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嘉应学院地址在哪里啊,嘉应学院学校地址 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《晶核》一(yī)款魔导朋(péng)克题材(cái)的大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对(duì)是目前手游双(shuāng)端市(shì)场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种(zhǒng)空连、技(jì)能(néng)放置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作性(xìng)。

《晶核》是(shì)一款魔(mó)导(dǎo)朋(péng)克(kè)题材(cái)的(de)大型箱(xiāng)庭(tíng)式(shì)动(dòng)作RPG游戏嘉应学院地址在哪里啊,嘉应学院学校地址,玩家将作(zuò)为(wèi)冒(mào)险(xiǎn)家(jiā)协会的一员,在(zài)阿特兰(lán)世界进行探索,寻找世界(jiè)能量(liàng)之(zhī)源晶核的秘密。

战(zhàn)斗意(yì)志将在(zài)此重(zhòng)燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬(shùn)息战局上以(yǐ)技克敌的(de)酣(hān)畅淋漓!环环相(xiāng)扣的(de)大型(xíng)立体箱(xiāng)庭式关卡林立(lì),沉浸(jìn)式寻宝解(jiě)谜险象环生。在未知迷途的(de)冒险征程上,集结志同道合的伙伴(bàn),组队团战(zhàn)挑战各方势力,运用(yòng)丰(fēng)富(fù)的技能系统,自由(yóu)搭配组合,顺畅切换(huàn),构筑独家战斗体系(xì)。

晶核现(xiàn)世(shì),纷争开启,冒险(xiǎn)者,你(nǐ)准备好了吗?

一、可(kě)玩(wán)性

《晶核》作为(wèi)一(yī)款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较(jiào)充足(zú)的,开服两(liǎng)个月,已经有两(liǎng)个(gè)团本和几种玩法(fǎ)了,但是最后(hòu)还是会(huì)暴(bào)露出ARPG的问题,就(jiù)是无(wú)聊的打团本装(zhuāng)备加强化(huà),前者周期长,后者搞(gǎo)心态(tài),所以开服(fú)役两个月的流失率已经很(hěn)严重了。

二、打击(jī)感

《晶核》动作(zuò)的(de)流畅度(dù)绝对是目前手游双端市场中的上游水(shuǐ)平(píng),尤其是各种空连(lián)、技能放置、前(qián)摇技巧的取消(xiāo)都很有操(cāo)作性(xìng),技能共用一个按键(jiàn)的设计(jì)也(yě)很合理周到,这两点是值得点赞的。

打击感比较一般(bān),缺乏拳拳到肉(ròu)的(de)感觉,尤其是魔剑士,玩boss的(de)时候感觉(jué)是纸(zhǐ)人在对砍。

三、平衡性

前期(qī)不明显,但是魔剑和狂战在升级路上明显(xiǎn)会更(gèng)顺畅。但(dàn)是(shì)当大(dà)家的(de)职业设(shè)置(zhì)逐渐凑(còu)齐,官方(fāng)做出改变后,职业操作付出(chū)和伤害(hài)收(shōu)入(rù)的差距开始明(míng)显拉大(dà)。以魔剑和赏金为(wèi)例,同样是本命全(quán)齐(qí),装(zhuāng)备分数差不多的(de)时候,国王精英伤害(hài)常年拉30%。主要(yào)问题是魔(mó)剑要(yào)想打出高(gāo)输出,就要实打(dǎ)实的(de)打9-12连实战。但是国(guó)王本(běn)和女王本的女王都爱(ài)来回走动(dòng),而且经常冻技能导致实战中绝影,真(zhēn)的很难刷,会经常断线。这时候如果没有(yǒu)猫,基本上(shàng)只能被平a,错过10s以上的(de)输出(chū)时(shí)间,还需(xū)要(yào)考虑(lǜ)是否在残影刷新前(qián)放(fàng)其他(tā)技能(néng),更别说是躲避各种技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模(mó)只打一下等bug,这都会让实战绝影很(hěn)难,从(cóng)而大大降(jiàng)低输(shū)出。相反,本(běn)命(mìng)收集(jí)齐的赏(shǎng)金(jīn)基(jī)本是80%的(de)时间(jiān)火力倾(qīng)泻,cd期间穿插其(qí)他技能,舒适稳(wěn)定。 这还没提到现在最酷的元(yuán)素,真的是(shì)完全碾压其他职业,10s全技能清空,有爆发和续航(háng)双重优势,PVE基(jī)本(běn)上没(méi)有缺点。

