。

在点力量(liàng)和(hé)敏(mǐn)捷(jié)之前,也建议耐力点(diǎn)到15,可以穿上开局一些的(de)重(zhòng)甲,到(dào)负重值(zhí)达到(dào)中这个位置就行了否则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器(qì),需要18的力量和17的敏捷,这点在(zài)你探索到拿到这把武器之前都是完全(quán)可以达到的,跟本不用担心。

力(lì)量、敏捷(jié)、血量都20点了,再去点血量到25,然后(hòu)优(yōu)先(xiān)敏捷,再点力量到(dào)25,期间是可以穿插耐力加到20。接着(zhe)25到30的点数还(hái)是按照上面(miàn)的(de) *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差不多这(zhè)样点(diǎn),玩到后面属性收益就很低了(le)。武士前期把血量加到20增(zēng)加容错,然后(hòu)根据所选武(wǔ)器的能(néng)力(lì)值要求加点,然(rán)后想玩力敏的(de)话就加力(lì)敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效(xiào)果非常(cháng)强力。

武士前期自(zì)带远(yuǎn)程武器(qì),可以用(yòng)来远程解决小兵,或者(zhě)拉(lā)怪仇恨。有条件的(de)加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士就(jiù)是相当(dāng)于战(zhàn)士(shì)职业(yè),很推荐新(xīn)手(shǒu)前期熟悉(xī)游戏(xì)环境。前期的话主(zhǔ)要(yào)就(jiù)是加血,因为血量就是(shì)属(shǔ)于容错值(zhí),很多玩家误以为前期要加力量,其实这是一个误(wù)区(qū)!

毕竟血量多了的话,不会那么容易(yì)被一两刀带(dài)走(zǒu),这(zhè)个是(shì)基础核心属性。所(suǒ)以建(jiàn)议(yì)优先加点到(dào)血(xuè)量27,然后再去(qù)加(jiā)力量,也同样加到27力量,这(zhè)个是之一阶段。

最起码可以(yǐ)保证(zhèng)在开荒的时候(hòu)不会有太大的阻力,力量的增加(jiā)也能让(ràng)你(nǐ)及时的装备(bèi)一些必要的武器。随后就是加(jiā)到32点血(xuè)量,然(rán)后再去加力量(liàng)40,因为(wèi)力量(liàng)低不(bù)能(néng)拿强力(lì)武器,这样的话流浪骑(qí)士的攻防(fáng)就(jiù)已经成型了,另外(wài)战技可以(yǐ)考虑(lǜ)选(xuǎn)择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的(de)时候可(kě)以(yǐ)用来试试造成很(hěn)高伤害。

前中期武(wǔ)器(qì)装备可以(yǐ)考虑骑兵长矛(máo)和大乌(wū)龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕(bì)竟决定了(le)你能带多少装(zhuāng)备和更多(duō)的(de)精力(lì),所以侧重点(diǎn)就是在血量、力量、耐力三(sān)方面权衡,其(qí)中血(xuè)量优先,力量和耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先加血,可以(yǐ)提高(gāo)血量,防(fáng)止前期(qī)直接(jiē)被(bèi)一(yī)刀秒。提(tí)升到20点以后基本上就可(kě)以不用(yòng)管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力(lì)量是骑士最为重要的属(shǔ)性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力量(liàng)属性,力量需要加点到(dào)31,这(zhè)样所(suǒ)有的武器都是可(kě)以用了。前期更好加力量到(dào)10点或者14点,100物防盾的(de)要(yào)求就是(shì)10点或者14点的(de)力量(liàng)。

耐力是一定不够用(yòng)的,所以推荐(jiàn)加点到14-15点,后期可(kě)以适当提升一些。装(zhuāng)备重型武(wǔ)器(qì)以后(hòu),耐力不够会导(dǎo)致跳不动的(de)情况说一个人不上道是什么意思,不上道是什么意思?,打(dǎ)boss的(de)难度会直线提(tí)升。

记住骑(qí)士先加血,再上力(lì)量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法(fǎ)师详(xiáng)细

如果我们在游戏(xì)中,随意加点,会让(ràng)法(fǎ)师前期(qī)做(zuò)的很困难的,所(suǒ)以在(zài)法师的(de)加点上,我们一定要(yào)注(zhù)意(yì)。如果选择了法(fǎ)师(shī),一定(dìng)要看清法师的着重点,因为法师不同(tóng)于战士和其他(tā)职业,法(fǎ)师的主(zhǔ)要攻击是(shì)法术,更多的(de)是需要说一个人不上道是什么意思,不上道是什么意思?魔法的(de)加成,所(suǒ)以(yǐ)说我(wǒ)们在加点的时(shí)候,一定要分清主(zhǔ)法师来(lái)说,最重要的(de)就智力。

