太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

辣妹是夸人还是骂人的,辣妹是夸人还是骂人的话

辣妹是夸人还是骂人的,辣妹是夸人还是骂人的话 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏(xì)攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传统的三(sān)切(qiè),双绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模(mó)组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪压(yā)力(lì)且多轮输出情况(kuàng),生存依(yī)靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多(duō)了一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手清(qīng)怪火猎(liè):拌雷(léi)手(shǒu)主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很(hěn)快乐,武器搭(dā)配没讲究,随(suí)便(biàn)带,双绿依(yī)靠特殊终结(jié)技回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出阶段(duàn)

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食(shí)者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火(huǒ)刀用火(huǒ)属性(xìng)的(de)火箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶(jiē)段前切配置,改碎片会清空大招(zhāo)和技能能量,做(zuò)了一定取(qǔ)舍。【射手(shǒu)闪身】是(shì)为了火(huǒ)箭筒输(shū)出服务,

碎(suì)片选(xuǎn)择考虑(lǜ)了输(shū)出BOss和走机(jī)制环节(jié)生存的情况。(可(kě)根据自己(jǐ)游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能(néng)力再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(piàn)(图片选(xuǎn)择)

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击(jī)败(bài)他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避(bì)免火刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对(duì)敌人(rén)施(shī)放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于(yú)施加灼(zhuó)烧的一(yī)击,则不会激活。

关于(yú)为什(shén)么(me)我选组(zǔ)合1+其他(tā)碎片:

RAid里有(yǒu)五(wǔ)个(gè)队友,奶雷和(hé)刀(dāo)扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好(hǎo),但(dàn)是实战近战(zhàn)刀扇难免会空,所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀(yào)炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命救人还(hái)能触发仁(rén)慈(cí)加速技能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(保证(zhèng)手上随时(shí)有(yǒu)奶(nǎi)雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷(léi))、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压力(lì)不(bù)大可以(yǐ)带完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:复(fù)原(回血(xuè)必(bì)带模组)、烈(liè)日回收器( 必(bì)带,不(bù)插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特殊(shū)终结技(jì)(s22削弹药经济,这两基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以(yǐ)强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)

备(bèi)注:手臂模组(zǔ)【近(jìn)战快(kuài)速启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带(dài)。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手的换(huàn)弹模组(zǔ)可以(yǐ)考虑不带。

三维方(fāng)面:

清(qīng)怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没用,可(kě)以考虑(lǜ)最后堆(duī)力量提容错,敏捷最(zuì)后弄(nòng)

输出阶(jiē)段(duàn)优先考(kǎo)虑韧性(xìng)100,敏捷100(输(shū)出阶段转(zhuǎn)出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的(de)场景不能用,第二波(bō)可能会缺重弹,更(gèng)好(hǎo)是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没问题的,如果是(shì)主力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副(fù)武(wǔ)器带(dài)追踪是因为备弹(dàn)多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛(sài)季更好火(huǒ)箭筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触发(fā)单频(pín)大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一(yī)),手动长按(àn)R换(huàn)弹四合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时(shí)第二发(fā)可(kě)能没装(zhuāng)上,可以近(jìn)战或者切空容器打一发,但是一般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发(fā)射,手动长按R换弹(dàn)四合一(yī)

5、 切2号(hào)位(wèi)轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不(bù)吃(chī)换弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器一(yī)发,这个(gè)流程是刚(gāng)好填一发火箭(jiàn)筒的(de))

步(bù)骤3没火刀大(dà)招或者不选(xuǎn)择这里(lǐ)交火刀的,闪身(shēn)装一发直接射,然后直接(jiē)切枪(qiāng)四合一+榴(liú)弹+火箭筒(tǒng)循环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒两发+闪(shǎn)身装一发不射(shè)+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两(liǎng)发射(shè)

3、一发化粪池,三发融(róng)合(hé),一发(fā)筒子

步骤(zhòu)2结(jié)束后 可以(yǐ)选(xuǎn)择手动装填(tián)一发(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段(duàn)

使用环(huán)境:常用在6人本,略(lüè)有(yǒu)清(qīng)怪压力且多(duō)轮输(shū)出情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直(zhí)抱手里清怪(guài)就行(xíng),黄血精英怪就渎职满弹夹(jiā)切(qiè)2号位,再切(qiè)回来触发(fā)【幸运裤】解(jiě)决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切出速度上生效),+20空中(zhōng)效率(lǜ),0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大(dà)小,持(chí)续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为(wèi)满的动能手炮或与你职业分支属性相同的能量手炮(pào)时(shí):在非(fēi)法(fǎ)改(gǎi)*buff生效期间命中将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为(wèi)每层(céng)30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击(jī)以(yǐ)及全部的弹头类perk造(zào)成的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或(huò)是满足第二条要求时切换至其(qí)他武(wǔ)器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈(cí)余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光(guāng)和(hé)恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀的情(qíng)况

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长(zhǎng)的(de)规(guī)则、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔(ěr)号角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队带来增益和奶。

需(xū)要(yào)你带狼头情况可(kě)以(yǐ)【典狱长(zhǎng)+狼头(tóu)】三(sān)切(qiè)

能用渎(dú)职打的,一般上(shàng)狙也没问题,所以2号位可(kě)以带(dài)狙(jū),其次融合*、榴弹等(děng)

输出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打(dǎ)17发(fā)+闪身装填(tián)渎职+放(fàng)火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为了触(chù)发(fā)诱(yòu)导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射(shè)出(chū)去(有(yǒu)星象各(gè)就各(gè)位(wèi)换弹(dàn)加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切(qiè)狙(jū)击补伤害同时等cD)