四、肝度和氪度

《晶(jīng)核》的肝度挺高(gāo)的,目前最多(duō)可以有7个职业(yè),刷图升级基本上是每小(xiǎo)时一(yī)个号(hào),满级后(hòu),每个号会在深渊里待15分钟左右,每天只有深渊都要接近2个小时。更不用说团本、灵响、两周一次的(de)决斗场(chǎng)、金羊毛(máo)等(děng)等,有点dnf的感觉像上班一样(yàng)。

不过,这也是对平民比较友好的一点,氪度直线下降,基本上(shàng)月(yuè)卡和(hé)大月卡(kǎ)以外的所有(yǒu)道具都可以通过搬砖还(hái)钱的方(fāng)式获(huò)得,虽(suī)然金价一直在跌,但是搬砖的收入还是比较高的,0氪的(de)天(tiān)空也很常见(jiàn)。

五(wǔ)、运营服务

《晶核》最糟(zāo)糕的(de)部分(fēn)是运营,基(jī)本上各种雷点都(dōu)踩了(le),就目前(qián)投诉(sù)最(zuì)多的徽记而言,官方除了不断(duàn)提高(gāo)徽记(jì)的价格上限之外(wài),没有任(rèn)何(hé)手段,导(dǎo)致徽记(jì)供不应(yīng)求或者被刻意压货,价格从原(yuán)来的200w到(dào)现在的800w,还是买不(bù)到,直接(jiē)把各种中间和(hé)偏(piān)下的玩家(jiā)玩死。

其次是深(shēn)渊设计,有(yǒu)明显的账号检测逻辑,除非(fēi)你祈愿,否则掉落(luò)自己装备的概(gài)率几乎为零,有时候才(cái)一个多月,魔剑士仓(cāng)库六把大(dà)枪(qiāng)加一把武器,五个狂战加一把武(wǔ)器,本命却(què)只出了一个。有意思(sī)的是,大枪号上出了四把魔剑, 但是没(méi)有(yǒu)一件自(zì)己本命(mìng)的装备,两件在元素号上(shàng),加上自己拉(lā)满祈愿的几件,好不容(róng)易才能凑齐。这种(zhǒng)强(qiáng)行(xíng)放慢节奏,让你出金(jīn)祈愿(yuàn)的机(jī)制,真(zhēn)的(de)很(hěn)不行。还有(yǒu),大(dà)深渊的票量是普通(tōng)深渊的5倍(bèi),结果一般的ss也(yě)在其中,有时候200体(tǐ)力保底(dǐ),结果是个(gè)普通(tōng)的ss,真的很想骂人。

最后是团(tuán)本掉落的设计,这个图突出了一个(gè)随机性,没有任何(hé)交(jiāo)换机制,全靠(kào)随机(jī)刷脸,成型时间被无限放大。

六、游戏优化

《晶(jīng)核(hé)》的游戏(xì)优化(huà)完(wán)全是(shì)敲竹杠(gāng),先别说手(shǒu)机玩5分钟就(jiù)烫的不行,920更新后还时不时闪出退之外,pc的(de)优化(huà)也离谱(pǔ),游戏会经(jīng)常报错(cuò)和直(zhí)接卡死(sǐ),注意是游戏卡死,电脑其(qí)他(tā)完全没问题,而(ér)且,这个情况完全是随(suí)机的,有时(shí)候是读条(tiáo),有时候(hòu)打本的时候,有时候是站街。各(gè)种(zhǒng)修复、重(zhò嘉应学院地址在哪里啊,嘉应学院学校地址ng)装,从A固态换到B固态(tài)(固态是旗舰(jiàn)级别,其他游戏没有(yǒu)这个问(wèn)题),都不(bù)解决问题(tí),真的让(ràng)人无语。

七、总(zǒng)结

总的来说(shuō),《晶核》这个游(yóu)戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是(shì)比(bǐ)较(jiào)充足的,动(dòng)作的(de)流畅(chàng)度绝(jué)对是目前(qián)手(shǒu)游双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是(shì)各种(zhǒng)空连、技(jì)能(néng)放(fàng)置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的取消都很(hěn)有操作性,但是游戏(xì)的(de)运营服务和(hé)游戏(xì)优(yōu)化部分不是很到位,希望官方能够继续改(gǎi)进,给玩家更好的(de)游戏体验(yàn)。

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