智(zhì)力可以(yǐ)对法师法术(shù)加成。法力值不够的话,即使有很(hěn)多的法(fǎ)术,我们也(yě)是无能(néng)为力,彗星术就是很强(qiáng)大的(de)法术,对敌人的(de)伤(shāng)害加成非常高。

所以说在法师中加智力是非常关键的(de),通(tōng)过智力的提高,可以很(hěn)好实用法术攻(gōng)击,在(zài)伤(shāng)害敌人(rén)的时候对其(qí)进行毁灭性这里(lǐ)建议在前期(qī)可以先把(bǎ)智(zhì)力加(jiā)到18点以上,因为我们常(cháng)使用的陨(yǔn)石术(shù),是通过陨石杖来使(shǐ)用的,石仗的属性(xìng)要求也是需要18点,当然我们(men)希(xī)望(wàng)在这18点之(zhī)上(shàng)再加一点,两方面我们使用(yòng)法术(shù),当(dāng)然(rán)我(wǒ)们也要均衡其他(tā)的属(shǔ)性点。虽然智力(lì)对于(yú)法(fǎ)师很关键(jiàn),但(dàn)是在前期我们也不(bù)要一味的对法(fǎ)师进行(xíng)智力加(jiā)成(chéng),这样虽然法师(shī)的法师的攻击很强了,但是在血槽会造成损失。

如果我们没有强(qiáng)大的血(xuè)槽,那样(yàng)也(yě)承受不了(le)敌人的攻击,虽然(rán)攻击很厉害了(le),还没有来得及使(shǐ)用力的法术(shù),就被敌(dí)人干掉了。也是十分不可取的,你(nǐ)在(zài)血槽上,说一个人不上道是什么意思,不上道是什么意思?是我(wǒ)们第(dì)二个(gè)要加(jiā)的。

进(jìn)法师(shī)的防(fáng)御(yù)也(yě)不(bù)是很强。但是在(zài)一些比狭窄的环(huán)境里,法(fǎ)师(shī)是弱势(shì)群体,如果我(wǒ)们(men)没(méi)有强力的血槽,敌(dí)人的压迫之下几下也(yě)会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是(shì)关键的(de)!

法术和血槽是(shì)可以适应(yīng)前期(qī)的敌人,那么可(kě)以把敏(mǐn)捷往上升,因为(wèi)有的时候我(wǒ)们也要通过这个(gè)敏捷在移动来躲开敌人,增加(jiā)我们的耐力值。血(xuè)槽够,法(fǎ)术也够,毁在耐力(lì)上(shàng)了,中后期也要均衡(héng)起来。

2、法师(shī)加点

初期如果胆子大技术好的(de),可以智(zhì)力主加(jiā),然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的(de)属性要求是智力18个点。

新手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血(xuè)量(liàng),点到12或(huò)者13这(zhè)样防止一(yī)刀秒,然后就按照(zhào)智力(lì)加2点,专注点一点的 *** ,直(zhí)到智力到(dào)30点,这样专注也到20点(diǎn)了。

如(rú)果新(xīn)手在这时候感觉吃力(lì)了,可(kě)以加生(shēng)命(mìng)到15,其实生(shēng)命无所谓的(de),大多(duō)数情况下就是因(yīn)为不了解(jiě)敌人(rén)出招(zhāo)方式(shì),多死几次就知道怎么打了,如果(guǒ)你专注和(hé)智力够(gòu)高(gāo),可以打很多(duō)后期都(dōu)很(hěn)强的(de)boss。

总之法师加(jiā)智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士(shì)详细(xì)

剑士的加点有敏(mǐn)捷流和纯力(lì)量(liàng)流,剑士(shì)伤(shāng)害高,但操作难度大,走双(shuāng)持武器路线,剑士的(de)加点有敏捷(jié)流。。一般(bān)主要去加血、耐、灵(líng)。剑(jiàn)士可以用翻滚回避伤害,而(ér)且自带弹反的小(xiǎo)圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发展方向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局建议(yì)加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血低(dī)容一刀秒。开局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力(lì)重型武器需要30或以(yǐ)上(shàng)的力(lì)量(liàng)才(cái)能(néng)拿得动,加(jiā)点至31点可以有效提(tí)升打败BOss的概率,降低挨打的可能(néng)性(xìng),更大(dà)限度提(tí)升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕(bì)竟耐力不够,那(nà)么装备重型武(wǔ)器(qì)后可(kě)能(néng)遭遇跳不动(dòng)的情况。灵巧(qiǎo)加到20提(tí)升(shēng)敏捷型武器的(de)攻击(jī)力,提(tí)升(shēng)施法(fǎ)速度,降低坠落伤(shāng)害。

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