因(yīn)为(wèi)十秒幸(xìng)运(yùn)裤cD,步骤(zhòu)4必须(xū),开局(jú)两发火箭筒能(néng)提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职(zhí)打17发期间(jiān)火箭筒能重建2发(fā))

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换为近战刀扇触(chù)发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎(liè)快(kuài)乐清(qīng)怪,生(shēng)存较差所以腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

辣妹是夸人还是骂人的,辣妹是夸人还是骂人的话itle="《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享">

提(tí)供一个思路,需要你猎(liè)人上推推的时(shí)候带这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍(wǔ)里*只(zhǐ)能(néng)插一个)

攻击喷或(huò)独头喷(pēn)( 精确重(zhòng)击模型(xíng)框架)3切

省(shěng)心(xīn)就选择抱(bào)着融合硬(yìng)射(shè)

(但(dàn)是队伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推推)

四、虚空猎

虚(xū)空(kōng)猎单(dān)箭大(dà)招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空(kōng)卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷(shuā)、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联(lián)动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割(gē)回声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚(xū)空碎片(piàn)和能量球,割草(cǎo)用

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突(tū)袭(xí)和地牢需要你(nǐ)续易(yì)伤时候带

【休(xiū)止回声】终结技提供不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来(lái)、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充(chōng)能,需要终结怪产绿弹(dàn)时(shí)候别(bié)用手雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充能(根据生存(cún)压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本(běn)一起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷(léi),可替换成强(qiáng)力吸引或(huò)收(shōu)割者)

备注(zhù):

●武器(qì)选择方面没太(tài)大限制(zhì),虚(xū)空属性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考(kǎo)虑换成(chéng)【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球(qiú),看个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能(néng)量球必(bì)定(dìng)触发(fā)吞噬,回满血。所以带(dài)了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考虑(lǜ)到了(le)携带(dài)机枪换弹(dàn)慢的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这(zhè)套没(méi)有配输(shū)出BOss配装,是因(yīn)为在(zài)突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增(zēng)伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日常玩(wán),并且队伍都(dōu)需要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多(duō)承担的(de)是一(yī)个辅助作用,此时选择使用【永劫(jié)雨(yǔ)燕(yàn)】更大化辅助能力(lì)是更好的选择(zé)。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞(dòng)察教派,主打的就是工具人,上(shàng)易伤产重弹给(gěi)隐身(shēn)都是你的主要职责(zé)。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需(xū)要切为全(quán)知(zhī)之眼(yǎn),尽量(liàng)攒(zǎn)出(chū)多个(gè)*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上(shàng)推推,需要使用(yòng)虚(xū)空单箭的(de)时候,依靠(kào)大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤(shāng),故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒(mào)险高(gāo),而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补(bǔ)伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身(shēn)后35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联动,必带

【弱(ruò)化(huà)回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎(suì)片:

【休止回(huí)声】终(zhōng)结(jié)技(jì)提供不稳定效果,联动你(nǐ)经(jīng)常需要(yào)释放(fàng)的终结技,但是(shì)考(kǎo)虑再三(sān)还是选择了【弱化回声(shēng)】

清(qīng)怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能(néng),永劫终结怪(guài)自己产绿(lǜ)弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存(cún)压(yā)力(lì)可(kě)换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力(lì)吸(xī)引或收割(gē)者(zhě))、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武器方(fāng)面没(méi)有固定推荐,根(gēn)据对应(yīng)环(huán)境进行(xíng)配置,可以(yǐ)带自制清怪(但(dàn)是(shì)自制(zhì)是(shì)绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个看(kàn)个(gè)人取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择了(le)2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错(cuò),特(tè)别是【克洛(luò)塔之(zhī)语(yǔ)】起源(yuán)特性(xìng)加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联(lián)动神(shén)器模组虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威(wēi)能输出(chū)(s22赛季单频大师模(mó)组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(de)(有(yǒu)小首(shǒu)领的(de)关卡使用,如(rú)王陨(yǔn)老(lǎo)二)。全(quán)知之(zhī)眼(yǎn)也(yě)可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续(xù)易伤,但是能近战的情况(kuàng)还是推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人(rén)用电猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊狼不需要(yào)队友配合,适合单(dān)打独(dú)斗(dòu),两次隐身的容错(cuò)率高(gāo),基(jī)本上想隐就(jiù)隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个(gè)人用的比较(jiào)少,但(dàn)很多(duō)人爱(ài)用,生存能(néng)力是拉(lā)满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师(shī)等高难场景有(yǒu)用(开黑语音能配合(hé)的情况),如果队友(yǒu)不(bù)需要你去保(bǎo)护(hù),只需(xū)要你自己管(guǎn)自(zì)己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱(辣妹是夸人还是骂人的,辣妹是夸人还是骂人的话ruò),15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片(piàn)说(shuō)明:虚空猎其实碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧(lóng)属(shǔ)于必带三(sān)件套

模(mó)组方(fāng)面就(jiù)不做推(tuī)荐了,这两个(gè)金装都属于对策特(tè)化装备,需(xū)要用到这两个装备的场景基本上(shàng)都(dōu)是有着自(zì)己明确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职(zhí)可以互(hù)换,取决(jué)于3号位带(dài)不带金枪

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证手雷的回(huí)转,其余照抄即可

如果觉得本(běn)站(zhàn)所(suǒ)整理的(de)游(yóu)戏(xì)内(nèi)容很(hěn)不错的话,欢迎(yíng)点击下方分享按钮,转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 辣妹是夸人还是骂人的,辣妹是夸人还是骂人的话

评论

5+2=