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技能加点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了普攻之外(wài)建议全部(bù)点满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一名巡猎命途的(de)火属性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大(dà)家带来(lái)《崩坏星穹铁欧莱雅精华肌底液好用吗,欧莱雅肌底液的作用和功效道》托帕(pà)行迹详解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕(pà)的普攻是一个常(cháng)规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤(shāng)害(hài)也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻(gōng)是一个常规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也(yě)会被视(shì)为追加攻击(jī)伤(shāng)害。

至于实战(zhàn)中(zhōng)选择(zé)使用(yòng)普攻还是使用(yòng)战技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有些情(qíng)况用普攻虽(suī)然出伤较慢,但综合收(shōu)益高一点(diǎn),有(yǒu)些情况使用战(zhàn)技打个快(kuài)速(sù)爆发出伤,收益(yì)会更高。

战(zhàn)技(jì):支付困(kùn)难?

托帕的战技是单攻攻击,也(yě)是托帕(pà)的核(hé)心机制(zhì)启(qǐ)动的关键(jiàn),能(néng)为(wèi)目标敌(dí)人施加【负债(zhài)证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌(dí)人受到的追加(jiā)攻击伤害(hài)提高,这是易伤乘区(qū)的增益,且只(zhǐ)对追加攻击生效。同时,战技会额外让账账发(fā)动一次攻(gōng)击,这次攻击(jī)一共分(fēn)为7段,倍率平均(jūn),本次攻击既属于战(zhàn)技也属于追加(jiā)攻击(jī),不属于账(zhàng)账(zhàng)自己的行动,不会激活需要账账(zhàng)自己(jǐ)行动才能触发的机制。

其他需(xū)要注意的(de)关(guān)键机制如(rú)下:

①我(wǒ)方目(mù)标回合开始或行动时,若场上不(bù)存在陷入【负债证明】状态的敌方目标(biāo),托帕使随机敌方目标陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存(cún)在一个(gè)敌人身上,改变(biàn)目(mù)标后(hòu),原(yuán)来的那个会(huì)消失

③敌人头上会显示(shì)【负债证明】标(biāo)记(jì)。

④【负债证明】为不可解除(chú)的负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的(de)天赋(fù)是托帕(pà)的核心(xīn)机制,可以召唤账(zhàng)账进入战(zhàn)斗,账(zhàng)账初始(shǐ)速度80,不会随(suí)技能等级(jí)提(tí)升而改(gǎi)变(biàn)。账账行动时发动(dòng)追加(jiā)攻击(jī),一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记(jì)的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状态(tài)下的敌方目(mù)标受到我(wǒ)方的追加攻击时,账账行动(dòng)提前(qián)50%,但账(zhàng)账自己的行动不会触发这个行(xíng)动提前。

而(ér)且需要注意:姬子(zi)黑(hēi)塔的追加(jiā)攻击由账账自身行动(dòng)的攻击触发时(账账击破(pò)、账账攻(gōng)击半(bàn)血敌人),因为账(zhàng)账的行动还(hái)未结束(shù)(处在账账(zhàng)回合的额外阶(jiē)段),所(suǒ)以(yǐ)不会对账(zhàng)账(zhàng)进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结技是一个强(qiáng)化(huà)技能,使账账进(jìn)入(rù)【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态下的账账暴击伤(shāng)害提(tí)高,伤(shāng)害倍(bèi)率(lǜ)提高,这部分提高的(de)倍率在战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托(tuō)帕战技(jì)的(de)那次攻击也(yě)能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增益加持(chí),并且会消耗次数。

除此(cǐ)之外,当(dāng)陷入【负债证明(míng)】状态下的(de)敌方目标受(shòu)到我方(fāng)的普(pǔ)攻、战技或终(zhōng)结技(jì)的(de)攻(gōng)击时(shí),账账行动提前50%。再结合天(tiān)赋(fù)中(zhōng)的追击提(tí)前机制,基本上(shàng)只要我(wǒ)方发动攻击,账账(zhàng)就会行动提(tí)前,所以尽量在【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都(dōu)被视为追加攻(gōng)击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或者战(zhàn)技可以(yǐ)给账(zhàng)账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量(liàng)充满,但(dàn)账(zhàng)账马上(shàng)就要行动了的时侯,建议先等账账(zhàng)这次行动完,再(zài)放托帕终结(jié)技(jì),避免浪费大招的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行动(dòng)条上的图标会发生变(biàn)化,并且(qiě)在行动值上方会标注剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在(zài)战斗外使用,托帕的秘技是一个状态(tài)类秘技,分(fēn)为主动和(hé)被(bèi)动两个效果:

①被(bèi)动能(néng)力,常态(tài)召唤账账跟随,该被动不消耗(hào)秘技点(diǎn)。

②账账会(huì)自动搜(sōu)寻(xún)一定(dìng)范围内的普通宝箱和扑(pū)满,且(qiě)不会惊(jīng)动扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘技(jì)点获得强(qiáng)化,进入战斗后在账账(zhàng)首次释放攻(gōng)击后(hòu),为托(tuō)帕(pà)恢复能量。

④大地图主动(dòng)使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利(lì),可以(yǐ)获(huò)得少量(liàng)信(xìn)用点,每天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可以获(huò)得(dé)少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这个效(xiào)果有点难受(shòu)的,万一(yī)天胡开局之后随机(jī)出(chū)一个面具……)

技能(néng)加点优(yōu)先级:战技(jì)=天赋=终结技(jì)>普攻(gōng)

(除了普攻之(zhī)外建(jiàn)议全部点满)

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