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镇关西是谁,镇关西是谁打死的

镇关西是谁,镇关西是谁打死的 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉鸽有很好(hǎo)的(de)选(xuǎn)择策略。英(yīng)雄战(zhàn)场升(shēng)级(jí)是类似(shì)自走棋的二合一模式,也有特殊效果增强。但(dàn)是(shì)最终决定的还是(shì)战力值(zhí),有些偏向(xiàng)数值。

由于怪物的入侵,城镇处(chù)于危(wēi)险之中!作为更(gèng)高指挥官,你将(jiāng)亲自(zì)奔赴战场,招募不(bù)同(tóng)流派(pài)的(de)魔女(nǚ),形(xíng)成最(zuì)强(qiáng)羁绊,激发她们的(de)潜(qián)能,蜕变传说魔女!

《勇闯女巫(wū)塔(tǎ)》是(shì)经典的竖屏塔防,和五杀(shā)魔导团一样、最强堡垒这些(xiē)一样。关(guān)卡中有(yǒu)不(bù)同的点(diǎn)数放置英雄炮台(tái),是主英雄角色和其他英雄(xióng)共同完(wán)成的防守,也(yě)有类似(shì)吸血鬼的战场经(jīng)验值系(xì)统。

肉鸽(gē)有很好的选择策略。英雄(xióng)战场升级是类似(shì)自走(zǒu)棋(qí)的二合一模式,也有(yǒu)特殊效(xiào)果增强。但是最终决定的还是战力值(zhí),有些偏(piān)向数值。

一、耐玩性

《勇闯女巫塔》作为一个有版(bǎn)号的(de)游戏,虽(suī)然看起来养成内容比(bǐ)较浅,其(qí)实不然。英雄角色和炮台英雄都是有等级的(de),高的(de)品级有压制是很常见的。主角有等级、装备、封印、连接等几条线,分阶段开启。炮台英雄是单线养成(chéng)的,另(lìng)外,药剂店可以升级(jí)全(quán)属性,很(hěn)耗费资(zī)源,像(xiàng)小游戏的养(yǎng)成方式。可(kě)以预见的是(shì)会(huì)战力(lì),造(zào)成(chéng)卡关。

商业化(huà)设计(jì)是主(zhǔ)流的(de)混合变现。广告位和(hé)付费位几乎持(chí)平,而且很多(duō),有(yǒu)点逼氪的嫌疑,不太友(yǒu)好(hǎo)。付费的深度(dù)不像养成那么(me)浅(qiǎn)。

二、画面音乐

2D像素风还不错,和2D人物(wù)立绘融合的很好。主(zhǔ)界面设计有些常(cháng)规,功能逻辑清晰,容易理(lǐ)解。战场效果丰富,具有一(yī)定(dìng)的视觉冲击力和(hé)观赏性,表(biǎo)现力难能(néng)可贵。

三、建议

1.《勇闯(chuǎng)女巫塔》没有好的故(gù)事,上来(lái)就急(jí)功近利。对于(yú)暴躁玩家来说确实可(kě)以,但(dàn)是没有内涵和(hé)深(shēn)度。

2.有很多氪金点。如果(guǒ)广(guǎng)告也是收费点的(de)话,免费(fèi)玩家(jiā)可以获得的资(zī)源非(fēi)常有(yǒu)限,不是很友(yǒu)好。建议增(zēng)加一些免费(fèi)资源的 *** 。:

3.目前游戏偏单机,玩家之间(jiān)的互动很少。目前只有排行榜(bǎng)。

普通关卡很简单,不会有卡(kǎ)关的情况,精英等级奖励丰(fēng)厚,奖励多,需要一定(dìng)的阵容(róng)搭(dā)配和(hé)数值。丰(fēng)富(fù)的活动奖励(lì)(排名(míng)奖励)意味着(zhe)对平民(mín)玩家不(bù)太友好,没有参与感。建议给排名靠后(hòu)的一些低保比(bǐ)较好(hǎo)。

总体来说《勇(yǒng)闯女巫塔》这款游(yóu)戏(xì)还是不错的,像素风品(pǐn)质让人很有好感,想试试这个游(yóu)戏玩法可(kě)以尝(cháng)试,期待后续(xù)内容。

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