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骰子房中生(shēng)成的掉落物有可能位于中(zhōng)心5×5区域(yù)的骰子面上(shàng),拾取他们将会触发骰子房效果。

以撒的结合骰子房获(huò)得需要玩家先(xiān)在楼层生成一(yī)个献祭房,献祭房有(yǒu)概率被骰(tóu)子房取(qǔ)代,骰子房中生(shēng)成的掉落物有可能位(wèi)于中心5×5区域(yù)的骰子面上,拾取他(tā)们将(jiāng)会触发骰子房效果(guǒ)。

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1、骰子房(Dice Room)是一种特殊的(de)房间,可以增加游戏的(de)随机性。与大(dà)多(duō)数其他(tā)特殊房间不(bù)同,骰子房(fáng)需要两把钥匙才能打开。

2、玩家获取骰子房,必须先决定是科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容否在当(dāng)前(qián)楼层生成一个献祭房。

3、这通(tōng)常在每层发生的概率为1/7(~14%),但如果角(jiǎo)色的总(zǒng)血量(liàng)大于等于其当前的心(xīn)之容器数目(mù),则此(cǐ)概率(lǜ)会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定(dìng)了生成献祭房,有1/50(2%)的(de)概率被骰子房取代。如果(guǒ)角色(sè)的钥匙数≥2,则此概率会增加到27/125(~22%)。

5、骰子(zi)房中生成的掉落物有可(kě)能(néng)位于中心5×5区域的骰子面(miàn)上(shàng),拾取他们便触发(fā)骰(tóu)子房效果。

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